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MAYG is a 3D turn-based Web3 game modeled on the style of the 90's Ginza District Tokyo with a twist! Launching on https://www.mayg.io/
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你是如何利用MAYG IP来发展游戏的
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Was unterscheidet euer Design eines offenen Wirtschaftsspiels im Vergleich zu anderen Web3-Spielen?
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MAYG如何防范机器人和作弊行为
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MAYG 如何成为一款社交游戏
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你是为谁设计这款游戏的?
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MAYG 对区块链的应用为何称得上是创新而非功能
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MAYG 如何利用区块链解决传统游戏中的实际问题
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如何大规模构建开放经济游戏?
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高风险、高监管的环境如何影响了 MAYG 的发展
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你的独特背景使你在构建像MAYG这样的开放经济游戏时拥有何种优势?
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MAYG 的传说是什么?
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对于PeekingDuck工作室来说,开发过程是什么?
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Welche Beiträge hat die Erfahrung eures Kernteams zu MAYG geleistet?
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Was sind die Herausforderungen beim Erstellen eines Mehrspielerspiels?
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Warum haben Web3-Spiele keine Web2-Spieler angezogen?
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Wie man in einem neuen Bereich wie der offenen Wirtschaft Spiele entwirft
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Wie gehen Sie mit den Meta-Trends im Bereich der Kryptowährungen um?
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Was sind die Kern- und Makrospielmechaniken von MAYG?
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Welche anderen Risiken, die von anderen ignoriert werden, sehen Sie im offenen Wirtschaftsdesign?
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Was ist der größte Designfehler des frühen Modells "spielen und gleichzeitig verdienen"?
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