A MEXC listará o XYZ em seu mercado à vista amanhã, 29 de janeiro às 13h UTC, com a negociação contra o par XYZ/USDT entrando ao vivo após o TGE do projeto. Espera-se que o token abra a $0,10. A exchange observou que a estreia do token será acompanhada por um programa de recompensas totalizando 50.000 USDT.
A listagem apresenta o XYZVerse ao mercado aberto como um projeto cripto focado em esports, construído em torno de trazer jogos competitivos e participação de fãs na blockchain. O XYZVerse está se posicionando em torno de formatos de esports ao vivo através do lançamento principal do projeto: uma liga de Counter-Strike 2 onde a interação da comunidade, votação e recompensas são geridas de forma transparente nas trilhas da blockchain.
Counter-Strike tem sido uma das ecossistemas de jogos competitivos mais ativos, razão pela qual está sendo cada vez mais utilizado como base para experiências impulsionadas por blockchain que vivem em torno do jogo, em vez de dentro dele. A XYZVerse está se inclinando nessa direção, usando uma liga de Counter-Strike 2 como seu ponto de entrada. Por trás de tudo isso, o token XYZ atua como a camada on-chain que une essa atividade de esports.
Desempenho da Pré-venda da XYZ: O que os Números Dizem
Antes da listagem, a XYZVerse realizou uma pré-venda de 19 etapas que arrecadou cerca de $16 milhões. Ao longo da pré-venda, o preço do token variou de $0.0001 nas primeiras rodadas para aproximadamente $0.007 na etapa final.
Em vez de aumentar rapidamente e desaparecer, a pré-venda da XYZ mostrou um aumento constante na demanda ao longo do tempo. Os preços subiram gradualmente em cada etapa, sugerindo que o interesse não se baseou em um único momento ou manchete, mas continuou à medida que mais pessoas se tornaram cientes do projeto e de sua direção.
Nos dias que antecederam o anúncio da listagem, a XYZVerse também confirmou que o token migrará para a BNB Chain. Para os usuários, isso significa taxas de transação menores, transferências mais rápidas e interação mais fácil com o ecossistema.
Tokenomics da XYZ Explicados
A XYZ tem uma oferta total fixa de 100 bilhões de tokens. Com base na alocação compartilhada no site:
Pré-venda: 17,9%
Reserva de queima deflacionária: 17,1%
Liquidez: 15%
Marketing: 10%
Incentivos/bonificações/airdrops: 10%
Desenvolvimento e ecossistema: 10%
Equipe: 10%
KOLs: 5%
A XYZVerse planeja lançar com cerca de 0,5% do fornecimento de venda circulando, permitindo que o restante entre ao longo do tempo, para que o mercado tenha espaço para ajustar à medida que o interesse cresce.
O que mais se destaca aqui é a tentativa de reduzir a pressão de oferta de longo prazo de duas maneiras:
Uma grande alocação para queima (17,1%) destinada à remoção permanente ao longo do tempo.
Um programa de recompra que o projeto descreve como financiado por receitas, com 10% do lucro líquido proveniente de projetos parceiros alocados para recompras periódicas após o TGE.
Se a execução corresponder à estrutura, essa combinação é projetada para combater o problema usual pós-listagem, onde desbloqueios e emissões sobrecarregam a demanda. Aqui, a XYZ está tentando ancorar a demanda à atividade (participação na liga, uso da plataforma), enquanto também planeja mecanismos que reduzam a oferta circulante ao longo do tempo.
O Ângulo da Liga CS2
A XYZVerse está moldando sua Liga Counter-Strike 2 como o núcleo do ecossistema: uma competição estruturada de 10 equipes que mistura criadores, fundadores de projetos e a comunidade mais ampla. O formato é construído para ser social-primeiro e assistível: as equipes incluem uma mistura de KOLs e fundadores, além de uma vaga rotativa da comunidade selecionada por sorteio entre os detentores de Acesso Pass. Os fãs não apenas assistem; eles votam em mapas, fazem previsões, acessam VODs e coletam momentos digitais ligados a jogadas-chave.
Esse modelo importa porque se baseia no que já funciona em esports: competição de alta frequência, distribuição liderada por criadores e identidade comunitária em torno das equipes. E é difícil escolher um veículo maior para isso do que o Counter-Strike. O CS2 permaneceu um peso pesado de audiência até 2025, com grandes eventos alcançando picos de escala recorde e demanda consistente do público.
Com a liga CS2 agora ao vivo e o token entrando na negociação pública, o foco muda para como a XYZVerse constrói a partir daqui. De acordo com seu roteiro, a equipe planeja expandir além de uma única liga, introduzindo formatos competitivos adicionais, ferramentas de participação mais profundas para os fãs e mercados ligados a momentos e colecionáveis dentro do jogo. Com o tempo, essas mecânicas estão destinadas a se estender por vários títulos de esports, em vez de permanecer limitadas apenas ao Counter-Strike.
Por enquanto, a liga CS2 serve como uma prova de conceito funcional, mostrando como o jogo competitivo, a participação de criadores e a participação on-chain podem coexistir dentro de um único ecossistema. À medida que a XYZ começa a ser negociada no MEXC, a próxima fase testará se esse modelo pode escalar, manter o engajamento e traduzir a atividade de esports ao vivo em uso sustentado do token XYZ em mercados abertos.
