Vairāk nekā trešdaļa pasaules iedzīvotāju spēlē videospēles, un Statista lēš, ka videospēļu industrijas vērtība 2023. gadā būs vairāk nekā 220 miljardu dolāru.

Plaukstošā nozare ir bijusi uzplaukuma jau vairāk nekā desmit gadus, un daudzas jaunas jomas piedzīvo jaunus izaugsmes lēcienus, tostarp spēles, kuru pamatā ir blokķēdes tehnoloģija.

Uz blokķēdes balstītas spēles vai kriptogrāfijas spēles jau bija pazīstams jēdziens vismaz kopš 2016. gada. Taču tikai 2021. gadā blokķēdes spēles ieguva impulsu ar tā sauktajām spēlēm, lai nopelnītu (dažreiz saīsināti kā P2E), ieviešot tiešsaistes videospēles, kurās netika izmantotas - aizstājamie marķieri (NFT) un kriptovalūta.

Kopā ar modeli, kas izmantoja spēlētājiem piederošu ekonomiku ar NFT un žetoniem attēlotiem spēļu aktīviem, spēlētāji tiek atalgoti par mijiedarbību ar digitālo naudu vai kolekcionējamiem priekšmetiem, kurus viņi vēlāk varētu pārdot, lai gūtu peļņu.

Savienojiet spēlētājus ar reālās pasaules ekonomiku

Šis vēl neredzētais modelis apgrieza spēļu pasauli uz kājām.

Viena problēma ar populārajām masveida vairāku spēlētāju tiešsaistes lomu spēlēm (MMORPG, kā tās ir zināmas), kas pašlaik dominē šajā nozarē, ir tā, ka tās vadīja milzīgu nesankcionētu preču tirgu, ko viņi nopelna spēlē.

Lai gan daudzām MMORPG spēlēm bieži bija spēļu ekonomika, kurā spēlētāji mainīja preces pret reālu valūtu, spēlētāji sazinājās ārpus spēlēm, lai veiktu vienādranga darījumus, atvieglojot darījumus un darījumus, kuriem parasti būtu nepieciešams spēles izstrādātāja apstiprinājums.

Tā rezultātā daudziem spēlētājiem tiek uzlikti sodi un sankcijas, kuri tomēr joprojām veicina pieprasījumu pēc pagrīdes darījumiem.

Izmantojot blokķēdes spēles, izstrādātāji izvēlas vienādranga tirgu. Tie var izvietot tirgus laukumus, bet arī mudināt spēlētājus tirgoties ārējos tirgos. Šeit blokķēde ir nodrošinātājs. Tas uzglabā preces, kā arī atvieglo darījumus, tāpat kā jūs sūtītu un saņemtu jebkuru citu marķieri vai kriptovalūtu.

Būtībā vairs nebūtu pazemes tirgu spēlēm, lai nopelnītu, un P2E spēlētāji bija formāli saistīti ar reālās pasaules ekonomiku.

Ko dara spēle “Play-to-Earn”?

Spēlējiet spēli, nopelniet naudu

Lai gan spēlētāja īpašumtiesības un saskarne ar reālās pasaules ekonomiku bija izrāviena principi, patiesie panākumi spēlēm, lai nopelnītu, ir vienkārši šādi: palūdziet kādam spēlēt spēli, un viņš saņems naudu.

Visvienkāršākajā formā spēle, kurā tiek spēlēts, lai nopelnītu, ir vienkārši tiešsaistes spēle, kurā tiek izmantota kāda veida blokķēdes tehnoloģija, kas ļauj spēlētājiem nopelnīt par savu spēles laiku. Spēlētāji parasti tiek apbalvoti ar īstu vērtīgu kriptovalūtu vai citiem žetoniem, kurus var apmainīt vai pārdot pret īstu naudu.

Tādējādi ir gandrīz neparasti konstatēt, ka lielākā daļa lietotāju, kuri spēlē, lai nopelnītu, parasti ir nevis spēlētāji, bet gan kriptovalūtu investori un spekulanti, kuri ir gatavi nopelnīt.

Metaversa štāpeļšķiedrām

Spēlēšana, lai nopelnītu, ir kļuvusi par galveno sastāvdaļu daudzās tiešsaistes virtuālajās pasaulēs, un tā ir vismaz daļa no vairuma metaversu, kas veidoti uz blokķēdes. Tādējādi gandrīz jebkura veida kriptovalūtas metaversai tiešsaistē ir savs kriptovalūtas veids un dažādi spēļu režīmi, kas būtībā atlīdzina lietotājiem par platformā pavadīto laiku un pūlēm.

Faktiski kopš 2021. gada lielākā daļa decentralizēto lietojumprogrammu vai Dapps, kas ir piedzīvojuši vislielāko aktivitāti (attiecībā uz darījumiem blokķēdē), ietilpst kategorijā “spēlē, lai nopelnītu”. Tā laika kriptovalūtu vēršu tirgu iezīmēja milzīgs lietotāju pieplūdums, kas spēlēja spēles, lai mēģinātu nopelnīt reālu naudu, vai nu tieši ģenerējot vairāk kriptovalūtu ar spēlēšanu, vai arī izveidojot īpaši reti sastopamus spēļu NFT, kurus var pārdot, lai gūtu peļņu digitālajos tirgos. .

Tādā veidā spēles, lai nopelnītu, pavēra jauna veida spēļu ekosistēmu, kurā lietotājiem bija iebūvēta īpašumtiesības uz spēles valūtu un priekšmetiem. Blockchain tīkli ne tikai uzņēma spēli, bet arī izveidoja tiešu savienojumu ar lielāku, mijas digitālo ekonomiku, kas atspoguļoja reālās pasaules vērtību.

Kā izskatās spēlēšana, lai nopelnītu?

Tā kā šīs P2E spēles patiesībā ir spēles ar iespējotu šifrēšanu, lai sāktu tās spēlēt, jums būs nepieciešams Web3 maks. Tas bieži darbojas kā pieteikšanās mehānisms, nevis parastie lietotājvārdu un paroļu konti, lai gan daudzas spēles pieļauj abu veidu pieteikšanos.

Web3 maka izveides iemesls ir vienkārši sekot līdzi spēlētāju mijiedarbībai — lielākā daļa darbību blokķēdē tiek reģistrētas kā kriptogrāfijas darījumi. Lielākā daļa no tā notiek aizkulisēs, tāpēc kā spēle tās neizskatās un nejūtas atšķirīgas no parastajām videospēlēm.

Dziļums

Galvenā atšķirība no P2E videospēlēm, salīdzinot ar parastajām digitālajām spēlēm, ir tā, ka tās ir daudz vienkāršākas. Lai gan liela videospēle var veltīt daudz pūļu sižetam un sižetam, P2E spēles šajās jomās mēdz būt seklākas.

Parasti P2E nosaukumiem ir īsi sižeti un sižeti, un spēlētājiem vajadzētu sagaidīt, ka viņi varēs ienirt spēlē uzreiz pēc apmācības.

Kad spēles kļūst populāras, spēļu izstrādātāji pavada laiku, lai ar atpakaļejošu datumu veidotu visumu (vai metaversu) ap spēles gaitu.

Laika ietilpīgs

Tā kā P2E spēļu būtība ir mudināt spēlētājus pavadīt vairāk laika, cerot nopelnīt vairāk naudas, tajās mēdz būt arī vienkārši un atkārtoti uzdevumi. Monstri kļūst stingrāki un misijas kļūst grūtākas, taču risinājums parasti ir ieguldīt vairāk laika. Citiem vārdiem sakot, P2E spēlētājiem vajadzētu pierast pie “slīpēšanas” vai spēlēšanas arvien vairāk stundu, lai pārvarētu arvien grūtākus šķēršļus.

Viens no tā trūkumiem ir parādība, kas raksturīga tradicionālajām spēlēm, kurās ir arī atkārtotas līmeņa paaugstināšanas sesijas, kurās spēlētāji izmanto automatizētus skriptus vai robotprogrammatūras, lai spēlētu spēli bezgalīgi. Tā vietā, lai satiktos ar citiem spēlētājiem, kā spēles ir paredzētas, jūs ļoti labi varat satikties ar daudziem spēlētājiem, izmantojot automatizētus skriptus. Tos parasti sauc par "robotiem".

Vairāku spēlētāju spēle

Atšķirībā no tradicionālajām videospēlēm, kurām ir tik populāri sekotāji, ka tās ir kļuvušas par ienesīgām franšīzēm, visas P2E spēles šobrīd ir vairāku spēlētāju spēles. Lai gan dažos nosaukumos tiek izstrādātas garākas uz sižetu un misiju balstītas sižeta spēles, pat tajās būs vairāku spēlētāju aspekti, īpašu uzmanību pievēršot spēlētāja pret spēlētāju (PvP) režīmiem.

Patiesībā lielākā daļa P2E spēļu ieguldīs lielus ieguldījumus PvP funkcijās, lai mudinātu spēlētājus pārspēt vienam otru, savācot jaudīgākus priekšmetus un aprīkojumu vai izveidojot retākus varoņus ar unikālām iezīmēm, lai iegūtu priekšrocības salīdzinājumā ar citiem spēlētājiem.

Sociālie

P2E spēlēm ir nepieciešami daudzi spēlētāji, lai gūtu panākumus. Galu galā, ja nav neviena, ko pārspēt, tad kāda jēga spēlēt? Un, ja nav spēlētāju, tad nav pieprasījuma pēc spēles valūtām, žetoniem, priekšmetiem vai varoņiem. Ko tur nopelnīt, ja neviens nav gatavs maksāt izdevīgo cenu?

Tādējādi daudzas P2E kopienas pulcējas tiešsaistē — parasti kriptovalūtām draudzīgās platformās, piemēram, Discord, Telegram un Twitter. Faktiski P2E kopienās nav nekas neparasts, jo spekulatīvā interese par P2E ieņēmumiem ir galvenais virzītājspēks.

Tāpat kā parastajās spēlēs, ir arī daudzas P2E ģildes, kas izveidotas, lai mēģinātu pulcēt spēlētāju kopienas, lai kolektīvi nopelnītu. Varat aizdot jaudīgus priekšmetus, lai sāktu savu kampaņu, iznomāt savus priekšmetus par naudu, pat pievienoties sacensībām ar citiem spēcīgiem spēlētājiem, lai uzvarētu konkursos.

Maksājiet, lai spēlētu

Viena no galvenajām daudzu jauno lietotāju sūdzībām, kad runa ir par spēlēm, lai nopelnītu, ir tā, ka daudzām no tām ir augstas ieejas izmaksas.

Tas ir tāpēc, ka, lai tos pat atskaņotu, lietotājiem ir jāiegādājas NFT kā sākuma varoņi, parasti tāpēc, ka šie varoņi ir nepieciešami, lai cīnītos vai izaudzētu jaunus varoņus spēlē.

Populārām spēlēm NFT sākuma pakotnes var būt diezgan dārgas, un daži nosaukumi, piemēram, Axie Infinity, maksā vismaz 300 USD kādā brīdī kriptovalūtu augstāko cenu laikā.

Tas noveda pie tā, ka daži spēļu tituli, lai nopelnītu, tika apzīmēti kā “maksā, lai spēlētu”.

P2E koncepcijas kopsavilkums

Kā redzat, iespēja nopelnīt reālu naudu ar ikdienišķām aktivitātēm, piemēram, spēlēm, padara P2E par ļoti pievilcīgu potenciālu. Tomēr visi šie P2E spēļu raksturlielumi ir likuši daudziem spēļu aprindās veikt nepatīkamus salīdzinājumus ar mobilajām spēlēm (spēlēm, kas paredzētas tikai mobilajiem tālruņiem).

Tāpat kā daudzas mobilās spēles:

  • oriģinālajā spēlē un sižetā ir vāji,

  • tie prasa daudz laika ieguldījumu, lai neskaitāmas reizes paveiktu bezprātīgus uzdevumus,

  • tie ir vērsti uz vairāku spēlētāju spēles aspektiem, maz pievēršot uzmanību viena spēlētāja pieredzei

  • Tie satur daudz sociālo elementu

  • Viņi dod priekšroku spēlētājiem, kuri ir gatavi maksāt

Vēl viena lieta par P2E spēlēm ir tāda, ka tām ir jāsadarbojas ar savām blokķēdēm, tāpēc jums vienmēr ir jābūt savienotam ar internetu, lai spēle darbotos.

Burvju lietas: spēles valūta un spēles līdzekļi

Pareizi, tagad atgriezīsimies pie “pelnīšanas” aspekta, spēlējot nopelnīt jeb P2E.

Spēlēt, lai nopelnītu spēles, nav sarežģīts jēdziens, taču peļņas aspekts var nebūt uzreiz pamanāms.

Tā kā visa spēle ir vērsta uz naudas pelnīšanu, daudzu šo spēļu jēga ir tāda, ka spēlētājs var iegūt potenciāli retus (un līdz ar to vērtīgus) spēļu līdzekļus. Šie līdzekļi var būt dažādi, sākot no apvalkiem (uztveriet tos kā par īpašiem kostīmiem jūsu spēles varonim vai iemiesojumam), kārtīm (kas apzīmē īpašas iezīmes vai statistiku, kas padara jūsu varoni spēcīgāku vai spēcīgāku) vai pat noteiktiem punktu vai spēles valūtas veidiem.

Ir svarīgi atzīmēt, ka šajās spēlēs šīs atlīdzības tiek piešķirtas tikai salīdzinoši niecīgā apjomā par dalību visu veidu uzdevumos. Ideja ir atkārtot uzdevumus vairākas reizes, lai iegūtu ievērojamu summu.

Katrs līdzeklis parasti tiek ģenerēts nejauši, kāda veida spēlētāja mijiedarbības rezultātā. Piemēram:

  • Jūs varat iegūt punktus, uzvarot spēļu monstrus vai citus spēlētājus. Jo vairāk jūs uzvarēsit, jo vairāk punktu jums ir. Šos punktus var izmantot, lai iegādātos labāku aprīkojumu vai apmainītu pret kriptovalūtu.

  • Jūs varat “izaudzēt” jaunus tēlus no esošajiem, mēģinot atkārtot pēcnācējos retas īpašības. Parasti jums ir nepieciešams vairāk punktu vai jaunu varoņu audzēšanai. Jo biežāk jūs vairojat, jo lielāka iespēja izveidot retu raksturu.

  • Jūs varat iegādāties virtuālo zemi, kas vai nu pasīvi ģenerē punktus, vai arī pati ir vēlama atrašanās vietā virtuālajā pasaulē. Jūs nopelnāt, pārvēršot virtuālo zemi vai izīrējot to. Tas ir jēdziens daudzās agrīnās blokķēdes spēlēs, kas sevi dēvē par metaversu spēlēm.

Peļņas daļas nāk dažādos spēles punktos. Lielāko daļu uzdevumu var veikt visu laiku, taču parasti ir īpaši ierobežota laika pasākumi vai konkursi, kas ļauj spēlētājiem nopelnīt palielinātu atlīdzību noteiktā laika periodā.

Dažas metodes ir tiešākas, piemēram, nopelnīto punktu apmaiņa pret kriptovalūtu. Citi spēlētāji koncentrējas uz spēļu vienumu izveidi vai savākšanu (kas tiek ģenerēti kā NFT) un pēc tam pārdod tos trešo pušu tirgos faktiskai kriptovalūtai. NFT tirgus var pastāvēt gan pašā spēlē, gan ārpus tās, piemēram, OpenSea. Šeit jūs atradīsiet cilvēkus, kuri norādīs labāku aprīkojumu, unikālus apvalkus un retus varoņus, cerot, ka citi spēlētāji tos iegādāsies (jo pirkšana ir ātrāks veids, nekā ieguldīt laiku, lai radītu šīs nejaušās preces).

Dažādas peļņas pieejas

Lai gan spēlētājam to nav īsti svarīgi zināt, varētu būt noderīgi izprast divas atšķirīgās pieejas no spēļu izstrādātāju viedokļa, kas spēlē, lai nopelnītu.

Vietējā kriptovalūta

Pirmā pieeja ir izstrādātājiem, lai izveidotu spēles vietējo kriptovalūtu vai marķieri. Pēc tam ir nepieciešami blokķēdes projekta izstrādātāji, kuri izstrādā paši savu dizainu un izveido savus viedos līgumus. Viņiem arī būtu jāizveido tirdzniecības tirgi šiem žetoniem - parasti decentralizētās biržās

Uzziniet vairāk par decentralizētām apmaiņām vai DEX šajā Learn Crypto rakstā: “Kas ir decentralizētās apmaiņas? DEX paskaidroja”.

Tādā veidā spēles spēlētāji nopelna unikālu kriptovalūtu, kas darbojas tāpat kā jebkura spēles nauda, ​​izņemot to, ka tās faktiski var tirgot ārpus biržas, un tāpēc tām ir reāla vērtība.

Viena no pirmajām spēlēm, lai nopelnītu, ir Axie Infinity, kas izmanto šo pieeju, lai izveidotu nevis vienu, bet divas vietējās kriptovalūtas: Smooth Love Potion žetonus (SLP) un Axie Infinity Shards (AXS). Abi šie marķieri pastāv Ethereum blokķēdē.

Viena no vietējo kriptovalūtu priekšrocībām ir atpazīstamība — ikviens zinātu, ka SLP un AXS nāk no spēles Axie Infinity. No otras puses, tā kā tās būtībā ir alternatīvas kriptovalūtas, kurām nav citas patiesas vērtības, izņemot to lietderību spēlē, to vērtība, kas atspoguļota cenā, lielā mērā ir atkarīga no pašas spēles pieprasījuma.

Tāpat kā daudzās spēlēs, tostarp Axie Infinity, tiklīdz spēlētāja aktivitātes vai lietotāju skaits sāk samazināties, cenai ir tendence krasi samazināties. Cenu avārijas liek citiem spēlētājiem pamest platformu, jo rentabilitāte samazinās, izraisot apburto loku.

Esošās kriptovalūtas

Otra un mazāk populāra pieeja ir vienkārši spēļu izstrādātājam pieņemt esošu kriptovalūtu. Tas nozīmē, ka ir jāizvēlas apbalvot savus spēlētājus ar atzītiem kriptovalūtiem, piemēram, Bitcoin un Ethereum.

Acīmredzamais ieguvums, izvēloties šo pieeju, ir tas, ka spēlei nav jātērē nekādas pūles, lai reklamētu savu kriptovalūtu vai izveidotu blokķēdes projektus ap tiem, vai izveidotu un uzturētu tiem tirdzniecības tirgus.

Tiem, kas jau ir pazīstami ar kriptovalūtu un jau izmanto šīs iedibinātās kriptovalūtas, pluss var būt arī fakts, ka viņi var nopelnīt šīs kriptovalūtas tieši, nevis jātirgo vietējie žetoni brīvajā tirgū.

Blokķēdes spēļu pirmajās dienās tas bija tipisks peļņas ceļš daudziem blokķēdes projektiem. CryptoPunks un CryptoKitties, lai gan paši parādījās ilgi pirms termina “spēlēt, lai nopelnītu” rašanās, bija vieni no pirmajiem, kas blokķēdes spēlēs izmantoja NFT kolekcionējamos priekšmetus. Abi izvēlējās izmantot Ethereum kā maiņas valūtu (lai gan formāli viņi pārdeva tikai NFT).

Kā sākt spēlēt spēles, lai nopelnītu?

Kā minēts iepriekš, pirmais solis ir iegūt kriptovalūtu maku, kas var savienot jūs ar blokķēdes spēli.

Learn Crypto Academy uzdevumi ir ideāla vieta, kur sākt mācīties, kā to izdarīt — izpildiet pirmo uzdevumu, un jums būs Web3 maciņš, kas ļaus spēlēt uz blokķēdes balstītu spēli, lai nopelnītu atlīdzību.

Tomēr ņemiet vērā, ka no spēļu spēlēšanas nav ātra ceļa uz bagātību. Lai gan šajā rakstā ir apskatīts, kā šīs spēles darbojas, ir daudz ko teikt par to patieso peļņas potenciālu.

Būtībā nopelnīt no šīm spēlēm var būt vienkārši, taču rentabilitāte nav garantēta, jo īpaši tāpēc, ka jums ir jāiegulda daudz laika un pūļu spēlēs, kurām var trūkt tradicionālo spēļu baudījuma un kvalitātes.