A NHN Corporation, um conglomerado de entretenimento sul-coreano com mais de US$ 2,4 bilhões em ativos totais, anunciou na sexta-feira que fez uma parceria com a Mysten Labs, sediada nos EUA, desenvolvedora do blockchain Sui, para lançar um jogo on-chain programado para 2024. A parceria acontece apesar da proibição na Coreia do Sul de todos os jogos relacionados a blockchain.

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Fatos rápidos

  • “O que me anima em construir com a NHN é o que estamos começando a chamar de ‘aderência’ para os usuários”, disse Evan Cheng, CEO e cofundador da Mysten Labs em um comunicado à imprensa por e-mail. “É um código que a Web3, como um todo, não conseguiu decifrar, com usuários ativos diários nas cadeias mais populares mal ultrapassando 300.000. Na Mysten Labs, nossa missão é levar os benefícios da Web3 para as massas, aos bilhões.”

  • A NHN Corporation, que começou como uma empresa de jogos em 1999, afirma ter mais de 37 milhões de usuários registrados em seus jogos para dispositivos móveis, como Friends Pop e o jogo de cassino social Hangame Poker.

  • Sui é uma rede blockchain de camada 1 construída pela Mysten Labs, uma empresa sediada em Palo Alto fundada por engenheiros que trabalharam anteriormente no projeto de stablecoin Diem da Meta. A Mysten Labs disse no press release de sexta-feira que a blockchain Sui é bem adequada para dar suporte a jogos, dadas suas baixas taxas, transações rápidas e alto grau de escalabilidade.

  • A Coreia do Sul tem o quarto maior mercado de jogos do mundo. Ele totalizou quase 21 trilhões de wons coreanos (US$ 15,72 bilhões) em receita anual em 2021, de acordo com um relatório da Korea Creative Content Agency de janeiro.

  • Jogos que envolvem criptomoedas ou NFTs na Coreia do Sul são proibidos. A lei é aplicada pelo Comitê de Classificação e Administração de Jogos e proíbe empresas de promover comportamentos especulativos para jogadores por meio de recompensas em dinheiro. Todos os videogames devem adquirir uma classificação etária do comitê de classificação de jogos para lançamento na Coreia do Sul.

  • O presidente sul-coreano Yoon Suk-yeol prometeu abolir a proibição de jogar para ganhar (P2E) em sua campanha eleitoral no ano passado. Mas ele ainda não cumpriu a promessa. Os fabricantes de jogos P2E sul-coreanos lançaram jogos baseados em blockchain no exterior, esperando que a proibição local seja suspensa.

  • A Mysten Labs e a NHN não responderam ao pedido de comentários adicionais por e-mail da Forkast enviado na segunda-feira de manhã na Ásia.

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