We are highlighting the transition of AI from simple hype to established real infrastructure, alongside updates on RenderCon 2026. This feature covers a range of innovations, including @asvpxrocky's Gaussian-splat volumetric music video and the Viridian Lightfall installation at @SphereVegas. You can also learn about Octane 2026 utilizing distributed GPUs and the collaboration involving @artechouse’s SUBMERGE x @VIVOBAREFOOT.
Immersive experiences take many forms, and this morning, fitness & wellbeing joined the mix at @artechouse for the debut of @VIVOBAREFOOT's new shoe.
Technologists, builders, and creators gathered inside immersive 18K worlds powered by @rendernetwork to bring digital work to life at scale, reaching far beyond screens.
Prepare for tomorrow at @artechouse with @VIVOBAREFOOT and Korey Rowe!
Through @rendernetwork, creators are elevating their work beyond screens and into the future of immersive experiences, where digital worlds merge with innovative new IRL experiences.
The brand-new @rendernetwork interactive experience at @artechouse illustrates the core stages of 3D rendering—modeling, materials, lighting, and final render—on display at SUBMERGE.
Thanks to Render, 3D workflows that formerly took weeks now run in hours.
Learn more at SUBMERGE: Beyond the Render - Get tickets:
Last year, we announced the deprecation of the Polygon network and implemented a direct Polygon to Solana token bridge to transition RNDR on Polygon to RENDER on Solana.
https://t.co/DzCX8odxoM
If you currently hold RNDR on Polygon, we strongly recommend upgrading as soon as possible. Please be aware that on March 1, 2026, we will stop providing tailored support for users of the bridge.
Please read the original announcement for full context:
This Friday (Jan 23rd): @Artechouse, @VivoBarefoot, and the @rendernetwork invite technologists, creators, journalists, and wellness leaders to discover the future of immersive experiences through movement and wellness. This event takes place inside SUBMERGE’s 18K, 270-degree world, rendered entirely on distributed GPUs.
2026 is already picking up speed. https://t.co/3T2DjCLheM
Here is a look at what is taking shape throughout the @rendernetwork: - Octane 2026 is now live - New Merch Signature Series collections have been released - Highlights from our inaugural Spaces of 2026 - An immersive experience is coming to life with @ARTECHOUSE x @VIVOBAREFOOT
We are kicking off our first Space of the year tomorrow joined by the @rendernetwork team (11 AM PT / 2 PM ET).
https://t.co/D3h0UZOPGy
Here are the topics we will cover: - Lessons learned from the launch of Dispersed - The increasing pushback against data centers & why it matters - What truly works for inference at scale - Reasons why AI & crypto incentives are converging - What to anticipate at #RenderCon2026
Nous lançons notre premier espace de l'année demain, en compagnie de l'équipe @rendernetwork (11h PT / 14h ET).
https://t.co/ZNPcAL7Zej
Nous aborderons les sujets suivants : - Leçons tirées du lancement de Dispersed - Croissance de la résistance contre les centres de données et pourquoi cela importe - Ce qui fonctionne réellement pour l'inférence à grande échelle - Pourquoi les incitations liées à l'IA et au crypto convergent - Ce à quoi s'attendre à RenderCon 2026
At RenderCon 2025, artist @beeple and Render Network founder @JulesUrbach steered the conversation away from the idea of AI replacing artists. Instead, they focused on how creators are learning to actively direct it.
https://t.co/kI6rxpKTD7
Spanning from generative tools to GPU-powered 3D workflows, RenderCon remains the hub where the future of creativity is being defined.
Planning for RenderCon 2026 is already in motion. Save the date: April 16-17, 2026
Octane 2026 est maintenant disponible sur @rendernetwork ! Il intègre des Gaussiens de nouvelle génération, des Meshlets, des textures virtuelles, le support d'OpenPBR, la compatibilité avec MaterialX, des AOVs élargis, et bien plus encore.
Mettez-vous au travail dès maintenant sur https://t.co/UOJGgOyJU3 et exploitez dès aujourd'hui une puissance de rendu GPU quasi illimitée et à haute performance
.@CES 2026 a révélé une information clé : l'avenir n'est pas défini par les gadgets, mais par des technologies convergentes qui construisent un monde spatial alimenté par l'IA.
Des insights tirés de .@CES 2026 ont mis en évidence une réalité fondamentale : l'avenir ne consiste pas en des gadgets. Il s'agit de technologies convergentes qui construisent un monde spatial alimenté par l'IA.
SUBMERGE : Au-delà du rendu revient — alimenté par le réseau Render.
Découvrez des œuvres immersives hyperréalistes rendues en 18K grâce à des GPU décentralisés, avec une nouvelle galerie interactive RN et de nouveaux créations.
🎟️ Obtenez vos billets - http://artechouse.com/program/submerge/
Le rapport de décembre de la Fondation The Render Network est en ligne !
https://t.co/tNaCzG7x8L
L'édition de ce mois-ci comprend : ▪️Un résumé de 2 minutes des 10 principaux événements de l'année. ▪️Tout ce qui concerne Render Network à l'occasion de Solana Breakpoint. ▪️L'annonce officielle de Dispersed. ▪️L'ouverture de notre nouvelle boutique de marchandises. ▪️Un résumé du dernier concours Render Royale de l'année. ▪️Les indicateurs du réseau pour le mois. ▪️@rendernetwork présenté dans l'émission podcast DePIN Hub.
Consultez le rapport complet pour obtenir toutes les mises à jour.