FirstPlay capacita os jogadores a experimentar jogos sem barreiras, fornecendo guias de gameplay e uma chance de ter acesso temporário aos ativos do jogo para experimentar os jogos sem custo. Isso reduz a "barreira de decisão" e a "barreira de ação" para os usuários entrarem em um jogo. Por outro lado, o FirstPlay ajuda os desenvolvedores de jogos a melhorar significativamente a taxa de conversão de 'potenciais usuários para usuários participantes/pagantes'.
FirstPlay se integrou ao Metashooter, o primeiro metaverso de caça descentralizado baseado em blockchain. O MetaShooter reúne milhões de entusiastas de jogos em uma comunidade onde eles podem experimentar caça realista no mundo aberto e desenvolver muitas atividades com oportunidades de monetização. O MetaShooter é construído na Unreal Engine usando ativos da Nvidia e SpeedTree para alcançar dinâmicas e gráficos nítidos.
O MetaShooter está fornecendo tipos de jogabilidade Arcade e Estratégica, a equipe está desenvolvendo um produto de alto nível em blockchain e está direcionando não apenas os jogadores de p2e, mas também os jogadores reais. O MetaShooter planeja buscar a adoção em massa e transferir jogadores reais da Web 2 para o mundo blockchain. Um dos planos é apresentar os jogadores clássicos aos benefícios do p2e com os modos de jogabilidade fornecidos pelo MetaShooter.
Como os jogadores podem ganhar?
O jogador pode ser um caçador, comprar vários equipamentos para caçar animais. Dependendo da raridade dos animais, os jogadores receberão recompensas em tokens MHUNT; também podem utilizar NFTs caçados como iscas, ração, aparência e vendê-los para outros. Além disso, os jogadores podem completar missões/desafios e ganhar recompensas, e também podem participar de torneios para o fundo de prêmios. Outra maneira é comprar terras de caça, construir casas, criar cães de caça, construir torres e monetizá-las, receber APR do MetaShooter e muito mais… Essas são apenas algumas maneiras de monetizar, há muitas outras! Tudo depende da sua estratégia e habilidades. Leia mais nas seções seguintes.

