Kakao, la principal empresa de Internet de Corea del Sur, y el desarrollador líder de juegos Com2uS están reduciendo sus equipos de metaverso, ya que las plataformas del mundo virtual registraron grandes pérdidas en la primera mitad de 2023, informó la agencia de noticias local Newsis.
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Hechos rápidos
Com2uS, un importante desarrollador de juegos móviles que registró ingresos de 536 millones de dólares el año pasado, recientemente redujo su personal en su división metaverso, según Newsis. Los detalles sobre el recorte de personal no han sido revelados.
La plataforma metaverso de la compañía, Com2Verse, se lanzó oficialmente el 1 de agosto de este año. Sin embargo, el brazo empresarial detrás de la plataforma metaverso registró una pérdida operativa de alrededor de 6,2 millones de dólares en el primer semestre de este año.
Colorverse, otra empresa de metaverso con sede en Corea del Sur, llevó a cabo una ronda de despidos a principios de este año sin revelar los detalles al público. Colorverse, propiedad de la filial de juegos de Kakao, Kakao Games, y su filial Neptune, registró pérdidas por 8,6 millones de dólares el año pasado.
En julio, CyTown, una renovación del metaverso del servicio de redes sociales local Cyworld, que alguna vez fue muy popular, cerró después de un año de servicio. La plataforma virtual no logró atraer usuarios y solo registró alrededor de 10.000 descargas en la tienda de aplicaciones Google Play.
Una encuesta realizada por el Instituto de Desarrollo de la Sociedad de la Información de Corea publicada en mayo reveló que sólo el 4,2% de los ciudadanos surcoreanos utilizan regularmente servicios de metaverso. La interpretación amplia de la encuesta sobre lo que constituye una plataforma de “metaverso” incluyó los juegos populares Minecraft, Roblox y Animal Crossing.
Meta, pionera del metaverso, anteriormente Facebook, vio cómo su división de metaverso, Reality Labs, registró pérdidas por valor de 13.700 millones de dólares.
En febrero, diez empresas japonesas, incluidas Fujitsu, Mitsubishi y Sumitomo Mitsui, acordaron establecer la Zona Económica del Metaverso de Japón, un grupo de trabajo para impulsar la infraestructura del metaverso local. El grupo no ha hecho anuncios posteriores relacionados con el proyecto.
Mientras tanto, el Ministerio de Industria y Tecnología de la Información de China dijo el lunes que buscará establecer estándares regulatorios para el metaverso con el fin de convertirse en un líder mundial en el sector.
Kakao y Com2uS aún tienen que responder a la solicitud de comentarios por correo electrónico de Forkast enviada el viernes.
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