He estado investigando nuevos juegos relacionados con NFT y siento que los desarrolladores de juegos no han entendido que los jugadores crean el mercado, no las personas que aportan ideas para juegos.

Este es el universo del jugador y tú construyes juegos para esta audiencia. Cuando sacas una idea de tu sombrero inspirador, los jugadores deben juzgar si es una idea viable o no.

Creo que los jugadores han demostrado muy claramente que odian los juegos Play to Earn. Si seguimos por este camino, es posible que alejen a los jugadores de las criptomonedas por completo.

La respuesta es dar a los jugadores la libertad que desean. Quieren un mundo para jugar y explorar que no sea una copia barata de un juego existente. Quieren nuevos conceptos y quieren desesperadamente juegos de calidad de nivel triple A con nuevas historias que contar y nuevas aventuras que vivir. Vender su tiempo de juego no es el primer pensamiento de un jugador. Quieren una experiencia que supere la realidad. Algo en lo que sumergirse de cabeza. Los juegos blockchain han sido una completa basura para los estándares de los jugadores actuales. Un montón de basura.

Y en cierto modo he participado en eso. Probé algunos juegos de Play2Earn y desperdicié más de cien dólares en ellos. Y ayudé a concebir un juego que tuviera elementos de Jugar para ganar. Como juego, no puedo entender a la gente que juega para intentar ganar dinero a expensas de otros jugadores. No soy un jugador. Soy un jugador. Quiero la emoción de un juego, pero soy un jugador cooperativo, un jugador de equipo.

Así que he estado mirando juegos nuevos y veo una nueva tendencia que me da esperanza. Y quiero subirme a este tren.

La nueva tendencia es Play to Own. Puedes jugar y obtener artículos que son activos digitales tokenizados que puedes intercambiar en la tienda principal y en otros lugares. Esto existe en los grandes juegos tradicionales que conocemos desde hace años. Juegos como CS GO, por ejemplo, tenían máscaras que puedes vender en Steam a otros jugadores. Algunos juegos Play to Earn han abusado de este sistema para crear juegos que constantemente se arruinan para jugar. Si no compras NFT, no puedes jugar y luego no podrás ganar a menos que compres más y más. Se convierte en un esquema en el que tienes que pagar para ganar o pagar para ganar.

Haré todo lo posible para ayudar a crear juegos para Play to Own, eres un granjero en un juego, cultivas nabos, tus nabos son un NFT que puedes intercambiar en el juego o en otro lugar si puedes obtener un mejor precio. Tu pala es un NFT, tu tierra es un NFT, tu personaje, su familia, tu cuenta; son todos NFT. ¿Quieres mantener tu cuenta pero cambiar de granjero a guerrero pero no quieres esforzarte para llegar a un personaje de alto nivel de experiencia? Vende a tu granjero, mantén tu cuenta, compra un guerrero. ¿Puedes ganar haciendo esto? Tal vez. ¿Es ese el punto? ¡No! La cuestión es la libertad y los intercambios con otros jugadores. Estás cansado de una clase, cambias de clase es un ejemplo extremo. Estás cansado de cultivar nabos, vende tus semillas de nabo y compra patatas. Vender terreno, comprar terreno. Buenos gráficos, jugabilidad divertida, una buena historia. Y no un metaverso. Los primeros metaversos verdaderos son más antiguos que los contratos inteligentes. Eran videojuegos multijugador inmersivos como World of Warcraft o Second Life. La calidad de los gráficos sólo se ha visto afectada porque estos juegos están anticuados. Los nuevos proyectos de metaverso no tienen esa excusa. Si bien algunos han tratado de brindar una gran experiencia, la mayoría ha tratado de surfear una ola de curiosidad pública sobre la palabra de moda y ha ganado dinero con personas que buscan ganar dinero en estas plataformas.

Tengo una idea para un juego multijugador masivo en línea que seguiría un sistema Play to Own. Un jugador compraría el juego y luego jugaría. El único ingreso del juego después de la venta inicial sería un porcentaje minúsculo de las ventas en la tienda del juego. El objetivo del jugador que compra el juego sería divertirse, no ganar dinero. Pueden ir y venir en cualquier momento sin preocuparse por el ROI y DeFi.

Como debería ser.