Už brzy bude otevřeno, #pieveres začal jsi shortovat? Margin call kolem 0,8, stop loss 0,43. Pojďme udělat něco smysluplného, rychle vstupte. Dělejte jen malé zisky. $PIEVERSE
Doba křížových identit začala, a YGG se právě začíná změnit.
Pokud jste hráči v herách na blockchainu, kteří si vydělávají, nebo hráči, kteří získávají odměny, a nedávná odměna za práci začala být nestabilní nebo odměny za úkoly se zmenšily, pak následující část může být důležitější, než si myslíte. Ve světě her na blockchainu si možná myslíte, že pokles výdělku je způsoben větším počtem hráčů, zvyšující se inflací nebo poklesem popularity projektu, ale skutečný důvod je často hlubší – vaše příspěvky nebyly zpočátku úplně zaznamenány systémem a nelze je přenášet mezi hrami. Původní struktura her na blockchainu byla jednoduchá: Dokončit úkol → získat odměnu Získat materiály → prodat aktiva Vědec → rozdělení Vypadá to, že je proces kompletní, ale ve skutečnosti závisí na dočasných skupinách v WeChatu, tabulkách pro registraci, ručním zaznamenávání a správě výsledků správcem.
Meziherní sociální úroveň: snaha o vytvoření standardů pro guildy
Ve světě blockchain her si mnozí na začátku jenom přeji "hrát hru, která přinese nějaký příjem".
Ale skutečný obrat není v zisku, ale v způsobu, jakým hra funguje: jak jsou zadání rozdávána, jak jsou aktiva půjčována, jak se příspěvky počítají a zda mohou hráči přenášet své identity mezi hrami?
Pokud jsou tyto mechanismy nezralé, i nejvyšší zisky se zhroutí jako hrad z písku.
Proto se stále více hráčů zaměřuje ne na to, "která hra přinese zisk", ale na to, kdo poskytuje tyto veřejné struktury za hrám.
Role YGG se tak posouvá od "guildy pro získávání odměn" k "dodavateli systémů", a právě to určuje, zda budou blockchain hry skutečně dlouhodobým světem.
YGG již není jen „gildie“, ale kompilátor pro svět hry Web3
Včera jsem konfiguroval systém úkolů pro novou blockchainovou hru na Launchpadu a najednou jsem si uvědomil: vývojáři převádějí „logiku gildie“ z ručního programování na „automaticky načítanou standardní knihovnu“. Dříve musel každá hra pro fungování hráčských organizací ručně vytvářet rozhraní úkolů, model správy a systém motivace; dnes stačí připojit modulární rozhraní YGG, jako byste naimportovali základní SDK. Gildie již není „tým provozovatelů“, ale „šablona sociálního systému“ zapsaná do jádra hry.
Když se reputace hráče přesune z hry A do hry B, když budou smlouvy o pronájmu aktivů fungovat mezi ekosystémy na základě standardu, když bude správa systému možná bez opakovaného vytváření – YGG chce převést „mechanismus gildie“ z funkčního doplňku na strukturální jazyk mezi hrami.
V posledních několika letech byly stablecoiny zodpovědné za většinu likvidity při globálních platebních a transakcích v systému wed3, a když se Hongkong začal přísněji zabývat používáním USDT pro maloobchodní zákazníky, trh poprvé viděl jednu věc: silná závislost na off-chain kanálech se stává strukturálním rizikem.
Hlavní rysy #injective se právě teď stávají jasné —
nejde o vytváření systému závislého na stablecoinu, ale o vytvoření základní vrstvy finančních služeb na blockchainu:
Původní příčný provozní vrstva: Aktiva nezávisí na jednom stablecoinu pro vyúčtování
Modulární struktura: Vyúčtování, párování a vyúčtování lze provést přímo na řetězci
Komplexní rozšíření ekosystému: Původní nasazení od derivátů, RWA až po příčné půjčování
Jasný růst dat: Aktivita vývojářů a počet transakcí na řetězci neustále roste
Strukturální mechanismus snižování zásob u INJ: Čím je používání rozšířenější, tím silnější je zpětné zničení
Když začnou externí závislosti (mezinárodní vyúčtování, centralizované stablecoiny, jediný vstup pro vyúčtování) vstupovat do regulačního cyklu, stane se základní vrstva na řetězci skutečně cennou:
Není to náhrada USDT, ale odstranění závislosti na jednom základním aktivu.
Odpověď #injective trhu není „únik před regulací“,
ale poskytnutí základní finanční platformy, která nezávisí na jediné cestě.
Když je řetězec odstoupil ze středu scény, začíná skutečný finanční zážitek
V posledních letech byla blockchainová technologie příliš "výrazná" – výkon, meziřetězce, deflace, převzetí trhu... Ale skutečně zreálnější systém nevyžaduje, aby uživatelé rozuměli jeho fungování, ale aby jej mohli používat bez jakéhokoli pochopení.
Zvláštnost Injective spočívá ne v tom, že křičí, ale v tom, že tajně dokončila krok "odstoupení řetězce, vystoupení zážitku": Nemusíte počítat Gas, nemusíte čekat na potvrzení, ani si neuvědomíte samotný proces přechodu mezi řetězci, abyste mohli provést výměnu aktiv, likvidaci nebo závěr transakce. Technické detaily jsou zabaleny do pozadí, finanční akce se vracejí k tomu, čemu by měly odpovídat – přímočaré, hladké a nezakázané strukturálními překážkami.
Klíčové není rychlost, nízká cena nebo deflace; je to, že mezera mezi uživatelem a řetězcem se přirozeně zmenšuje.
Když veřejné řetězce přecházejí z produktové podoby do skutečné infrastruktury, již nemusí uživatelé učit systém, ale pouze jej používat.
Možná je zralost finančních služeb na řetězci nikdy nebyla o tom, že jsou "silnější", ale o tom, že jsou důvěryhodné, i když nejsou viditelné.
Když se řetězec stáhne z centra scény, začíná skutečná finanční zkušenost
V posledních letech byla blockchain technologie příliš „vysoko na scéně“ – výkon, meziřetězová komunikace, deflace, převzetí trhu…
Skutečně zralý systém však nevyžaduje, aby uživatelé jej pochopili, ale aby jej mohli používat bez pochopení.
Zvláštnost Injective spočívá ne v tom, že křičí, ale v tom, že tichounce provedla krok „zpět na řetězec, přednost pro zkušenost“:
Nemusíte počítat s poplatky za Gas, nečekat na potvrzení ani si vůbec uvědomovat samotný proces mezi řetězci, abyste provedli výměnu, likvidaci nebo úhradu aktiv.
Technické detaily jsou zabaleny do podkladu, finanční akce se vrátily k tomu, čemu by měly být – přímé, hladké a nijak neobtížené strukturou.
Koupě znamená ztrátu, smlouva není vhodná, a airdrop také není vhodný. Zejména TGE, pokaždé když koupíte BNB, jeho cena klesá. Zisky z airdropu byly všechny ztraceny kvůli ztrátě BNB při TGE.
Hlavní body úkolu: ❶ Úkoly s $BAS vyžadují poplatky za opotřebení, vyražení jednoho odznaku stojí 0,00092 BNB, přibližně 0,7~0,8 u ❷ Držení $BNB úkolů lze splnit půjčením BNB nebo výměnou, po dokončení úkolu je možné okamžitě vyměnit zpět za USDT, obě metody mají opotřebení pod 0,1 u