🗞️⚔️ ACTUALIZACIÓN DEL JUEGO: @LumiterraGame PUBLICÓ LOS DETALLES DE SU ECOSISTEMA
3 formas para que seas elegible para $LUMI :
- campaña de creadores en Kaito (inversores + habladores) - jugadores a través de PvE + PvP - comerciantes al asignar capital + alimentar la economía de los jugadores
Una cosa que he escuchado en todas las entrevistas que tuve fue la necesidad (principal) de un miembro del equipo interno (no un asesor, no una agencia de marketing) para actuar como la/una de las caras de la marca
@beast_ico a menudo decía eso y yo pienso lo mismo
en el futuro veremos talentos de CT siendo adquiridos por tratos de 6 a 7 cifras por grandes empresas dispuestas a generar impulso, construir confianza y dar forma a narrativas
nunca ha habido un mejor momento para crear contenido en X
- Abstract apoyando públicamente productos/juegos de degen/apuestas
resultado: comunidad descontenta con la marca/equipo que apoya esos equipos
- Ronin no apoyando públicamente productos/juegos de degen/apuestas
resultado: comunidad descontenta con la falta de apoyo hacia esos equipos por parte de la marca/equipo
al final del día, la mayoría de esos proyectos terminarán mal (y con un gráfico que solo baja)
la gente entonces lo llamará una estafa (cuando en última instancia, es un proyecto que simplemente fracasó)
y siempre es (muy) fácil burlarse de ello después, cuando no va bien
yo creo que se está volviendo mucho más difícil para los equipos satisfacer a las comunidades
porque las comunidades tienen 1/ expectativas (muy) altas 2/ realmente no saben lo que quieren 3/ incapacidad para asumir nuestros errores, hacer nuestra propia investigación y decidir qué es bueno (o no)
recuerdo una época en la que nos culpábamos por no invertir nuestro tiempo y dinero en los protocolos correctos ahora parece que siempre es culpa de las marcas/equipos/creadores
¿cómo lo solucionarías? ¿qué te gustaría ver que los equipos hagan más? ¿menos?
si participaste, podrás reclamar tu rKGEN en los próximos días
si no, déjame contarte un poco más sobre su estado actual:
- el mercado está inundado de bots y métricas vanas, y KGeN se está posicionando como el protocolo de referencia para proporcionar usuarios reales, a través de su Protocolo de Distribución Verificada (VDP)
- el viaje del usuario actual funciona de la siguiente manera: > interactuar con la aplicación kgen > completar misiones (juegos, sociales, RLHF) > ganar kcash > canjear artículos en K-Store (como tarjetas de regalo de Steam o vales de Amazon)
- los usuarios construyen su persona en base a sus acciones en la aplicación - puedo ver un futuro donde esa persona tendrá un valor adicional, donde los proyectos seleccionarían usuarios de alta calidad para airdroparles / o incluso contratar a algunas personas
- basándome en los últimos anuncios de KGeN, estoy bastante seguro de que pronto los veremos agregar misiones no relacionadas con juegos en la aplicación (hemos visto recientemente la asociación con Merkle Trade, por ejemplo)
Resumen; > juego en cadena, en Base > crea tu agencia, acuña espías, gana tokens > realiza 1 acción cada 12 horas > mayor riesgo = mayores recompensas
cada Espía es un NFT, con habilidades y estadísticas únicas
será divertido ver cómo se comportan los jugadores y qué estrategia elegirán:
> seguro: solo defender, para obtener recompensas de staking y mantener tu espías seguro > razonable: sabotear con un bajo riesgo para ver morir a tu espía > temporada de riesgo: a través de infiltraciones, intenta reunir más espías, mientras arriesgas los tuyos
su preventa de tokens se activará el lunes a las 6 p.m. UTC
me he asociado con el juego para explicar su bucle de jugabilidad