A principal empresa de internet da Coreia do Sul, Kakao, e a desenvolvedora líder de jogos Com2uS estão reduzindo suas equipes do metaverso, já que as plataformas do mundo virtual registraram grandes perdas no primeiro semestre de 2023, informou a agência de notícias local Newsis.
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Fatos rápidos
A Com2uS, uma importante desenvolvedora de jogos para celular que registrou receita de US$ 536 milhões no ano passado, reduziu recentemente sua equipe em sua divisão de metaverso, de acordo com a Newsis. Os detalhes sobre a redução de pessoal não foram revelados.
A plataforma metaverso da empresa, Com2Verse, foi lançada oficialmente em 1º de agosto deste ano. No entanto, o braço de negócios por trás da plataforma metaverso registrou um prejuízo operacional de cerca de US$ 6,2 milhões no primeiro semestre deste ano.
A Colorverse, outra empresa de metaverso com sede na Coreia do Sul, conduziu uma rodada de demissões no início deste ano sem divulgar os detalhes ao público. A Colorverse, de propriedade da Kakao Games, subsidiária de jogos da Kakao, e de sua afiliada Neptune, registrou perdas de US$ 8,6 milhões no ano passado.
Em julho, CyTown, uma reformulação do metaverso do outrora popular serviço de mídia social local Cyworld, foi encerrado após um ano de serviço. A plataforma virtual não conseguiu atrair usuários, registrando apenas cerca de 10 mil downloads na loja de aplicativos Google Play.
Uma pesquisa realizada pelo Instituto de Desenvolvimento da Sociedade da Informação da Coreia, divulgada em maio, revelou que apenas 4,2% dos cidadãos sul-coreanos usam regularmente os serviços do metaverso. A ampla interpretação da pesquisa sobre o que constitui uma plataforma de “metaverso” incluiu os jogos populares Minecraft, Roblox e Animal Crossing.
A pioneira do metaverso Meta, antigo Facebook, viu sua divisão do metaverso Reality Labs registrar perdas de US$ 13,7 bilhões.
Em Fevereiro, dez empresas japonesas, incluindo Fujitsu, Mitsubishi e Sumitomo Mitsui, concordaram em estabelecer a Zona Económica do Metaverso do Japão, um grupo de trabalho para impulsionar a infra-estrutura local do metaverso. O grupo não fez nenhum anúncio subsequente relacionado ao projeto.
Enquanto isso, o Ministério da Indústria e Tecnologia da Informação da China disse na segunda-feira que procurará estabelecer padrões regulatórios para o metaverso, a fim de se tornar um líder mundial no setor.
Kakao e Com2uS ainda não responderam ao pedido de comentários por e-mail da Forkast enviado na sexta-feira.
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