• O principal metaverso de jogos, The Sandbox, anunciou um novo bairro chamado Voxel Madness. 

  • A partir de 14 de fevereiro, o espaço virtual contará com marcas populares como Cut the Rope, Habbo e muito mais.

The Sandbox anunciou sua primeira venda de TERRENOS em 2023, dando início a um novo bairro virtual, Voxel Madness. A partir de 14 de fevereiro, os usuários terão a chance de comprar TERRENOS ou PROPRIEDADES e se tornarem vizinhos virtuais de marcas populares de entretenimento, Web3 e videogames. 

Franquias como Cut the Rope, Invincible, Dungeon Siege e Habbo reivindicaram uma participação na nova localização do metaverso. As marcas oferecerão experiências emocionantes, como fliperamas virtuais, jogos e muito mais, para fãs de todo o mundo. 

O Sandbox é sem dúvida um dos projetos de metaverso mais procurados do setor. Curiosamente, a venda de LAND do metaverso tem historicamente um bom desempenho. Agora que as empresas de jogos tradicionais estão na conversa, todos os olhos estão voltados para o The Sandbox novamente.

A loucura o aguarda... As inscrições para o sorteio já estão abertas! Entre agora! https://t.co/He3IymO5zq pic.twitter.com/rhXn94M2FC

– The Sandbox (@TheSandboxGame) 14 de fevereiro de 2023

ATERRANDO com Voxel

O Voxel Madness do Sandbox é um bairro com temática de jogos e entretenimento no metaverso que servirá como fliperama local virtual para os visitantes. Localizado a leste da Ubisoft LAND, o espaço digital abrigará experiências desenvolvidas por famosos criadores de jogos, estúdios e marcas de entretenimento.

Voxel Madness hospedará experiências de marcas como Invincible, Dungeon Siege, Cut the Rope, Habbo, Madballs, AlienWorlds, Ledger, Kongregate, Voxies, Dogami, Tapnation, Playground Studio e Hermit Crab Studio.

Sebastien Borget, COO e cofundador da The Sandbox, compartilhou, 

“Este novo bairro permite que marcas, criadores e fãs construam o futuro do entretenimento digital, um futuro baseado na verdadeira propriedade. Além de ser um ótimo lugar para jogar, o bairro Voxel Madness também será um centro para defender uma nova forma de entretenimento interativo.”

Os usuários podem se inscrever no sorteio a partir do dia 14 de fevereiro e desfrutar das diversas experiências que as marcas têm a oferecer após a venda oficial do LAND, no dia 20 de fevereiro.

É 𝗩𝗢𝗫𝗘𝗟 𝗠𝗔𝗗𝗡𝗘𝗦𝗦! Adquira um pedaço do metaverso na primeira venda de LAND de 2023! A inscrição no sorteio começa amanhã!

– The Sandbox (@TheSandboxGame) 13 de fevereiro de 2023

Venda de TERRENOS e seus detalhes

A venda do Voxel Madness LAND hospedará LANDs padrão e premium, incluindo ESTATEs maiores, que o The Sandbox leiloará no OpenSea. 

Aqui está uma rápida sinopse do que The Sandbox está oferecendo: 

  • 385 LANDs estarão à venda diretamente no site The Sandbox.

  • O metaverso venderá 45 LANDs Premium localizados próximos a grandes marcas. no site The Sandbox, embalado com um pacote de NFTs exclusivos.

  • A Sandbox irá leiloar 12 ESTATEs via OpenSea.

  • O mundo virtual irá leiloar 34 LANDs 1×1 via OpenSea.

O Premium LAND, localizado próximo a grandes marcas, virá com colecionáveis ​​exclusivos para os fãs. Além disso, o LAND oferecerá maiores recompensas de aposta e permitirá que os proprietários usem seus itens colecionáveis ​​no Game Maker para criar experiências únicas. 

Para serem elegíveis para o processo, os usuários devem verificar suas contas KYC e ter pelo menos 1.011 SAND na Polygon Network em suas contas. O Sandbox realizará dois sorteios por onda. Um sorteio é para usuários que desejam LANDs regulares e o outro é para aqueles que desejam adquirir LANDs Premium. 

Por outro lado

  • Na última venda do LAND, o Sandbox vendeu mais de US$ 1,66 milhão em LAND virtual em seu mundo virtual. 

  • A Sandbox anunciou a nova venda de LANDs em conjunto com o desbloqueio de Token, onde a plataforma desbloqueou 12% de seu fornecimento total de tokens.

Por que você deveria se importar

O Sandbox possui mais de 250.000 usuários ativos mensais e 30.000 usuários ativos diários. A Sandbox está trabalhando ativamente na colaboração com empresas tradicionais de jogos e entretenimento, transferindo-as para a Web3. Isto, por sua vez, aumenta a procura por LAND, onde o metaverso tem de acolher novas experiências e vendas para manter o interesse. 

 

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