NHN Corporation, południowokoreański konglomerat rozrywkowy o łącznych aktywach przekraczających 2,4 miliarda dolarów, ogłosił w piątek, że nawiązał współpracę z amerykańskim Mysten Labs, twórcą blockchaina Sui, w celu uruchomienia gry on-chain zaplanowanej na 2024 rok. Partnerstwo następuje pomimo zakazu w Korei Południowej dotyczącego wszystkich gier związanych z blockchainem.

Zobacz powiązany artykuł: Czas, aby gry Web3 podniosły poziom swojej własnej gry

Szybkie fakty

  • „To, co mnie ekscytuje w budowaniu z NHN, to to, co zaczynamy nazywać „lepkością” dla użytkowników” — powiedział Evan Cheng, CEO i współzałożyciel Mysten Labs w komunikacie prasowym wysłanym e-mailem. „To kod, którego Web3 jako całość nie zdołał złamać, a dzienna liczba aktywnych użytkowników w najpopularniejszych sieciach ledwo przekracza 300 000. W Mysten Labs naszą misją jest dostarczenie korzyści Web3 masom, miliardami”.

  • Firma NHN Corporation, która rozpoczęła działalność w 1999 r. jako firma zajmująca się grami, podaje, że ma ponad 37 milionów zarejestrowanych użytkowników swoich gier mobilnych, takich jak Friends Pop i społecznościowa gra kasynowa Hangame Poker.

  • Sui to sieć blockchain warstwy 1 zbudowana przez Mysten Labs, firmę z siedzibą w Palo Alto założoną przez inżynierów, którzy wcześniej pracowali nad projektem Diem stablecoin firmy Meta. Mysten Labs poinformowało w piątkowym komunikacie prasowym, że blockchain Sui jest dobrze przystosowany do obsługi gier ze względu na niskie opłaty, szybkie transakcje i wysoki stopień skalowalności.

  • Korea Południowa ma czwarty co do wielkości rynek gier na świecie. Według raportu Korea Creative Content Agency ze stycznia w 2021 r. roczny przychód wyniósł prawie 21 bilionów wonów koreańskich (15,72 mld USD).

  • Gry, które obejmują kryptowaluty lub NFT w Korei Południowej, są zakazane. Prawo jest egzekwowane przez Game Rating and Administration Committee i zabrania firmom promowania spekulacyjnych zachowań wśród graczy za pośrednictwem nagród, które można wypłacić. Wszystkie gry wideo muszą uzyskać ocenę wiekową od komisji ds. oceny gier w celu wydania w Korei Południowej.

  • Prezydent Korei Południowej Yoon Suk-yeol obiecał znieść zakaz gry w celu zarobienia (P2E) podczas swojej kampanii wyborczej w zeszłym roku. Nie zrealizował jednak do tej pory tej obietnicy. Południowokoreańscy producenci gier P2E wypuścili za granicą gry oparte na technologii blockchain, mając nadzieję, że lokalny zakaz zostanie zniesiony.

  • Mysten Labs i NHN nie odpowiedziały na prośbę Forkasta o dodatkowe komentarze, wysłaną w poniedziałkowy poranek w Azji.

Zobacz powiązany artykuł: Sega twierdzi, że nadal bada inicjatywy dotyczące gier Web3, pomimo doniesień o wycofaniu