🗞️⚔️ ACTUALIZARE DE JOC: @LumiterraGame A PUBLICAT DETALIILE ECOSISTEMULUI SĂU
3 modalități prin care poți fi eligibil pentru $LUMI :
- campanie pentru creatori pe Kaito (stakeri + yappers) - jucători prin PvE + PvP - comercianți prin alocarea de capital + alimentarea economiei jucătorilor
1 lucru pe care l-am auzit la toate interviurile pe care le-am avut a fost nevoia (majoră) de a avea un membru al echipei interne (nu un consultant, nu o agenție de marketing) pentru a acționa ca/fața mărcii
@beast_ico a spus adesea acest lucru și cred la fel
în viitor, vom vedea talente CT fiind achiziționate pentru 6 până la 7 cifre de către companii mari dornice să genereze moment, să construiască încredere și să contureze narațiuni
nu a fost niciodată un moment mai bun pentru a crea conținut pe X
așadar, am observat 2 lucruri care s-au întâmplat recent:
- Abstract susținând public produsele/jocurile degen/gambling
rezultat: comunitatea nemulțumită de brand/equipa care susține acele echipe
- Ronin neavând sprijin public pentru produsele/jocurile degen/gambling
rezultat: comunitatea nemulțumită de lipsa de sprijin față de acele echipe din partea brand/equipa
la sfârșitul zilei, majoritatea acelor proiecte se vor încheia prost (și cu un grafic doar în scădere)
oamenii vor numi apoi asta o înșelătorie (când, în cele din urmă, este un proiect care pur și simplu a eșuat)
și este întotdeauna (foarte) ușor să arunci cu piatra după aceea, când nu merge bine
cred că devine mult mai greu pentru echipe să satisfacă comunitățile
deoarece comunitățile au 1/ (foarte) așteptări ridicate 2/ nu știu cu adevărat ce vor ele însele 3/ incapacitatea de a-și recunoaște greșelile, de a-și face propriile cercetări și de a decide ce este bun (sau nu)
îmi amintesc de o perioadă în care ne-am învinovățit pentru că nu ne-am investit timpul și banii în protocoalele corecte acum pare că este întotdeauna vina brandurilor/echipelor/creatorilor
cum ai rezolva asta? ce ai dori să vezi echipele făcând mai mult? mai puțin?
dacă ai participat, vei putea să îți revendici rKGEN în zilele următoare
dacă nu, permite-mi să îți spun câte ceva mai mult despre statutul lor actual:
- piața este inundată de roboți și metrici de vanitate, iar KGeN se poziționează ca protocolul preferat pentru a oferi utilizatori reali, prin intermediul Protocolului de Distribuție Verificat (VDP)
- călătoria utilizatorului actual funcționează astfel: > angajează-te cu aplicația kgen > completează misiuni (gaming, social, RLHF) > câștigă kcash > răscumpără articole pe K-Store (cum ar fi carduri cadou Steam sau vouchere Amazon)
- utilizatorii își construiesc persona pe baza acțiunilor lor în aplicație - pot vedea un viitor în care acea persoană va avea o valoare suplimentară, unde proiectele ar selecta utilizatori de înaltă calitate pentru a le oferi airdrop-uri / sau chiar pentru a angaja unii oameni
- pe baza ultimelor anunțuri de la KGeN, sunt destul de sigur că îi vom vedea adăugând misiuni non-gaming pe aplicație în curând (am văzut recent parteneriatul cu Merkle Trade, de exemplu)
joacă jocuri > încearcă produse > învață lucruri noi > câștigă
- merită menționat că este o companie care generează venituri + profitabilă (spre deosebire de majoritatea companiilor din piața noastră)
TLDR; > joc pe blockchain, pe Base > creează-ți agenția, minează spioni, câștigă tokeni > efectuează 1 acțiune la fiecare 12 ore > riscurile mai mari = recompense mai mari
fiecare spion este un NFT, cu abilități și statistici unice
va fi interesant să vedem cum se comportă jucătorii și ce strategie vor alege:
> sigur: apără doar, pentru a obține recompense de staking și a-ți păstra spionul în siguranță > rezonabil: sabotează cu un risc scăzut pentru a-ți vedea spionul murind > sezonul riscurilor: prin infiltrări, încearcă să aduni mai mulți spioni, în timp ce îți riști propriul
tokenul lor în presale va fi activat luni la 18:00 UTC
aici am colaborat cu jocul pentru a explica bucla lor de gameplay