MEXC listará XYZ en su mercado al contado mañana, 29 de enero a la 1 PM UTC, con el comercio contra el par XYZ/USDT comenzando en vivo tras el TGE del proyecto. Se espera que el token se abra a $0.10. La bolsa señaló que el debut del token será acompañado por un programa de recompensas que totaliza 50,000 USDT.

La lista presenta XYZVerse al mercado abierto como un proyecto cripto enfocado en esports construido en torno a llevar la competencia de juegos y la participación de los fanáticos en la cadena. XYZVerse se está posicionando en torno a formatos de esports en vivo a través del lanzamiento insignia del proyecto: una liga de Counter-Strike 2 donde la interacción de la comunidad, la votación y las recompensas se manejan de manera transparente en las líneas de blockchain.

Counter-Strike ha sido durante mucho tiempo uno de los ecosistemas de juegos competitivos más activos, por lo que se está utilizando cada vez más como base para experiencias impulsadas por blockchain que viven alrededor del juego en lugar de dentro de él. XYZVerse se inclina hacia esa dirección, utilizando una liga de Counter-Strike 2 como su punto de entrada. Bajo todo esto, el token XYZ actúa como la capa en cadena que une esa actividad de esports.

Rendimiento de la preventa de XYZ: Lo que dicen los números

Antes del listado, XYZVerse realizó una preventa de 19 etapas que recaudó cerca de $16 millones. A lo largo de la preventa, el precio del token pasó de $0.0001 en las primeras rondas a aproximadamente $0.007 en la etapa final.

En lugar de aumentar rápidamente y desvanecerse, la preventa de XYZ mostró un aumento constante en la demanda con el tiempo. Los precios aumentaron gradualmente en cada etapa, sugiriendo que el interés no dependía de un solo momento o titular, sino que continuó a medida que más personas se dieron cuenta del proyecto y su dirección.

En los días previos al anuncio de listado, XYZVerse también confirmó que el token migrará a la cadena BNB. Para los usuarios, esto significa tarifas de transacción más bajas, transferencias más rápidas y una interacción más fácil con el ecosistema.

Tokenomics de XYZ Explicado

XYZ tiene una oferta total fija de 100 mil millones de tokens. Basado en la asignación compartida en el sitio:

  • Preventas: 17.9%

  • Reserva de quema deflacionaria: 17.1%

  • Liquidez: 15%

  • Marketing: 10%

  • Incentivos/bonos/airdrops: 10%

  • Desarrollo y ecosistema: 10%

  • Equipo: 10%

  • KOLs: 5%

XYZVerse planea lanzar con alrededor del 0.5% de la oferta de venta circulando, dejando que el resto llegue con el tiempo para que el mercado tenga espacio para ajustarse a medida que aumenta el interés.

Lo que también destaca aquí es el intento de reducir la presión de suministro a largo plazo de dos maneras:

  1. Una gran asignación de quema (17.1%) destinada a eliminación permanente con el tiempo.

  2. Un programa de recompra que el proyecto describe como financiado por ingresos, con el 10% de las ganancias netas de proyectos asociados asignadas a recompra periódica después del TGE.

Si la ejecución coincide con la estructura, esa combinación está diseñada para contrarrestar el problema habitual posterior al listado donde los desbloqueos y emisiones abrumen la demanda. Aquí, XYZ está tratando de anclar la demanda a la actividad (participación en liga, uso de plataforma) mientras también planea mecanismos que reduzcan la oferta circulante con el tiempo.

El Ángulo de la Liga CS2

XYZVerse está enmarcando su Liga de Counter-Strike 2 como el núcleo del ecosistema: una competencia estructurada de 10 equipos que mezcla creadores, fundadores de proyectos y la comunidad en general. El formato está diseñado para ser social primero y fácil de ver: los equipos incluyen una mezcla de KOLs y fundadores, además de un espacio comunitario rotativo seleccionado mediante lotería entre los titulares de Access Pass. Los fanáticos no solo miran; votan por mapas, hacen predicciones, acceden a VODs y recopilan momentos digitales vinculados a jugadas clave.

Ese modelo importa porque se basa en lo que ya funciona en esports: competencia de alta frecuencia, distribución liderada por creadores e identidad comunitaria en torno a los equipos. Y es difícil elegir un vehículo más grande para eso que Counter-Strike. CS2 se mantuvo como un gigante de audiencia hasta 2025, con eventos importantes registrando picos de escala récord y demanda constante de audiencia.

Con la liga CS2 ahora activa y el token entrando en trading público, el enfoque se desplaza a cómo XYZVerse construye a partir de aquí. Según su hoja de ruta, el equipo planea expandirse más allá de una sola liga al introducir formatos competitivos adicionales, herramientas de participación de fanáticos más profundas y mercados vinculados a momentos y coleccionables dentro del juego. Con el tiempo, esos mecanismos están destinados a extenderse a múltiples títulos de esports en lugar de limitarse solo a Counter-Strike.

Por ahora, la liga CS2 sirve como una prueba de concepto funcional, mostrando cómo el juego competitivo, la participación de creadores y la participación en cadena pueden coexistir dentro de un mismo ecosistema. A medida que XYZ comienza a cotizar en MEXC, la siguiente fase probará si ese modelo puede escalar, mantener el compromiso y traducir la actividad en esports en un uso sostenido del token XYZ en mercados abiertos.