Đấu tay đôi 1v1 với $GHST hiện đã có mặt trên Base!
Bắt đầu từ hôm nay, ngày 29 tháng 5, bạn có thể đặt cọc GHST của mình và đối đầu trong các trận chiến một chọi một để giành tiền điện tử thực sự trong một chế độ trò chơi hoàn toàn mới—được cung cấp bởi Base!
0:00 /0:52 1×
📣 QUAN TRỌNG: THÀNH TÍCH THỜI GIAN CÓ HẠN
Chơi một trận đấu tay đôi trong tuần đầu tiên ra mắt để mở khóa Huy hiệu Spirit Force Tuần 1 và chứng minh rằng bạn đã ở đó trước khi Aavegotchi mở rộng quy mô từ mức cược GHST smol lên đến hàng triệu GHST được đặt cược hàng ngày.
Cách đấu tay đôi
Tải trò chơi
Đầu tiên, hãy tải xuống Spirit Force Arena từ Trung tâm trò chơi Aavegotchi hoặc Hyperplay và kết nối ví của bạn.
Aavegotchi 2026: Những gì Pixelcraft sẽ phát hành tiếp theo
Một cái nhìn về nơi năng lượng của Pixelcraft Studios sẽ đi trong năm tới.
Trong vài tháng qua, hệ sinh thái Aavegotchi đã trải qua một thời kỳ yên tĩnh cùng với phần còn lại của lĩnh vực trò chơi của crypto. Điều đó đã dẫn đến sự không chắc chắn và thảo luận lại về hướng đi và các ưu tiên. Bài viết này nhằm rõ ràng phác thảo nơi mà Pixelcraft Studios đang tập trung năng lượng của mình trong năm 2026 khi chúng tôi xây dựng Aavegotchi bên cạnh DAO và cộng đồng rộng lớn hơn.
Dưới đây là danh sách (không đầy đủ!) các ưu tiên của chúng tôi trong nửa đầu năm 2026.
Rarity Farming Mùa 11 hiện đang hoạt động trên Base! 🎉👻
Sau nhiều tuần thảo luận sôi nổi, AavegotchiDAO đã bỏ phiếu để khởi động một mùa mới của Rarity Farming. Bạn có thể tin được rằng chúng ta đã có MƯỜI MỘT mùa rồi sao?!
Mùa giải này đặc biệt mang tính lịch sử: lần đầu tiên, Rarity Farming sẽ được tổ chức hoàn toàn trên Base. Việc di cư sang Base mở ra một làn sóng người chơi và nhà sưu tập mới sẵn sàng tham gia vào Gotchiverse.
Thậm chí tốt hơn, DAO đã phê duyệt tổng cộng 3 triệu GHST trong hai mùa đã xác nhận. Mùa 11 sẽ bắt đầu trong tuần này, và Mùa 12 đã được khóa cho sau này trong năm. Với quỹ giải thưởng khổng lồ này được đảm bảo, người dùng Base có thể tham gia với sự tự tin khi biết rằng có những phần thưởng lớn đang chờ đợi ở phía bên kia.
SINGAPORE — Gotchi Guardians, một trò chơi phòng thủ tháp roguelite nhiều người chơi miễn phí, do Jason Slama, một cựu chiến binh của Gwent và The Witcher 3, chỉ đạo, đã ra mắt toàn cầu trên Steam vào ngày 30 tháng 7 cho Windows và macOS. Được phát triển bởi Pixelcraft Studios, đội ngũ phân phối toàn cầu đứng sau thương hiệu Aavegotchi, Gotchi Guardians kết hợp chiến lược PvP có độ rủi ro cao, các đấu trường đang phát triển, và một bản nhạc gốc từ nhà soạn nhạc huyền thoại David Wise (Donkey Kong Country, Star Fox Adventures).
Trong trò chơi đấu trường 8 người chơi này, mỗi trận đấu là một cuộc đua để sinh tồn. Người chơi chọn từ một danh sách các Guardian kỳ quặc—như Hiệp sĩ kiên cường hoặc Nông dân hỗn loạn—và đối đầu trong các đấu trường phòng thủ tháp cạnh tranh, nơi các mối nguy hiểm từ môi trường, các sự kiện ngẫu nhiên, và các đợt sóng do người chơi chọn buộc phải thích nghi liên tục. Mỗi vòng đấu giới thiệu các biến thể mới và những thử thách bất ngờ, khiến không có hai trận đấu nào giống nhau.
Hôm nay, Aavegotchi bắt đầu một chương mới trên Base và phù hợp hơn bao giờ hết với tương lai của Ethereum.
Việc di chuyển này đánh dấu sự kết thúc cuối cùng của việc triển khai nhiều năm của chúng tôi trên Polygon. Tất cả các hợp đồng thông minh trên Polygon đã bị đóng băng, và ngôi nhà chính thức của tài sản Aavegotchi, trò chơi và quản trị hiện giờ là Base.
Tại sao chọn Base?
Bước đi này không được thực hiện một cách nhẹ nhàng. Hệ sinh thái Aavegotchi có nguồn gốc sâu sắc từ các giá trị của Ethereum—phân cấp, tính tinh khiết của hợp đồng thông minh và sự phối hợp cộng đồng mã nguồn mở. Tại Base, chúng tôi đã tìm thấy một chuỗi phù hợp với tinh thần đó, đồng thời cung cấp độ trưởng thành kỹ thuật mà chúng tôi cần cho những năm tới.