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Sinjin - MAYG Founder

MAYG is a 3D turn-based Web3 game modeled on the style of the 90's Ginza District Tokyo with a twist! Launching on https://www.mayg.io/
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Como você está utilizando o IP MAYG para desenvolver jogos
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O que há de especial no seu design de economia aberta em comparação com outros jogos web3
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Como o MAYG pode prevenir robôs e comportamentos fraudulentos
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Como o MAYG se torna um jogo social
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Para quem você projetou este jogo?
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Por que a aplicação da MAYG na blockchain é considerada inovadora e não apenas funcional
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Como o MAYG utiliza a blockchain para resolver problemas reais nos jogos tradicionais
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Como construir um jogo de economia aberta em grande escala?
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Como um ambiente de alto risco e alta regulamentação afetou o desenvolvimento da MAYG
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Sua experiência única lhe proporciona que tipo de vantagem ao construir jogos de economia aberta como o MAYG?
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Qual é a lenda de MAYG?
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Para o estúdio PeekingDuck, como é o processo de desenvolvimento?
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Que contribuições a experiência de sua equipe central trouxe para a MAYG?
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Quais são as dificuldades em criar jogos multijogador?
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Por que os jogos Web3 não atraem jogadores Web2?
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Como projetar jogos em um novo campo como a economia aberta
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Como você está lidando com as tendências Meta no campo das criptomoedas?
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Qual é o núcleo e a jogabilidade macro de MAYG?
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Quais outros riscos você acha que o design da economia aberta ignora?
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Qual foi o maior erro de design do modelo 'ganhar enquanto joga' nos estágios iniciais?
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