We are highlighting the transition of AI from simple hype to established real infrastructure, alongside updates on RenderCon 2026. This feature covers a range of innovations, including @asvpxrocky's Gaussian-splat volumetric music video and the Viridian Lightfall installation at @SphereVegas. You can also learn about Octane 2026 utilizing distributed GPUs and the collaboration involving @artechouse’s SUBMERGE x @VIVOBAREFOOT.
Las experiencias inmersivas toman muchas formas, y esta mañana, el fitness y el bienestar se unieron a la mezcla en @artechouse para el debut del nuevo zapato de @VIVOBAREFOOT.
Tecnólogos, constructores y creadores se reunieron dentro de mundos inmersivos de 18K impulsados por @rendernetwork para dar vida al trabajo digital a gran escala, alcanzando mucho más allá de las pantallas.
¡Prepárate para mañana en @artechouse con @VIVOBAREFOOT y Korey Rowe!
A través de @rendernetwork, los creadores están elevando su trabajo más allá de las pantallas y hacia el futuro de las experiencias inmersivas, donde los mundos digitales se fusionan con nuevas experiencias innovadoras en la vida real.
La nueva experiencia interactiva de @rendernetwork en @artechouse ilustra las etapas fundamentales del renderizado 3D: modelado, materiales, iluminación y renderizado final, en exhibición en SUBMERGE.
Gracias a Render, los flujos de trabajo 3D que anteriormente tomaban semanas ahora se ejecutan en horas.
Aprende más en SUBMERGE: Más allá del Render - Consigue boletos:
El año pasado, anunciamos la depreciación de la red Polygon e implementamos un puente de token directo de Polygon a Solana para hacer la transición de RNDR en Polygon a RENDER en Solana.
https://t.co/DzCX8odxoM
Si actualmente posees RNDR en Polygon, te recomendamos encarecidamente que actualices lo antes posible. Ten en cuenta que el 1 de marzo de 2026, dejaremos de proporcionar soporte personalizado para los usuarios del puente.
Por favor, lee el anuncio original para el contexto completo:
Este viernes (23 de enero): @Artechouse, @VivoBarefoot y @rendernetwork invitan a tecnólogos, creadores, periodistas y líderes en bienestar a descubrir el futuro de las experiencias inmersivas a través del movimiento y el bienestar. Este evento se lleva a cabo dentro del mundo de 18K y 270 grados de SUBMERGE, renderizado completamente en GPUs distribuidas.
2026 ya está tomando impulso. https://t.co/3T2DjCLheM
Aquí hay un vistazo a lo que está tomando forma en toda la @rendernetwork: - Octane 2026 ya está en vivo - Se han lanzado nuevas colecciones de la serie de firmas de Merch - Resumen de nuestros primeros Espacios de 2026 - Una experiencia inmersiva está cobrando vida con @ARTECHOUSE x @VIVOBAREFOOT
Empezamos nuestro primer Espacio del año mañana junto con el equipo de @rendernetwork (11 AM PT / 2 PM ET).
https://t.co/D3h0UZOPGy
Estos son los temas que abordaremos: - Lecciones aprendidas tras el lanzamiento de Dispersed - El aumento de la resistencia contra los centros de datos y por qué importa - Lo que realmente funciona para la inferencia a gran escala - Razones por las que los incentivos de la IA y el cripto están convergiendo - Lo que se puede anticipar en #RenderCon2026
Estamos comenzando nuestro primer Espacio del año mañana, acompañados por el equipo de @rendernetwork (11 AM PT / 2 PM ET).
https://t.co/ZNPcAL7Zej
Cubriremos los siguientes temas: - Lecciones de lanzar Dispersed - Aumento de la resistencia a los centros de datos & por qué es importante - Lo que realmente funciona para la inferencia a gran escala - Por qué los incentivos de IA & cripto están convergiendo - Qué esperar en RenderCon 2026
En RenderCon 2025, el artista @beeple y el fundador de Render Network @JulesUrbach desviaron la conversación de la idea de que la IA reemplazara a los artistas. En cambio, se centraron en cómo los creadores están aprendiendo a dirigirla activamente.
https://t.co/kI6rxpKTD7
Abarcando desde herramientas generativas hasta flujos de trabajo 3D impulsados por GPU, RenderCon sigue siendo el centro donde se está definiendo el futuro de la creatividad.
La planificación para RenderCon 2026 ya está en marcha. Guarda la fecha: 16-17 de abril de 2026
Octane 2026 ya está disponible en @rendernetwork! Presenta Gaussian Splats de próxima generación, Meshlets, Texturas Virtuales, soporte OpenPBR, compatibilidad con MaterialX, AOVs ampliados y más.
Comienza en https://t.co/UOJGgOyJU3 y aprovecha el poder de renderizado GPU de alto rendimiento casi ilimitado hoy.
La computación es el nuevo petróleo, pero a diferencia del petróleo, puede ser descentralizada.
Estamos lanzando nuestros primeros Espacios del año este jueves con el tema de 'por qué la computación GPU descentralizada desbloquea la libertad creativa'.
.@CES 2026 reveló una clave: el futuro no está definido por dispositivos, sino por tecnologías convergentes que construyen el mundo espacial impulsado por IA.
Los insights de .@CES 2026 destacaron una realidad clave: el futuro no se trata de gadgets. Se trata de tecnologías convergentes que construyen un mundo espacial impulsado por IA.
SUMÉRGESE: Más allá del Render regresa — impulsado por la Red de Render.
Experimente obras inmersivas hiperrealistas renderizadas en 18K utilizando GPUs descentralizadas, presentando una nueva galería interactiva de RN & piezas frescas.
¡El informe de diciembre de la Fundación Render Network ya está disponible!
https://t.co/tNaCzG7x8L
La edición de este mes presenta: ▪️Un resumen de 2 minutos de los 10 aspectos más destacados del año. ▪️Todo lo relacionado con Render Network @Solana Breakpoint. ▪️El anuncio oficial de Dispersed. ▪️La apertura de nuestra nueva tienda de mercancías. ▪️Un resumen del concurso final Render Royale del año. ▪️Métricas de la red para el mes. ▪️@rendernetwork destacado en el pódcast DePIN Hub.
Consulta el informe completo para actualizaciones completas.