Я изучал новые игры, связанные с NFT, и мне кажется, что разработчики игр не понимают, что рынок создают геймеры, а не люди, которые придумывают идеи для игр.
Это вселенная геймера, и вы создаете игры для этой аудитории. Когда вы вытаскиваете идею из своей вдохновляющей шляпы, геймерам предстоит судить, жизнеспособна она или нет.
Я считаю, что геймеры очень ясно показали, что они ненавидят игры «Играй, чтобы заработать». Если мы продолжим идти по этому пути, мы можем вообще оттолкнуть геймеров от криптовалют.
Ответ заключается в том, чтобы дать игрокам и геймерам свободу, которую они хотят. Они хотят, чтобы мир, в который можно играть и исследовать, не был дешевым подражанием существующей игре. Им нужны новые концепции, и они отчаянно хотят игр высшего качества с новыми историями и новыми приключениями. Продажа своего игрового времени – не первая мысль геймера. Они хотят получить опыт, превосходящий реальность. Есть во что погрузиться с головой. По сегодняшним геймерским стандартам игры на блокчейне — это полный мусор. Куча мусора.
И я как бы в этом участвовал. Я попробовал несколько игр Play2Earn и потратил на них более ста долларов. И я помог придумать игру, в которой были элементы «Играй, чтобы заработать». Что касается игр, я не могу понять людей, которые играют в игры, пытаясь заработать деньги за счет других игроков. Я не игрок. Я геймер. Мне хочется острых ощущений от игры, но я кооперативный игрок, командный игрок.
Итак, я смотрю новые игры и вижу новую тенденцию, которая вселяет во меня надежду. И я хочу присоединиться к этому движению.
Новая тенденция — «Играй, чтобы владеть». Вы можете играть и получать предметы, являющиеся токенизированными цифровыми активами, которыми можно торговать в основном магазине и в других местах. Это существует в больших традиционных играх, которые мы знаем уже много лет. Например, в таких играх, как CS GO, есть скины, которые вы можете продавать в Steam другим игрокам. Некоторые игры «Играй, чтобы заработать» злоупотребляют этой системой, создавая игры, которые постоянно разоряются, чтобы играть. Если вы не купите NFT, вы не сможете играть, а затем не сможете зарабатывать, если не будете покупать все больше и больше. Это становится схемой, в которой вам приходится платить, чтобы выиграть, или платить, чтобы заработать.
Я сделаю все возможное, чтобы помочь в создании игр, в которые можно играть, чтобы владеть, вы фермер в игре, вы выращивали репу, ваша репа — это NFT, которым вы можете торговать в игре или где-то еще, если сможете получить лучшую цену. Ваша лопата — это NFT, ваша земля — это NFT, ваш персонаж, его семья, ваша учетная запись; все это NFT. Вы хотите сохранить свою учетную запись, но переключиться с фермера на воина, но не хотите гриндить, чтобы получить персонажа с высоким уровнем опыта? Продайте своего фермера, сохраните аккаунт, купите воина. Можно ли этим заработать? Может быть. В этом весь смысл? Нет! Дело в свободе и обменах с другими игроками. Тебе надоел класс, ты меняешь класс – это крайний пример. Вам надоело выращивать репу, продайте семена репы и купите картофель. Продать землю, купить землю. Хорошая графика, интересный геймплей, хороший сюжет. И это не метавселенная. Первые настоящие метавселенные старше смарт-контрактов. Это были захватывающие многопользовательские видеоигры, такие как World of Warcraft или Second Life. Качество графики пострадало только потому, что эти игры устарели. У новых проектов метавселенной нет такого оправдания. Хотя некоторые пытались предоставить отличный опыт, большинство пытались поймать волну общественного любопытства по поводу этого модного слова и заработать деньги на людях, желающих заработать на этих платформах.
У меня есть идея массовой многопользовательской онлайн-игры, основанной на системе «Play to Own». Игрок покупал игру, а затем играл. Единственным доходом от игры после первоначальной продажи будет небольшой процент от продаж в игровом магазине. Целью игрока, покупающего игру, будет развлечение, а не зарабатывание денег. Они могут приходить и уходить в любое время, не беспокоясь о рентабельности инвестиций и DeFi.
Как это должно быть.