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¿Sabes qué es Scratch? Es un lenguaje de programación visual desarrollado por el MIT Media Lab, diseñado para principiantes, especialmente niños, para aprender los fundamentos de la programación de manera interactiva y divertida. En lugar de escribir códigos, los usuarios construyen programas arrastrando y soltando bloques de código coloridos, creando historias, juegos y animaciones. Características Principales Interfaz visual - Scratch utiliza bloques coloridos que encajan, facilitando la comprensión y la creación de programas. Es un lenguaje de programación visual que permite la creación de proyectos sin la necesidad de escribir código tradicional. Comunidad en línea - Los usuarios pueden compartir sus creaciones e interactuar con otros miembros de la comunidad. Accesibilidad - Es una herramienta gratuita y accesible para personas de todas las edades, incluyendo niños y adultos. Enfoque en el aprendizaje - Scratch promueve el desarrollo de habilidades de resolución de problemas, creatividad y pensamiento computacional. Dónde puede ser utilizado - Educación: Es ampliamente utilizado en escuelas e instituciones educativas para introducir la programación de forma lúdica e interactiva. Proyectos creativos - Permite la creación de juegos, animaciones, historias interactivas y otras formas de expresión artística. Inclusión - Es una herramienta que puede ser utilizada para democratizar el acceso a la tecnología y promover la inclusión de diferentes grupos sociales. #scratchcard #Scratch token.
¿Sabes qué es Scratch?

Es un lenguaje de programación visual desarrollado por el MIT Media Lab, diseñado para principiantes, especialmente niños, para aprender los fundamentos de la programación de manera interactiva y divertida. En lugar de escribir códigos, los usuarios construyen programas arrastrando y soltando bloques de código coloridos, creando historias, juegos y animaciones.

Características Principales

Interfaz visual - Scratch utiliza bloques coloridos que encajan, facilitando la comprensión y la creación de programas.

Es un lenguaje de programación visual que
permite la creación de proyectos sin la necesidad de escribir código tradicional.

Comunidad en línea - Los usuarios pueden compartir sus creaciones e interactuar con otros miembros de la comunidad.

Accesibilidad - Es una herramienta gratuita y accesible para personas de todas las edades, incluyendo niños y adultos.

Enfoque en el aprendizaje - Scratch promueve el desarrollo de habilidades de resolución de problemas, creatividad y pensamiento computacional.

Dónde puede ser utilizado - Educación:
Es ampliamente utilizado en escuelas e instituciones educativas para introducir la programación de forma lúdica e interactiva.

Proyectos creativos - Permite la creación de juegos, animaciones, historias interactivas y otras formas de expresión artística.

Inclusión - Es una herramienta que puede ser utilizada para democratizar el acceso a la tecnología y promover la inclusión de diferentes grupos sociales.

#scratchcard #Scratch token.
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Teoría de Prospectos: Revelando la trampa psicológica fatal de los inversores 前景理論:揭露投資人最致命的心理陷阱Damas y caballeros, primero déjenme pedirles que imaginen este escenario: Hoy están jugando un juego, y les doy dos opciones— Opción uno: Puedes tomar $5,000 con seguridad. Opción dos: Tienes un 50% de probabilidad de obtener $10,000, pero también un 50% de probabilidad de no obtener nada en absoluto. Muy bien, levanten la mano—¿quién elegiría la primera opción? (Algunas personas en la audiencia ríen y levantan las manos) ¿Y qué hay de aquellos que elegirían la segunda? La mayoría de las personas se inclinan hacia la primera opción, porque la seguridad de una recompensa garantizada se siente mucho más atractiva que arriesgarse por un premio mayor.

Teoría de Prospectos: Revelando la trampa psicológica fatal de los inversores 前景理論:揭露投資人最致命的心理陷阱

Damas y caballeros, primero déjenme pedirles que imaginen este escenario:
Hoy están jugando un juego, y les doy dos opciones—
Opción uno: Puedes tomar $5,000 con seguridad.
Opción dos: Tienes un 50% de probabilidad de obtener $10,000, pero también un 50% de probabilidad de no obtener nada en absoluto.
Muy bien, levanten la mano—¿quién elegiría la primera opción?
(Algunas personas en la audiencia ríen y levantan las manos)
¿Y qué hay de aquellos que elegirían la segunda?
La mayoría de las personas se inclinan hacia la primera opción, porque la seguridad de una recompensa garantizada se siente mucho más atractiva que arriesgarse por un premio mayor.
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