Саудовская Аравия усилила свои усилия по диверсификации экономики, руководствуясь своим амбициозным «Видением 2030».
Стремясь диверсифицировать свою экономику и избавиться от зависимости от нефти. Королевство внедрило новые технологии, такие как блокчейн и искусственный интеллект (ИИ). Он воспользовался преимуществами быстро развивающихся рынков, таких как игровые.
Но пока страна еще не оставила заметного следа в глобальной игре и развитии искусственного интеллекта. Эффект от инвестиций в игровой сектор может простираться гораздо дальше. По крайней мере, так говорят эксперты Web3.
«Судя по нашей работе и связям, Саудовская Аравия очень, очень заинтересована в Web3», — сказал Ят Сиу, соучредитель Animoca Brands.
Учитывая партнерские отношения Королевства с такими организациями, как The Sandbox и даже Animoca. Со видит попытку Саудовской Аравии войти в новую версию Интернета.
Руководитель сказал: «Я думаю, что Саудовская Аравия понимает принцип, согласно которому игры Web3 или игры с блокчейном… «Это фактически доказывает активы владельца — это будет будущее игр».
Благодаря интересу своего молодого, технически подкованного населения, Саудовская Аравия лидирует... Наряду с Объединенными Арабскими Эмиратами растет игровой рынок на Ближнем Востоке. Согласно отчету Boston Consulting Group, Королевство представляет 45% сектора в регионе. Его стоимость превышает 1,8 миллиарда долларов. По данным студии игрового контента Allcorrect, он также может похвастаться одним из крупнейших доходов от игр в регионе.
В 2017 году Королевство учредило Саудовскую федерацию электронного спорта для регулирования и развития игровой индустрии в стране.
Опросы Рона ДеСантиса упали: может ли криптовалюта потерять своего кандидата? Bloomberg сообщил в апреле, что Саудовская Аравия через Государственный инвестиционный фонд. Компания инвестировала в этот сектор 38 миллиардов долларов, стремясь стать глобальным игровым центром.
Хотя правительство Саудовской Аравии понимает «концепцию высокого уровня» Web3 и его потенциал. И как это может сочетаться с электронным спортом? Где команды могут владеть ставками в играх, в которые они играют. Однако Со сказал, что до сих пор неясно, какова его интеграция с играми, из-за отсутствия четких правил в отношении криптовалют и других виртуальных активов.
Он сказал: «Криптовалюта – это то, что еще предстоит изучить. расследуются. Я думаю, что Саудовская Аравия очень далеко продвинулась вперед в том, как с этим бороться. Но они пока ничего не придумали».
«В таких местах, как Гонконг, Япония и Объединенные Арабские Эмираты. Появилось больше ясности относительно того, что вы можете делать с криптовалютами и Web3. «Вы можете наметить стратегию», — добавил Со.
Пока еще неизвестно, как игровые приложения Web3 будут выглядеть в Саудовской Аравии. Сиу отметил, что Королевство ищет другие рынки и учится.
«Вот почему они с нами разговаривают. Руководитель объяснил, что они хотели знать, каковы лучшие практики и как можно этому научиться. «В мире очень мало мест, где мы испытывали такую жажду и желание быть в авангарде».
Стремление к прогрессу «В Саудовской Аравии можно почувствовать своего рода стремление к прогрессу и лидерству. «Я думаю, что это нечто уникальное», — добавил Со.
Как игры могут способствовать внедрению Web3?
Несмотря на продолжающееся противодействие со стороны традиционного игрового сообщества и разработчиков. Сиу утверждает, что успешный переход пользователей на Web3, будь то игровой бизнес или нет, должен сопровождаться финансовой грамотностью.
«Вы действительно не сможете быть настоящим пользователем Web3, если у вас нет хотя бы некоторого уровня финансовой грамотности, помимо наличия банковского счета», — сказал Со.
Соучредитель Animoca заявил, что большинство пользователей Web2 не являются инвесторами в акции, поскольку они в основном рабочие, в отличие от людей Web3, которые разбираются в инвестировании.
«Мы обнаружили, что путь к широкому внедрению Web3 не дает [пользователям Web2] просто кошелька. На самом деле это самая простая часть. Самое сложное — как заставить их осознать, что то, что у них есть сейчас, — это актив, имеющий потенциальную ценность. Он может делать разные вещи и имеет различные сетевые эффекты, которые необходимо сохранять как реальную ценность.
Тем временем Джон Линден, генеральный директор Mythical Games, заявил: «В игровом секторе уже наблюдается внедрение Web3, хотя и более медленными темпами.
«Я думаю, что мы уже наблюдаем некоторое [усыновление]. Мы видим, как люди представляют концепцию [Web3]. «Они понимают концепцию покупки и продажи активов», — сказал Линден.
