La empresa de investigación de mercado Polaris Market Research publicó su último informe sobre la industria de los juegos de blockchain en febrero de este año. El informe de 116 páginas, “Participación en el Mercado de Juegos de Blockchain, Tamaño, Tendencias, Informe de Análisis de la Industria, Por Tipo de Juego; Por Plataforma; Por Región; Pronóstico de Segmento, 2023-2032”, se basa en el análisis integral de la compañía sobre el mercado actual, las tendencias emergentes y las tasas de crecimiento actuales y previstas. La firma de investigación recopila y basa su análisis en datos de sitios web validados, reseñas de analistas, comunicados de prensa, libros blancos y bases de datos pagadas de renombre. Basado en las últimas tendencias del mercado, el informe predice que el valor de la industria global de juegos de blockchain y play-to-earn aumentará a una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 68.9% de US $9.12 mil millones en 2023 a US $1020.02 mil millones en 2032. Eso representa un aumento masivo del 11084% en solo nueve años. El informe proporciona una sinopsis completa de los diversos factores que se predice impulsarán el crecimiento de la industria de juegos de blockchain. Su investigación encontró que se está llevando a cabo un aumento sustancial en la inversión en el sector, lo que podría impulsar una expansión exponencial del mercado.
Interés creciente de las empresas de juegos tradicionales
El primer indicador clave es que los grandes jugadores del sector de juegos tradicionales están comenzando a mostrar un interés serio en desarrollar productos de blockchain y jugar para ganar. 'La mayoría de las compañías de juegos más grandes del mundo están invirtiendo y colaborando con otras plataformas para proporcionar infraestructura de juegos en blockchain', afirma el informe. De hecho, recientemente, el gigante de los videojuegos Sony ha presentado una patente, 'Marco NFT para Transferir y Usar Activos Digitales entre Plataformas de Juegos', para desarrollar activos en el juego que son propiedad de los jugadores y que pueden ser intercambiados entre jugadores, juegos y plataformas de juegos. Según la patente, Sony también imagina NFTs, como armas NFT únicas, que se otorgan a los jugadores por alcanzar ciertos hitos. La Compañía Pokémon, propiedad de Nintendo, reveló recientemente su interés en explorar el mundo de los juegos en blockchain cuando publicó un anuncio de trabajo en LinkedIn para un Principal de Desarrollo Corporativo. El anuncio enumera 'Conocimientos profundos y comprensión de Web 3, incluyendo tecnologías de blockchain y NFT, y/o metaverso' y 'Profundamente conectado a una red de inversionistas y emprendedores en los sectores tecnológicos anteriores (Web3 y metaverso)' entre las cualidades que se espera que los candidatos traigan a la empresa. La posición está en un departamento de la empresa responsable de la estrategia y el desarrollo corporativo de Pokémon.
Recompensas por jugar
Otro motor crítico de crecimiento es el hecho de que los jugadores son recompensados con activos con valor en el mundo real, como criptomonedas y NFTs, por jugar. Este concepto revolucionario permite a los jugadores obtener ganancias y ganarse la vida con su habilidad, tiempo y esfuerzo. Los NFTs de juegos proporcionan a los jugadores propiedad verificable de los activos en el juego, incluyendo armas, hechizos, armaduras, aspectos de avatar, mascotas, mejoras y potenciadores, y la capacidad de vender estos en el mercado secundario a otros jugadores. Los autores del informe ven a los juegos de rol como los que tienen mayor potencial de crecimiento. El informe concluyó que, aunque el ecosistema de Ethereum actualmente tiene la mayor participación de mercado, y los juegos de blockchain más populares se han desarrollado en esta plataforma, se espera que Binance Smart Chain sea el ecosistema que vea el crecimiento más rápido en el futuro.
Asia-Pacífico será el centro del crecimiento de la industria
El informe identificó la región de Asia-Pacífico como un área crítica de crecimiento para el juego en blockchain. La popularidad de los juegos y el número de jugadores potenciales en la región se citan como factores importantes, así como la regulación de blockchain cada vez más favorable que están estableciendo los gobiernos en la región. La región es conocida por tener uno de los niveles más altos de adopción de criptomonedas en el mundo. Una investigación de Triple A, una empresa de pagos en criptomonedas, encontró que 130 millones de los 320 millones de propietarios de criptomonedas en todo el mundo se encuentran en Asia. Tanto Singapur como Hong Kong están tratando de convertirse en centros globales de criptomonedas. Hong Kong ha asignado 6.4 millones de dólares estadounidenses de su presupuesto 2023-2024 para desarrollar su infraestructura Web3. La Comisión de Valores y Futuros del país también ha aprobado regulaciones recientes que permiten el comercio de activos digitales. El gobierno de Hong Kong planea implementar un grupo de trabajo de 'desarrollo de activos virtuales' para asesorar sobre formas sostenibles y responsables de desarrollar el sector de criptomonedas.

Aumento de la inversión del sector de criptomonedas
El sector de juegos en blockchain está en auge, con múltiples nuevos proyectos de juegos siendo lanzados y desarrollados a lo largo del mercado bajista. Juntos, Binance Smart Chain y Animoca Brands han lanzado un programa de activos de 200 millones de dólares estadounidenses que apoyará el crecimiento de la industria de GameFi y fomentará proyectos de juegos en criptomonedas para startups. El informe también menciona las siguientes empresas de criptomonedas como actores clave en el mercado global de GameFi: Sky Mavis, Mythical Games, Dapper Labs, Open Sea, Voxie Tactics, Rokosoft, Gamestation, Pocket Arena, Planet Sandbox, Splinterlands, Animoca Brands, Wemade, AlwaysGeeky Games, G.JIT Japón, Immutable, Horizon Blockchain Games Planetarium, Codebit Labs y Binamon.
Pensamientos finales
A pesar de la gran reacción negativa contra los juegos de jugar para ganar y los NFTs por parte de los jugadores tradicionales y el sentimiento en gran medida negativo en la prensa del sector de los juegos, parece que el juego en blockchain apenas ha comenzado su viaje. Si el análisis de este informe es preciso, GameFi está destinado a convertirse en una gran industria, especialmente en el Este, donde ha sido recibido de la manera más favorable.


