A empresa de pesquisa de mercado Polaris Market Research publicou seu mais recente relatório sobre a indústria de jogos de blockchain em fevereiro deste ano. O relatório de 116 páginas, “Participação de Mercado de Jogos de Blockchain, Tamanho, Tendências, Relatório de Análise da Indústria, Por Tipo de Jogo; Por Plataforma; Por Região; Previsão de Segmento, 2023-2032”, é baseado na análise abrangente da empresa sobre o mercado atual, tendências emergentes e taxas de crescimento atuais e previstas. A empresa de pesquisa compila e fundamenta sua análise em dados de sites validados, análises de especialistas, comunicados de imprensa, whitepapers e bancos de dados pagos respeitáveis. Com base nas últimas tendências de mercado, o relatório prevê que o valor da indústria global de jogos de blockchain e play-to-earn aumentará a uma taxa de crescimento anual composta (CAGR) de 68,9%, passando de US $9,12 bilhões em 2023 para US $1020,02 bilhões em 2032. Isso representa um aumento massivo de 11084% em apenas nove anos. O relatório fornece uma sinopse completa dos vários fatores previstos para impulsionar o crescimento da indústria de jogos de blockchain. A pesquisa encontrou um aumento substancial no investimento no setor em andamento, o que pode impulsionar uma expansão exponencial do mercado.

Interesse Crescente de Empresas de Jogos Tradicionais

O primeiro indicador chave é que grandes players do setor de jogos tradicionais estão começando a demonstrar um sério interesse em desenvolver produtos de blockchain e play-to-earn. 'A maioria das maiores empresas de jogos do mundo está investindo e colaborando com outras plataformas para fornecer infraestrutura de jogos de blockchain', afirma o relatório. De fato, recentemente, o gigante dos jogos Sony registrou uma patente, 'Estrutura de NFT Para Transferir e Usar Ativos Digitais Entre Plataformas de Jogos', para desenvolver ativos dentro do jogo que são de propriedade dos jogadores e podem ser trocados entre jogadores, jogos e plataformas de jogos. De acordo com a patente, a Sony também imagina NFTs, como armas NFT únicas, concedidas aos jogadores por alcançar certos marcos. A Pokémon Company, de propriedade da Nintendo, revelou recentemente seu interesse em explorar o mundo dos jogos de blockchain quando anunciou uma vaga de trabalho no LinkedIn para um Principal de Desenvolvimento Corporativo. O anúncio lista 'Conhecimento profundo e compreensão do Web 3, incluindo tecnologias de blockchain e NFT, e/ou metaverso' e 'Profundamente conectado a uma rede de investidores e empreendedores nos setores de tecnologia acima (Web3 e metaverso)' entre as qualidades que os candidatos são esperados trazer para a empresa. A posição está em um departamento da empresa responsável pela estratégia e desenvolvimento corporativo da Pokémon.

Recompensas por Jogos

Outro motor crítico de crescimento é o fato de que os jogadores são recompensados com ativos com valor real, como criptomoedas e NFTs, por jogar. Este conceito revolucionário permite que os jogadores lucrem e ganhem a vida com suas habilidades, tempo e esforço. Os NFTs de jogos fornecem aos jogadores propriedade verificável de ativos dentro do jogo, incluindo armas, feitiços, armaduras, skins de avatar, animais de estimação, melhorias e power-ups, além da capacidade de vender esses itens no mercado secundário para outros jogadores. Os autores do relatório veem os jogos de interpretação de papéis como tendo o maior potencial de crescimento. O relatório concluiu que, embora o ecossistema Ethereum detenha atualmente a maior participação de mercado, e os jogos de blockchain mais populares tenham sido desenvolvidos nesta plataforma, espera-se que a Binance Smart Chain seja o ecossistema que veja o crescimento mais rápido no futuro.

Ásia-Pacífico Será o Centro de Crescimento da Indústria

O relatório apontou a região da Ásia-Pacífico como uma área crítica de crescimento para jogos de blockchain. A popularidade dos jogos e o número de potenciais jogadores na região são citados como fatores principais, assim como a regulamentação de blockchain cada vez mais favorável sendo estabelecida pelos governos da região. A região é conhecida por ter um dos mais altos níveis de adoção de criptomoedas do mundo. Uma pesquisa da Triple A, uma empresa de pagamentos em criptomoedas, descobriu que 130 milhões dos 320 milhões de proprietários de criptomoedas em todo o mundo estão localizados na Ásia. Tanto Cingapura quanto Hong Kong estão se esforçando para se tornarem centros globais de criptomoedas. Hong Kong alocou US $6,4 milhões de seu orçamento de 2023-2024 para desenvolver sua infraestrutura Web3. A Comissão de Valores Mobiliários e Futuros do país também aprovou regulamentações recentes permitindo a negociação de ativos digitais. O governo de Hong Kong planeja implementar uma força-tarefa de 'desenvolvimento de ativos virtuais' para aconselhar sobre maneiras sustentáveis e responsáveis de desenvolver o setor de criptomoedas.

Aumento do Investimento do Setor de Criptomoedas

O setor de jogos de blockchain está em expansão, com vários novos projetos de jogos sendo lançados e desenvolvidos ao longo do mercado em baixa. Juntas, a Binance Smart Chain e a Animoca Brands lançaram um programa de ativos de US $200 milhões que apoiará o crescimento da indústria GameFi e fomentará projetos de jogos de criptomoedas para startups. O relatório também menciona as seguintes empresas de criptomoedas como jogadores-chave no mercado global de GameFi: Sky Mavis, Mythical Games, Dapper Labs, Open Sea, Voxie Tactics, Rokosoft, Gamestation, Pocket Arena, Planet Sandbox, Splinterlands, Animoca Brands, Wemade, AlwaysGeeky Games, G.JIT Japan, Immutable, Horizon Blockchain Games Planetarium, Codebit Labs e Binamon.

Pensamentos Conclusivos

Apesar da enorme reação negativa contra jogos play-to-earn e NFTs por parte de jogadores tradicionais e do sentimento amplamente negativo na imprensa do setor de jogos, parece que os jogos de blockchain apenas começaram sua jornada. Se a análise deste relatório for precisa, o GameFi está prestes a se tornar uma grande indústria, especialmente no Oriente, onde foi recebido de forma mais favorável.