- Hazardowe memecoins na SOL, aby publikować spersonalizowane karty PnL z super fajnym tłem [myśli, że jest stylowy].
- Pisze wyłącznie w wariancie językowym: "cholera, to trudne bracie. aura teraz się rozkręca bliźniaku." itd. itd.
- Czasami używa tych emotikonów: 💔 i/lub 🥀
- Publikuje zakup nowego pojazdu lub zegarka, a następnie dodaje dowolną wersję: "Alhamdulillah, Subhanallah, i/lub Allahu-Akbar."
- Historia o tym, jak był "spłukany" rok temu i jak "trench" uratował mu życie.
- Myśli, że jego grupa FnF jest wysoce prywatna i czuje się wyjątkowo, ale używa swoich własnych kumpli jako płynności wyjścia, jednocześnie używając "pobożnego LARP" na swoją korzyść, aby uniknąć podejrzeń.
Granie w MMORPG w sposób konkurencyjny, a następnie wejście w kryptowaluty jest często postrzegane jako ogromny kod oszukujący, ale jedną rzeczą, którą się pomija, jest to, jak całkowicie znieczuliło to twój mózg na "pieniądze" od samego początku.
Nie postrzegasz monet [może poza BTC] jako prawdziwych pieniędzy, widzisz je jako PRZEDMIOTY W GRZE, które można wymieniać na określoną wartość monetarną.
W końcu to tylko wymyślone kawałki kodu, którym nadajemy wartość. Ta "wartość" zmienia się codziennie.
Za co SOL stał się popularny w tym biegu?
Nie ma co owijać w bawełnę.
Chodziło o to, aby dać ci żetony do obstawiania memów.
MMORPG były takie same, na przykład klasyczna Arena Pojedynków, gdzie prawie wszyscy szli „stawiać” [hazardować przedmioty warte tysiące dolarów], stąd inspiracja, którą Eddie wziął i stworzył Stake na początku.
To była po prostu zabawna „nieszkodliwa” gra, podwajałeś swoje pikselowe złote monety, aby kupić więcej rzeczy i lepiej cieszyć się większą grą.
Innym popularnym przykładem są skórki CSGO, które były „hazardowane” [Joopii/Monarch również z tego skorzystali].
Ale to tylko skórki? Kogo to obchodzi? Nie?
Nasi mózgi nie przypisują prawdziwej wartości 1 SOL czy 1 ETH.
Nie są niczym więcej niż liczbami na ekranie, podobnie jak czapka imprezowa była warta tysiące dolarów [ale TYLKO jeśli zdecydowałeś się na handel w rzeczywistym świecie],
A jednak prawie wszyscy postanowili spróbować zebrać cały zestaw zamiast - używając Areny Pojedynków jako jedynej realnej metody.
Kryptowaluty dla dzieci z MMORPG to gra, w której gdy przekroczysz pewien punkt,
Przestajesz przejmować się jakimikolwiek ulepszeniami życiowymi i skupiasz się tylko na kamieniach milowych „w grze” dla własnej satysfakcji.
Prawda jest taka, że nigdy nie pokonasz tych graczy, ponieważ nie kojarzą rzeczywistości z tym wirtualnym światem.
Fundamentalnie to dokładnie to samo gówno, ale po prostu z inną bazą graczy.
W odpowiedzi na działania prawne podjęte przez Changpeng Zhao, niniejszym powtarzam moje wcześniejsze oświadczenia złożone na Twitterze, dotyczące operacji i praktyk Binance. Przyznaję, że moje komentarze nie są mylące ani nieścisłe, i nie żałuję żadnych zamieszania ani szkód, które mogły wyniknąć. Zobowiązuję się do rozwiązania tej sprawy poprzez proces prawny i powstrzymam się od dalszych publicznych oświadczeń w tej sprawie do czasu zakończenia postępowania.
Oto kilka ciekawostek o Binance, które CZ nie chce, abyś wiedział:
Rynek spotowy Binance jest CAŁKOWICIE wspierany przez firmy handlowe, takie jak Amber, korzystające z ZAMKNIĘTEGO BNB, które otrzymali od CZ [kiedy wszyscy zostali okradzeni z kapitału na Binance].
Mają NIESPRZEDAWALNE, NIEPRZENOSZALNE BNB, które wykorzystują do farmowania launchpada i jako zabezpieczenie na rynku spotowym ze STRATĄ NETTO,
Następnie farmują rabaty rynkowe.
Rynek spotowy wspierany przez BNB to w zasadzie Binance udzielające pożyczek podobnych do Alameda dla MMs.
Moje pytanie do CZ jest bardzo proste:
Czy możesz POTWIERDZIĆ lub ZAPRZECZYĆ, że prawie 30%~ rynku spotowego Binance jest wspierane przez zamknięte BNB, które niektóre singapurskie firmy handlowe otrzymały w zamian za kapitał Binance po ICO?
SZCZERZE POMYŚL o tym, ludzie.
Dlaczego rynek spotowy Binance jest tak głęboki i płynny w porównaniu do innych?
Jeszcze raz, to dlatego, że MMs oferują ceny na poziomie B/E lub nieznacznej straty netto i farmują rabaty MM na rynku spotowym.
Dziewczyny w kryptowalutach naprawdę nie chcą być streamerkami w realnym życiu.
Dlaczego miałyby CHCIEĆ chodzić przez godziny i przymusowo wchodzić w interakcje z innymi mężczyznami?
Ich maleńkie stópki będą bolały przez godziny później.
Ich malutki mózg będzie rozbity od udawania wesołej osobowości przez cały dzień, radząc sobie z podrywającymi ich geekami.
Głęboko w środku,
Nie chcą być obecne.
Nie chcą być widziane.
Ale przemysł kryptowalutowy nagradza kobiety, które są gotowe być fizycznie rozpoznawane z powodu różnicy między mężczyznami a kobietami tutaj.
Naprawdę przygnębiające jest widzieć te e-dziewczyny, które codziennie zakładają bezduszy uśmiech tylko po to, by mieć szansę zdobyć jakieś informacje wewnętrzne do handlu.
Powinnaś zdrzemnąć się w swoim naturalnym stanie "eepy".