
Lielākā daļa digitālo kolekcionējamās lietas tiek glabātas kriptovalūtu makos, tomēr 2021. gadā uzsāktā uz Ethereum balstītā naratīva projekts Forgotten Runes pārvērta tās par varoņiem spēlētāju piederošajā fantāzijas pasaulē.
Šī projekta aizkulišu neatkarīgā komanda Magic Machine izveidoja sistēmu, kurā Forgotten Runes NFT varoņu īpašnieki var pierakstīt savus fona stāstus uz ķēdes arhīva, ko sauc par "Grāmatu par leģendām".
Katrs ieraksts tiek pastāvīgi reģistrēts blokķēdes tehnoloģijā, padarot dalībnieku ieguldījumus par kopīgu, nepārtrauktu vēstures daļu, atšķirībā no tradicionālās izklaides nozares, kur studijas kontrolē stāstu visos aspektos, Forgotten Runes ļauj saviem lietotājiem tieši piedalīties pasaules veidošanā.
Šī jaunā modeļa izveide ir notikusi īstajā laikā: mūsdienās tradicionālās spēļu un izklaides uzņēmumu struktūras arvien vairāk parāda savas vājās vietas, piemēram, 2025. gada martā (The Matrix) un (Ocean's Eleven) sērijas ražotājs Village Roadshow tikko pieteica bankrotu pēc gadiem ilgas parādu un juridisku strīdu ar savu komerciālo partneri Warner Bros. Discovery.
Pat ar 400 miljonu dolāru vērtu satura bibliotēku, šis ražošanas uzņēmums (un bez skaita līdzīgu ražošanas uzņēmumu) ir atklājis, ka uzturēšanās operācijā ir grūtāka nekā jebkad agrāk.
Magic Machine līdzdibinātāji ir pieredzējuši izklaides nozarē, viņi ir redzējuši, ka uzņēmumu kontrole pār intelektuālo īpašumu (IP) var novest pie juridiskām strīdiem, attīstības grūtībām vai vērtības zuduma peļņas virzītu lēmumu dēļ, fani iegulda laiku un aizrautību šajās pasaulēs, bet nevar izlemt to nākotni.
Tāpēc Magic Machine izveidoja Forgotten Runes, lai mainītu šo situāciju, cerot dot īpašniekiem patiesu varoņu un stāstu īpašumtiesības, decentralizējot intelektuālo īpašumu, tas var aizsargāt visumu no studiju politikām un nodot pasaules būvniecību visvairāk ieinteresētajām rokām.
Tagad Magic Machine paplašina Forgotten Runes no NFT kolekcijām uz spēļu jomu, daudzspēlētāju tiešsaistes lomu spēle (Forgotten Runiverse) tiks laista klajā 26. martā, ievedot Forgotten Runes varoņus interaktīvā pasaulē.
Pateicoties spēļu izstrādātāja Bisonic centieniem, spēle ir saņēmusi atļauju iznākt Nintendo, PlayStation, Xbox un mobilajās ierīcēs, Bisonic ir nodrošinājis spēļu konsolu izdošanas tiesības, kas sasniegs auditoriju ārpus kriptovalūtas un iepazīstinās ar digitālo īpašumu veidā, kādu fani varētu nekad neapzināties, ka viņiem ir vajadzīgi.
Nākamais, OpenSea sarunājās ar Magic Machine dibinātāju komandu, izpilddirektors Dotta atbild par uzņēmuma attīstības virzienu, inženieriju un visiem blokķēdes jautājumiem, operatīvais direktors Bearsnake koncentrējas uz partnerattiecībām un biznesa attīstību, radošais direktors Elf atbild par mākslu un leģendām.
Trīs cilvēki apsprieda savu pāreju no digitālajām kolekcionējamām lietām uz spēlēm, viņu pieeju kopienas virzītai stāstīšanai un Runiverse nozīmi izklaides nozares nākotnei.

OpenSea:Apsveicam Forgotten Runes ar Nintendo, PlayStation un Xbox apstiprinājumu! Kāda šī sasnieguma nozīme projektam un visai blokķēdes spēļu nozarei?
Bearsnake:Būtībā mēs esam būvējuši gandrīz četrus gadus, sākot no brīža, kad web3 bija mazs jauns kopienas projekts, šo apstiprinājumu ieguva mūsu izcili Bisonic spēļu izstrādātāji, tas ir svarīgs brīdis, jo tas iezīmē pagrieziena punktu, kad mēs varam paplašināt biznesu ārpus tehnoloģijām zinošiem agrīnajiem pieņēmējiem un iepazīstināt blokķēdi atbalstošas spēles ar galveno auditoriju.
Ne visi var atļauties dārgus NFT, bet simtiem miljonu cilvēku spēlē videospēles, kas ir būtisks solis, lai pārtrauktu barjeras un piesaistītu jaunus lietotājus blokķēdes spēlēs.

OpenSea:Forgotten Runes ir aizrautīga kopiena, kā jūs līdzsvarojat pakalpojumus web3 dzimtajai auditorijai un paplašināt plašāku tirgu?
Bearsnake:Mūsu galvenā prioritāte ir mūsu kopiena "Kulta", kā arī plašāka web3 dzimtā auditorija, kas ir vadījusi spēli kopš pirmās dienas, pirmais posms ir web3, otrais posms ir paplašināties uz plašāku auditoriju ārpus kriptovalūtām, šie galvenie web2 platformas - Nintendo, PlayStation, Xbox - ir daļa no otrā posma.
Tomēr mūsu pieeja vienmēr ir balstījusies uz cilvēkiem, kas ir bijuši ar mums kopš sākuma, uz tiem, kas patiešām saprot, ko mēs veidojam, uz kodolu kopienu, uz tām tūkstoš īstajiem faniem, kas ir mūsu virzītājspēks, mēs izmantojam šo momentum, lai piesaistītu plašāku auditoriju, tas vienmēr ir bijis mūsu plāns, bet tagad ir svarīgi par to runāt, jo man šķiet, ka lielākais uztraukums šajā jomā ir, ka viss var kļūt nulles.
Jauniem cilvēkiem neienākot, šis cikls atkārtosies - viens cilvēks iegādājas NFT, tad cits, tad vēl viens, bet, ja nav plašākas dalības, tas apstāsies, tāpēc mēs vēlamies skaidri norādīt, ka tas nav tikai web3, mēs neplānojam palikt nišas tirgū, mēs vēlamies, lai miljardiem cilvēku pazītu Forgotten Runes un visu, ko mēs darām spēļu jomā.

OpenSea:Jūs pieminējāt "Grāmatu par leģendām", kas tas ir? Kāpēc tas ir tik svarīga daļa Forgotten Runes ekosistēmā?
Elf:Lai saprastu "Grāmatu par leģendām", vispirms jāsaprot mūsu projekta kodols, Forgotten Runes ir fantāzijas tēmas NFT projekts, kurā galvenā valūta ir varoņi, mūsu flagmanis ir burvji, bet mums ir arī karavīri, poniji un grupa, ko sauc par dvēselēm.
Ir leģendāri brīnumi un burvji, kas var izmantot artefaktus un priekšmetus misijās un piedzīvojumos, tas būtībā ir pilns radošo bloku komplekts, ko mūsu kopiena izmanto, lai radītu mākslu, stāstus un leģendas - būtībā veidojot veselu pasauli, tāpēc es to saucu par decentralizētu pasaules būvniecības projektu.
Parasti, veidojot pasauli, jums ir kāds radītājs, piemēram, JRR Tolkīns, Džordžs R.R. Mārtiņš, Dž.K. Rowlings vai Džordžs Lūkass, kurš radījis veselu universu ar varoņiem, no kura jūs varat atvasināt neskaitāmus medijus - komiksus, videospēles, rotaļlietas, filmas, grāmatas, kas tikai gribētos.
Mēs gribam jautāt, kas notiks, ja jūs decentralizēsiet visu procesu, nevis ļausiet vienam radošam ģēnijam ieņemt augstāko vietu? Kas notiks, ja fani kopā ar jums radīs pasauli?
Piemēram, ņemot vērā (Zvaigžņu kari), Džordžs Lūkass uzņēma trīs lieliskas filmas, pēc tam Disnejs tās nopirka un teica miljoniem fanu, ka, ja viņi izgatavo Dārta Veidā T-kreklu, viņi tiks iesūdzēti, ja viņi uzraksta grāmatu par Jodu, viņi arī tiks iesūdzēti, ziņa ir: jūs varat to mīlēt, bet jūs to nevarat pieskarties.
Mēs mainām šo situāciju, sakām: veidojiet kreklus, rakstiet grāmatas un kopā ar mums veidojiet franšīzi, ja jums pieder Forgotten Runes varonis, jūs varat veidot to, blokķēde sekos šai attīstībai.
"Grāmata par leģendām" ir centrālais arhīvs visām radošajām idejām, ja jūs to atverat, jūs redzēsiet katra varoņa pilnus fona stāstus, biogrāfijas un mākslas darbus, šie varoņi ir radīti to īpašnieku, un man tas ir visspēcīgākais rādītājs, ka Forgotten Runes ir lielākā un visdedzīgākā būvētāju un stāstītāju kopiena NFT jomā.
Ir forši, ka stāsti "Grāmatā par leģendām" nepaliek tikai tur, daudz no spēles satura nāk no tā, mūsu komiksu sērija tieši balstās uz kopienas radītajām leģendām, vēl labāk ir, ja jūsu burvis parādās komiksā un šī komiksa pārdošanas apjoms sasniedz noteiktu skaitu, jūs saņemat autoratlīdzības daļu.
Mūsu mērķis ir radīt pasauli, kurā kopiena virza naratīvu, nevis viena entitāte nosaka sižetu, kas ne tikai veicina līdzdalību, bet arī ļauj radītājiem būt īpašniekiem saviem ieguldījumiem.

OpenSea:Kā jūsu ekosistēmā darbojas intelektuālā īpašuma īpašumtiesības? Vai esat ieguvuši CC0 licenci?
Dotta B:Nē, mēs neesam CC0, lai gan CC0 var būt laba pieeja, mēs esam atklājuši, ka tam bieži trūkst ekonomiskās struktūras, lai sagūstītu intelektuālā īpašuma vērtību, mūsu pieeja nodrošina varoņu īpašniekiem līdz 5000000 dolāru komerciālas tiesības, pēc tam viņi ir parādā Magic Machine autoratlīdzību, kuru Magic Machine pēc tam pārskaita kopienai, kas nodrošina, ka fani var monetizēt savus ieguldījumus, vienlaikus saglabājot noteiktu zīmola pārvaldību.
OpenSea:Kādas galvenās sadarbības attiecības jums ir ar tradicionālajiem medijiem (piemēram, izdevējiem vai ražošanas studijām)?
Bearsnake:Papildus videospēlēm mums ir komiksi un ilustrētās romāni, mēs esam noslēguši globālu izdevniecības līgumu ar Titan Comics, tāpēc mūsu komiksi ir pieejami fiziskajās komiksu veikalos visur, ilustrētās romāni ir pieejami arī lielveikalos, pagājušajā mēnesī kļūstot par Amazon visvairāk pārdoto jauno grāmatu.
OpenSea:Dažas lielas filmu kompānijas ir sazinājušās ar jums, lai iegādātos Forgotten Runes televīzijas tiesības, bet jūs tās noraidījāt, kāpēc?
Bearsnake:Pēc tam, kad mēs nolīgām (John Wick) radītāju Deriku Kolstad kā izpildproducentu, liela ražošanas studija piedāvāja iegādāties šo šovu, šī darījuma struktūra bija līdzīga tipiskām Holivudas vienošanās - tas nozīmē, ka viņi iegūtu gandrīz visu, bet mēs tikai mazu daļu, tas nav modelis, ko mēs veidojam, mēs vēlamies saglabāt intelektuālā īpašuma kontroli un nodrošināt, ka kopiena gūst labumu no tā panākumiem.
Pretēji tam, mēs izmantojam spēļu un komiksu (kas ir bestselleri Amazon) radīto impulsu, lai nostiprinātu mūsu pozīciju nākotnes darījumu sarunās, mūsu mērķis ir kopfinansēt mūsu TV šovu un saglabāt īpašumtiesības decentralizētas, mēs drīz varētu saņemt vairāk informācijas par animācijas sēriju.

OpenSea:Grāmatā par leģendām ir vairāk nekā 4000 ierakstu, kā jūs nolemjat, kuri stāsti tiks pārveidoti par komiksiem vai citiem medijiem?
Elf:Tas ir dabiskās atlases un radošās kuratorijas apvienojums, dažreiz mūsu rakstnieki izmanto atslēgvārdus, lai meklētu atbilstošas leģendas, dažreiz mēs izceļam tos kopienas dalībniekus, kas ir izveidojuši spēcīgu naratīvu ap varoņiem, mums ir arī daži izcili radītāji, kas dabiski izceļas, piemēram, mūsu kopienas menedžeris Magus Devon, kurš ir radījis aizraujošus mākslas darbus un stāstus, ja jūs smagi strādājat pie sava varoņa, cilvēki to pamanīs.
OpenSea:Cik daudz autoratlīdzības cilvēki no tā saņem? Kad kāda cilvēka varonis parādās komiksā, vai viņi faktiski var dalīties peļņā?
Elf:Jā, ja jūsu burvis parādās komiksā un šī komiksa pārdošanas apjoms sasniedz noteiktu skaitu, jūs varat saņemt autoratlīdzības daļu no pārdošanas.
OpenSea:Tātad, tas nav tikai par stāstu stāstīšanu, bet arī par finanšu aspektiem?
Elf:Tieši tā, kad es saku "decentralizēta pasaules būvniecība", es runāju ne tikai par radīšanas procesu, bet arī par biznesa un peļņas modeļiem, visa sērija ir horizontāli decentralizēta, tāpēc fani nav tikai skatītāji, viņi ir dalībnieki.
Bearsnake:Līdz šim mēs esam maksājuši nelielas autoratlīdzības, šobrīd šīs autoratlīdzības galvenokārt ir simboliskas, es domāju, ka mēs esam samaksājuši apmēram 10 000 dolāru radītājiem par stāstiem komiksos, bet tas nav jautājums par autoratlīdzības skaitli, bet gan par sistēmas izveidi, kas garantē, ka tie, kas iegulda šo pasauli, galu galā saņem atlīdzību, kad ir pieprasījums no otras puses, mēs esam ļoti optimistiski par zīmola nākotnes nozīmi.

OpenSea:Kādas gaidas ir spēlētājiem attiecībā uz 26. martā iznākamajiem videospēļu izlaidumiem?
Dotta B:Tas ir daudzspēlētāju tiešsaistes lomu spēļu (MMORPG) spēle, kas ir līdzīga (World of Warcraft) un (Stardew Valley) apvienojumam, spēlētāji var cīnīties ar monstroziem, novākt materiālus, izgatavot aprīkojumu un būvēt mājas spēlētāju piederošās zemēs, spēle liek izklaidei būt pirmajā vietā un ir rūpīgi izstrādājusi ekonomikas sistēmu, lai izvairītos no iepriekšējo web3 spēļu ilgtspējīgas token ekonomikas sabrukuma slazdiem.
Mēs plānojam to izlaist Ronin, kas ir labākā web3 spēļu platforma, mēs esam daudz mācījušies no iepriekšējiem blokķēdes spēļu centieniem līdzsvarot spēlēšanas un pelnīšanas modeli, mūsu fokuss ir vispirms radīt lielisku spēli un nodrošināt, ka ekonomika saglabājas ilgtspējīga.
OpenSea:Lūdzu, pastāstiet mums par attīstības studiju, kas stāv aiz Forgotten Runiverse, Magic Machine darbojas neatkarīgi, bet jums ir spēcīgs partneru un nozares sadarbības tīkls aizkulisēs.
Dotta:Izņemot mūsu pārdotās NFT kolekcijas, mēs esam pilnīgi pašfinansēti - 100% piederoši mums trim, mēs uzsākām un pārdevām burvjus kā NFT kolekciju, pēc dažiem gadiem izlaida karavīrus, tad Bitcoin ordinals, kas tika nosaukti par Shadows.
Mūsu spēļu izstrādes partneris Bisonic ir neatkarīga spēļu kompānija ar apmēram 50 darbiniekiem, bet mūsu uzņēmumam Magic Machine ir apmēram 10 darbinieki, kad mēs izlaižam šo spēli, Bisonic veica finansējumu, pārdodot zemi investoriem, tostarp Dialectic, Reddit dibinātāja Aleksisa Ohaniana uzņēmumu 776, agrīno riska kapitāla fondu One Confirmation un citus investorus, šī finansējuma kārta bija saistīta ar NFT pārdošanu pirms divām vai trim gadiem.

OpenSea:Saprotu, labi, šī ir lieliska saruna, pirms mēs beidzam, kur jaunie spēlētāji vai NFT kolekcionāri var mijiedarboties ar Forgotten Runes?
Dotta B:Labākais sākumpunkts ir mūsu mājaslapa ForgottenRunes.com, kur varat izpētīt "Grāmatu par leģendām", apskatīt 3D varoņu modeļus, izlasīt spēles aprakstus, skatīties mūsu animācijas treilerus, mums ir arī aktīva Discord kopiena, kur cilvēki var sazināties un sākt ieguldīt pasaulē.
OpenSea:Blokķēdes spēles joprojām ir agrīnā posmā, kā jūs domājat, kā šis lauks attīstīsies piecu gadu laikā?
Elf:Es domāju, ka mēs pārdefinējam attiecības starp faniem un sērijām, tradicionālie mediji integrējas, atstājot arvien mazāk iespēju radošiem cilvēkiem, veidojot web3, mēs varam pārtraukt šo ciklu, ļaujot faniem būt īpašniekiem un piedalīties pasaulēs, ko viņi mīl, piecu gadu laikā es ceru, ka Forgotten Runes varēs pierādīt, ka decentralizēta stāstīšana var radīt ilgstošas, kopienas virzītas sērijas.
OpenSea:Lieliski, liels paldies, ka veltījāt laiku sarunai, gaidām Runiverse palaišanu.
Bearsnake:Paldies par uzaicinājumu.
Elf:Paldies jums ļoti daudz.
Dotta:Jā, tas ir lieliski, paldies!

#MagicMachine #Runiverse #ForgottenRunes
Jums rūp OpenSea saturs
Pārlūkot | Izveidot | Pirkt | Pārdot | Izsolīt

Sekojiet OpenSea Binance kanālam
Sekojiet jaunākajām ziņām
