Ведущая южнокорейская интернет-компания Kakao и ведущий разработчик игр Com2uS сокращают свои команды по метавселенной, поскольку платформы виртуального мира понесли большие убытки в первой половине 2023 года, сообщает местное информационное агентство Newsis.
См. статью по теме: Южнокорейцы владеют криптовалютой на сумму почти 100 миллиардов долларов США за рубежом.
Быстрые факты
По данным Newsis, Com2uS, крупный разработчик мобильных игр, заработавший в прошлом году 536 миллионов долларов США, недавно сократил штат своего подразделения метавселенной. Подробности сокращения штата не разглашаются.
Платформа метавселенной компании Com2Verse была официально запущена 1 августа этого года. Однако бизнес-подразделение, стоящее за платформой Metaverse, зафиксировало операционный убыток в размере около 6,2 миллиона долларов США в первой половине этого года.
Colorverse, еще одна южнокорейская компания метавселенной, в начале этого года провела серию увольнений, не раскрывая подробностей общественности. Colorverse, принадлежащая игровой дочерней компании Kakao Kakao Games и ее дочерней компании Neptune, в прошлом году зафиксировала убытки в размере 8,6 млн долларов США.
В июле CyTown, метавселенная, некогда чрезвычайно популярная местная социальная сеть Cyworld, закрылась после года работы. Виртуальная платформа не смогла привлечь пользователей: в магазине приложений Google Play было зарегистрировано всего около 10 000 загрузок.
Опрос, проведенный Корейским институтом развития информационного общества и опубликованный в мае, показал, что только 4,2% граждан Южной Кореи регулярно пользуются услугами метавселенной. Широкая интерпретация опроса того, что представляет собой «метавселенную» платформа, включала популярные игры Minecraft, Roblox и Animal Crossing.
Первопроходец метавселенной Meta, ранее Facebook, увидел, как ее подразделение метавселенной Reality Labs зафиксировало убытки в размере 13,7 млрд долларов США.
В феврале десять японских компаний, включая Fujitsu, Mitsubishi и Sumitomo Mitsui, договорились создать Японскую экономическую зону метавселенной — рабочую группу для развития местной инфраструктуры метавселенной. Группа не делала никаких последующих заявлений, касающихся проекта.
Между тем, Министерство промышленности и информационных технологий Китая заявило в понедельник, что оно будет стремиться установить нормативные стандарты для метавселенной, чтобы стать мировым лидером в этом секторе.
Kakao и Com2uS еще не ответили на запрос Forkast по электронной почте о комментариях, отправленный в пятницу.
См. статью по теме: Медовый месяц Crypto и Формулы-1 закончился, сможет ли Web3 спасти нелегкий брак?
