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Steve_4P

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Due cose che ho realizzato mentre guardavo il recente 'incidente' di @stayloudio: 1. i progetti stanno iniziando a prendere la comunità coreana molto più sul serio. In passato, la Corea veniva spesso considerata semplicemente "una nazione di commercianti," e ottenere l'elenco di una moneta su un exchange coreano era considerata la priorità principale. Ma con la recente proposta di governance @initia prop39, e ora anche il caso LOUD, sembra che gli utenti coreani si stiano svegliando alla partecipazione on-chain—e persino al farming di coinvolgimento. Quando quella concentrazione di intensità per cui i coreani sono conosciuti viene applicata all'attività on-chain e al coinvolgimento, penso che i progetti inizieranno a riconoscere la Corea come un mercato molto più importante. I coreani sentono davvero di essere nati per le criptovalute, eppure il governo continua a regolare lo spazio... Il ruolo della Corea nell'industria delle criptovalute è sicuramente unico e peculiare. 2. E parlando specificamente del progetto LOUD!—è interessante perché, per sopravvivere nel mercato, alla fine hai bisogno di "attenzione." Fino ad ora, ottenere attenzione richiedeva tipicamente qualcosa di scioccante, bello o di qualità estremamente alta. Questa è la formula che la maggior parte dei team ha utilizzato per il marketing e la costruzione di prodotti. Ma il progetto LOUD ha semplicemente fatto rumore per attirare attenzione—e quell'attenzione è aumentata in un effetto valanga. Hanno avuto successo con un metodo che sembra molto “controintuitivo.” Penso che l'idea centrale sia: “Ciò che conta è ottenere attenzione—non è necessario seguire necessariamente i percorsi convenzionali per guadagnarla.” In sintesi, è sicuramente un progetto affascinante.
Due cose che ho realizzato mentre guardavo il recente 'incidente' di @stayloudio:

1. i progetti stanno iniziando a prendere la comunità coreana molto più sul serio. In passato, la Corea veniva spesso considerata semplicemente "una nazione di commercianti," e ottenere l'elenco di una moneta su un exchange coreano era considerata la priorità principale.

Ma con la recente proposta di governance @initia prop39, e ora anche il caso LOUD, sembra che gli utenti coreani si stiano svegliando alla partecipazione on-chain—e persino al farming di coinvolgimento.

Quando quella concentrazione di intensità per cui i coreani sono conosciuti viene applicata all'attività on-chain e al coinvolgimento, penso che i progetti inizieranno a riconoscere la Corea come un mercato molto più importante.

I coreani sentono davvero di essere nati per le criptovalute, eppure il governo continua a regolare lo spazio... Il ruolo della Corea nell'industria delle criptovalute è sicuramente unico e peculiare.

2. E parlando specificamente del progetto LOUD!—è interessante perché, per sopravvivere nel mercato, alla fine hai bisogno di "attenzione." Fino ad ora, ottenere attenzione richiedeva tipicamente qualcosa di scioccante, bello o di qualità estremamente alta. Questa è la formula che la maggior parte dei team ha utilizzato per il marketing e la costruzione di prodotti.

Ma il progetto LOUD ha semplicemente fatto rumore per attirare attenzione—e quell'attenzione è aumentata in un effetto valanga. Hanno avuto successo con un metodo che sembra molto “controintuitivo.” Penso che l'idea centrale sia: “Ciò che conta è ottenere attenzione—non è necessario seguire necessariamente i percorsi convenzionali per guadagnarla.”

In sintesi, è sicuramente un progetto affascinante.
Due cose che ho realizzato mentre guardavo il recente "incidente" di @stayloudio: 1. I progetti stanno iniziando a prendere molto più sul serio la comunità coreana. In passato, la Corea veniva spesso considerata semplicemente "una nazione di commercianti," e ottenere una quotazione su un exchange coreano era considerata la priorità principale. Ma con il recente incidente di governance di Inisia, e ora anche il caso LOUD, sembra che gli utenti coreani si stiano svegliando alla partecipazione on-chain—e persino al farming di engagement. Quando quella concentrazione di intensità per cui i coreani sono noti viene applicata all'attività on-chain e all'engagement, penso che i progetti inizieranno a riconoscere la Corea come un mercato molto più importante. I coreani sembrano davvero nati per la crypto, eppure il governo continua a regolare lo spazio... Il ruolo della Corea nell'industria crypto è sicuramente unico e peculiare. 2. E parlando specificamente del progetto LOUD!—è interessante perché, per sopravvivere nel mercato, alla fine hai bisogno di "attenzione." Fino ad ora, ottenere attenzione richiedeva tipicamente qualcosa di scioccante, bello o di qualità estremamente alta. Questa è la formula utilizzata dalla maggior parte dei team per il marketing e la costruzione di prodotti. Ma il progetto LOUD ha semplicemente fatto rumore per attirare attenzione—e quella attenzione si è trasformata in ulteriore attenzione. Hanno avuto successo con un metodo che sembra molto "controintuitivo." Penso che l'idea centrale sia: "Ciò che conta è ottenere attenzione—non devi necessariamente seguire i percorsi convenzionali per guadagnarla." In sintesi, è sicuramente un progetto affascinante.
Due cose che ho realizzato mentre guardavo il recente "incidente" di @stayloudio:

1. I progetti stanno iniziando a prendere molto più sul serio la comunità coreana. In passato, la Corea veniva spesso considerata semplicemente "una nazione di commercianti," e ottenere una quotazione su un exchange coreano era considerata la priorità principale.

Ma con il recente incidente di governance di Inisia, e ora anche il caso LOUD, sembra che gli utenti coreani si stiano svegliando alla partecipazione on-chain—e persino al farming di engagement.

Quando quella concentrazione di intensità per cui i coreani sono noti viene applicata all'attività on-chain e all'engagement, penso che i progetti inizieranno a riconoscere la Corea come un mercato molto più importante.

I coreani sembrano davvero nati per la crypto, eppure il governo continua a regolare lo spazio... Il ruolo della Corea nell'industria crypto è sicuramente unico e peculiare.

2. E parlando specificamente del progetto LOUD!—è interessante perché, per sopravvivere nel mercato, alla fine hai bisogno di "attenzione." Fino ad ora, ottenere attenzione richiedeva tipicamente qualcosa di scioccante, bello o di qualità estremamente alta. Questa è la formula utilizzata dalla maggior parte dei team per il marketing e la costruzione di prodotti.

Ma il progetto LOUD ha semplicemente fatto rumore per attirare attenzione—e quella attenzione si è trasformata in ulteriore attenzione. Hanno avuto successo con un metodo che sembra molto "controintuitivo." Penso che l'idea centrale sia: "Ciò che conta è ottenere attenzione—non devi necessariamente seguire i percorsi convenzionali per guadagnarla."

In sintesi, è sicuramente un progetto affascinante.
Fatto interessante su @MaplestoryU e i burocrati coreani Questo recente caso riguardante la quotazione del token di @MaplestoryU su scambi coreani e la regolamentazione della Corea sul gioco in-game mi ha ricordato ancora una volta quanto possa essere unicamente complessa la Corea. 1. Poiché i giochi non devono essere classificati come gioco d'azzardo, le normative coreane vietano rigorosamente ai giocatori di guadagnare beni in-game che possono essere scambiati per valore. 2. Allo stesso tempo, ci sono state critiche continue sul fatto che gli utenti coreani vengano usati semplicemente come una “uscita di liquidità” per progetti crittografici guidati da stranieri—i cosiddetti “burger coins”—con richieste di standard di quotazione più severi (anche se è discutibile se standard più severi cambino davvero qualcosa). Eppure, il token di MapleStory ( $NXPC) viene quotato su tutti i principali scambi domestici, mentre il gioco stesso è essenzialmente bloccato in Corea dall'autorizzare i giocatori a guadagnare token—risultando in una situazione in cui solo i giocatori all'estero possono effettivamente fornire il token. Ironia della sorte, @MaplestoryU avrebbe potuto essere il caso perfetto in cui gli utenti coreani diventano i maggiori fornitori di un token di gioco. Alla fine, questa situazione ricorda le parole del grande economista Ludwig von Mises: quando la regolamentazione incontra la regolamentazione, spesso porta a conseguenze indesiderate.
Fatto interessante su @MaplestoryU e i burocrati coreani

Questo recente caso riguardante la quotazione del token di @MaplestoryU su scambi coreani e la regolamentazione della Corea sul gioco in-game mi ha ricordato ancora una volta quanto possa essere unicamente complessa la Corea.

1. Poiché i giochi non devono essere classificati come gioco d'azzardo, le normative coreane vietano rigorosamente ai giocatori di guadagnare beni in-game che possono essere scambiati per valore.

2. Allo stesso tempo, ci sono state critiche continue sul fatto che gli utenti coreani vengano usati semplicemente come una “uscita di liquidità” per progetti crittografici guidati da stranieri—i cosiddetti “burger coins”—con richieste di standard di quotazione più severi (anche se è discutibile se standard più severi cambino davvero qualcosa).

Eppure, il token di MapleStory ( $NXPC) viene quotato su tutti i principali scambi domestici, mentre il gioco stesso è essenzialmente bloccato in Corea dall'autorizzare i giocatori a guadagnare token—risultando in una situazione in cui solo i giocatori all'estero possono effettivamente fornire il token.

Ironia della sorte, @MaplestoryU avrebbe potuto essere il caso perfetto in cui gli utenti coreani diventano i maggiori fornitori di un token di gioco.

Alla fine, questa situazione ricorda le parole del grande economista Ludwig von Mises: quando la regolamentazione incontra la regolamentazione, spesso porta a conseguenze indesiderate.
Fatto interessante su @MaplestoryU e i burocrati coreani Questo recente caso riguardante la quotazione del token di @MaplestoryU sulle borse coreane e la regolamentazione della Corea sul gioco in-game mi ha ricordato ancora una volta quanto possa essere complessa la Corea in modo unico. 1. Poiché i giochi non devono essere classificati come gioco d'azzardo, le regolamentazioni coreane vietano rigorosamente ai giocatori di guadagnare beni in-game che possono essere scambiati per valore. 2. Allo stesso tempo, ci sono state critiche in corso sull'uso degli utenti coreani come “uscita di liquidità” per progetti crittografici guidati da stranieri—i cosiddetti “burger coins”—con richieste di standard di quotazione più severi (anche se è discutibile se standard più severi cambino realmente qualcosa). Eppure, il token di MapleStory($NXPC) è quotato su tutte le principali borse domestiche, mentre il gioco stesso è essenzialmente bloccato in Corea dal permettere ai giocatori di guadagnare token—portando a una situazione in cui solo i giocatori all'estero possono effettivamente fornire il token. Ironia della sorte, @MaplestoryU avrebbe potuto essere il caso perfetto in cui gli utenti coreani sono diventati i maggiori fornitori di un token di gioco. Alla fine, questa situazione ricorda le parole del grande economista Ludwig von Mises: quando la regolamentazione incontra la regolamentazione, spesso porta a conseguenze indesiderate.
Fatto interessante su @MaplestoryU e i burocrati coreani

Questo recente caso riguardante la quotazione del token di @MaplestoryU sulle borse coreane e la regolamentazione della Corea sul gioco in-game mi ha ricordato ancora una volta quanto possa essere complessa la Corea in modo unico.

1. Poiché i giochi non devono essere classificati come gioco d'azzardo, le regolamentazioni coreane vietano rigorosamente ai giocatori di guadagnare beni in-game che possono essere scambiati per valore.

2. Allo stesso tempo, ci sono state critiche in corso sull'uso degli utenti coreani come “uscita di liquidità” per progetti crittografici guidati da stranieri—i cosiddetti “burger coins”—con richieste di standard di quotazione più severi (anche se è discutibile se standard più severi cambino realmente qualcosa).

Eppure, il token di MapleStory($NXPC) è quotato su tutte le principali borse domestiche, mentre il gioco stesso è essenzialmente bloccato in Corea dal permettere ai giocatori di guadagnare token—portando a una situazione in cui solo i giocatori all'estero possono effettivamente fornire il token.

Ironia della sorte, @MaplestoryU avrebbe potuto essere il caso perfetto in cui gli utenti coreani sono diventati i maggiori fornitori di un token di gioco.

Alla fine, questa situazione ricorda le parole del grande economista Ludwig von Mises: quando la regolamentazione incontra la regolamentazione, spesso porta a conseguenze indesiderate.
I miei amici coreani nella comunità Sui continuano a chiedermi di @ATTNtoken. Credono che io possa sapere qualcosa al riguardo. Ma a dirla tutta, non ho idea di come funzioni. Ma in un certo senso ha senso perché l'attenzione è l'asset più prezioso nel crypto. Sono curioso. come @ATTNtoken insieme a @GiveRep può rimodellare la presenza sociale di Sui. Fammi qualche suggerimento @0xrooter
I miei amici coreani nella comunità Sui continuano a chiedermi di @ATTNtoken.

Credono che io possa sapere qualcosa al riguardo. Ma a dirla tutta, non ho idea di come funzioni.

Ma in un certo senso ha senso perché l'attenzione è l'asset più prezioso nel crypto.

Sono curioso. come @ATTNtoken insieme a @GiveRep può rimodellare la presenza sociale di Sui.

Fammi qualche suggerimento @0xrooter
Sono super felice di ricevere messaggi come questo. MOLTI partecipanti a #SuiBasecamp hanno detto la stessa cosa. Hanno adorato i rapporti di @FourPillarsFP su @SuiNetwork e @WalrusProtocol. L'apprezzamento della comunità è ciò che ci motiva a continuare a scrivere sui buoni protocolli.​​​​​​​​​​​​​​​​ Solo per farti sapere, i nostri rapporti su Sui e Walrus saranno disponibili sul nostro sito web tra una settimana!
Sono super felice di ricevere messaggi come questo.

MOLTI partecipanti a #SuiBasecamp hanno detto la stessa cosa. Hanno adorato i rapporti di @FourPillarsFP su @SuiNetwork e @WalrusProtocol.

L'apprezzamento della comunità è ciò che ci motiva a continuare a scrivere sui buoni protocolli.​​​​​​​​​​​​​​​​

Solo per farti sapere, i nostri rapporti su Sui e Walrus saranno disponibili sul nostro sito web tra una settimana!
Ho scoperto per la prima volta la tecnologia di @SuiNetwork all'inizio del 2022. Credo di essere stato tra i primi ricercatori coreani a parlare di Sui. Dopo il lancio della mainnet di Sui a maggio 2023, ho continuato a lavorare per presentare e promuovere la tecnologia di Sui in Corea. Dal 2024 ho iniziato a contribuire con ricerche più sostanziali all'ecosistema Sui anche in lingua inglese. L'anno scorso ho partecipato a Basecamp come partecipante, e quest'anno sono stato onorato di tenere un discorso ufficiale di 15 minuti come relatore. È stata la prima volta che ho tenuto una presentazione così lunga da solo in inglese, ed ero entusiasta della ricezione positiva. Inoltre, abbiamo portato 900 copie dei rapporti e dei volantini @FourPillarsFP (su @SuiNetwork, @WalrusProtocol), che sono stati tutti distribuiti in due giorni. La risposta della community di Sui è stata eccellente. Come azienda di ricerca, sembra che abbiamo raggiunto un altro traguardo.​​​​​​​​​​​​​​​​ @SuiNetwork 🤝 @FourPillarsFP
Ho scoperto per la prima volta la tecnologia di @SuiNetwork all'inizio del 2022.

Credo di essere stato tra i primi ricercatori coreani a parlare di Sui.

Dopo il lancio della mainnet di Sui a maggio 2023, ho continuato a lavorare per presentare e promuovere la tecnologia di Sui in Corea.

Dal 2024 ho iniziato a contribuire con ricerche più sostanziali all'ecosistema Sui anche in lingua inglese.

L'anno scorso ho partecipato a Basecamp come partecipante, e quest'anno sono stato onorato di tenere un discorso ufficiale di 15 minuti come relatore.

È stata la prima volta che ho tenuto una presentazione così lunga da solo in inglese, ed ero entusiasta della ricezione positiva.

Inoltre, abbiamo portato 900 copie dei rapporti e dei volantini @FourPillarsFP (su @SuiNetwork, @WalrusProtocol), che sono stati tutti distribuiti in due giorni.

La risposta della community di Sui è stata eccellente.

Come azienda di ricerca, sembra che abbiamo raggiunto un altro traguardo.​​​​​​​​​​​​​​​​

@SuiNetwork 🤝 @FourPillarsFP
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