Una cosa che ho sentito in tutte le interviste che ho avuto è il (grande) bisogno di un membro del team interno (non un consulente, non un'agenzia di marketing) per agire come il/una delle facce del marchio
@beast_ico lo ha spesso detto e penso lo stesso
In futuro vedremo talenti CT acquisiti per affari da 6 a 7 cifre da grandi aziende pronte a creare slancio, costruire fiducia e plasmare narrazioni
Non è mai stato un momento migliore per creare contenuti su X
- Abstract che supporta pubblicamente prodotti/giochi degen/scommesse
risultato: comunità infelice riguardo al supporto del marchio/team verso quelle squadre
- Ronin che non supporta pubblicamente prodotti/giochi degen/scommesse
risultato: comunità infelice per la mancanza di supporto verso quelle squadre da parte del marchio/team
alla fine della giornata, la maggior parte di quei progetti finirà male (e con un grafico che scende solo)
la gente lo chiamerà una truffa (quando in realtà, è un progetto che semplicemente ha fallito)
ed è sempre (molto) facile deriderlo dopo, quando non va bene
ti credo che stia diventando molto più difficile per i team soddisfare le comunità
perché le comunità hanno 1/ aspettative (molto) alte 2/ non sanno davvero cosa vogliono 3/ incapacità di riconoscere i nostri errori, fare le nostre ricerche e decidere cosa è buono (o no)
i ricordo un tempo in cui ci saremmo dati la colpa per non aver investito il nostro tempo e denaro nei protocolli giusti ora sembra che sia sempre colpa dei marchi/team/creatori
come lo risolveresti? cosa ti piacerebbe vedere i team fare di più? meno?
se hai partecipato, potrai reclamare il tuo rKGEN nei prossimi giorni
se non lo hai fatto, lascia che ti racconti un po' di più sul loro stato attuale:
- il mercato è inondato da bot e metriche di vanità, e KGeN si sta posizionando come il protocollo di riferimento per fornire utenti reali, attraverso il loro Protocollo di Distribuzione Verificata (VDP)
- il percorso attuale dell'utente funziona come segue: > interagire con l'app kgen > completare missioni (gioco, sociale, RLHF) > guadagnare kcash > riscattare articoli su K-Store (come carte regalo Steam o voucher Amazon)
- gli utenti costruiscono la loro persona in base alle loro azioni sull'app - posso vedere un futuro in cui quella persona avrà un valore aggiuntivo, dove i progetti selezionerebbero utenti di alta qualità per airdropparli / o addirittura assumere alcune persone
- sulla base degli ultimi annunci di KGeN, sono abbastanza sicuro che li vedremo aggiungere presto missioni non di gioco sull'app (abbiamo visto recentemente la partnership con Merkle Trade, per esempio)
giocare a giochi > provare prodotti > imparare cose nuove > guadagnare
- è importante notare che è un'azienda che genera entrate e profitto (a differenza della maggior parte delle aziende nel nostro mercato)
TLDR; > gioco onchain, su Base > crea la tua agenzia, conia spie, guadagna token > esegui 1 azione ogni 12 ore > maggiori sono i rischi = maggiori sono le ricompense
gni Spy è un NFT, con abilità e statistiche uniche
sarà divertente vedere come si comportano i giocatori e quale strategia sceglieranno:
> sicuro: difendere solo, per ottenere ricompense di staking e mantenere la tua spia al sicuro > ragionevole: sabotare con un basso rischio per vedere la tua spia morire > stagione di rischio: attraverso infiltrazioni, cerca di raccogliere più spie, rischiando le tue
la loro prevendita di token sarà attiva lunedì alle 18:00 UTC
ho collaborato con il gioco per spiegare il loro ciclo di gioco