Une chose que j'ai entendue dans tous les entretiens que j'ai eus était le besoin (majeur) d'un membre d'équipe interne (pas un conseiller, pas une agence de marketing) pour agir en tant que visage de la marque
@beast_ico a souvent dit cela et je pense la même chose
À l'avenir, nous verrons des talents CT être acquis pour des contrats de 6 à 7 chiffres par de grandes entreprises prêtes à créer de l'élan, à établir la confiance et à façonner des récits
Ce n'a jamais été un meilleur moment pour créer du contenu sur X
🗞️🎣 MISE À JOUR DU JEU : @FishingFrenzyCo A INTRODUIT DES RÉCOMPENSES DE PORTEFEUILLE
l'équipe peut désormais distribuer des récompenses aux portefeuilles qui : - détiennent un passe fondateur - misent $RON - détiennent des actifs d'autres jeux
ils viennent d'envoyer des récompenses aux détenteurs de passe fondateur + joueurs S1
nous avons donc vu 2 choses se produire récemment :
- Abstract soutenant publiquement des produits/jeux de degen/gambling
résultat : la communauté mécontente de la marque/de l'équipe soutenant ces équipes
- Ronin ne soutenant pas publiquement des produits/jeux de degen/gambling
résultat : la communauté mécontente du manque de soutien envers ces équipes de la marque/de l'équipe
à la fin de la journée, la plupart de ces projets se termineront mal (et avec un graphique en baisse uniquement)
les gens appelleront alors cela une arnaque (alors qu'en fin de compte, c'est un projet qui a simplement échoué)
et il est toujours (très) facile de s'en moquer par la suite, quand cela ne se passe pas bien
ej crois qu'il devient beaucoup plus difficile pour les équipes de satisfaire les communautés
car les communautés ont 1/ des attentes (très) élevées 2/ ne savent pas vraiment ce qu'elles veulent elles-mêmes 3/ l'incapacité à reconnaître nos erreurs, faire nos propres recherches et décider ce qui est bon (ou pas)
ej me souviens d'un temps où nous nous blâmerions pour ne pas avoir investi notre temps et notre argent dans les bons protocoles maintenant, il semble que ce soit toujours la faute des marques/des équipes/des créateurs
comment corrigeriez-vous cela ? que voudriez-vous voir les équipes faire davantage ? moins ?
si vous avez participé, vous pourrez réclamer vos rKGEN dans les prochains jours
sinon, laissez-moi vous en dire un peu plus sur leur statut actuel :
- le marché est inondé de bots et de métriques de vanité, et KGeN se positionne comme le protocole incontournable pour fournir de vrais utilisateurs, grâce à leur Protocole de Distribution Vérifiée (VDP)
- le parcours utilisateur actuel fonctionne comme suit : > engagez-vous avec l'application kgen > complétez des quêtes (jeux, social, RLHF) > gagnez du kcash > échangez des articles sur K-Store (tels que des cartes-cadeaux Steam ou des bons Amazon)
- les utilisateurs construisent leur persona en fonction de leurs actions sur l'application - je peux voir un avenir où cette persona aura une valeur ajoutée, où les projets choisiraient des utilisateurs de haute qualité pour leur faire des airdrops / ou même embaucher certaines personnes
- sur la base des dernières annonces de KGeN, je suis assez sûr que nous les verrons ajouter des quêtes non ludiques sur l'application bientôt (nous avons récemment vu le partenariat avec Merkle Trade par exemple)
jouez à des jeux > essayez des produits > apprenez de nouvelles choses > gagnez
- il convient de noter que c'est une entreprise générant des revenus + rentable (contrairement à la plupart des entreprises de notre marché)
Résumé; > jeu onchain, sur Base > créez votre agence, mint des espions, gagnez des tokens > effectuez 1 action toutes les 12 heures > plus les risques sont élevés = plus les récompenses sont élevées
chaque Espion est un NFT, avec des compétences et des statistiques uniques
il sera amusant de voir comment les joueurs se comportent et quelle stratégie ils choisiront:
> sûr : défendre uniquement, pour obtenir des récompenses de staking et garder votre espion en sécurité > raisonnable : saboter avec un faible risque pour voir votre espion mourir > saison à risque : à travers des infiltrations, essayez de rassembler plus d'espions, tout en risquant les vôtres
leur prévente de tokens sera lancée lundi à 18h UTC
je me suis associé au jeu pour expliquer leur boucle de gameplay