Ak, es joprojām esmu miris spēlētājs, kurš spēlē ķēdes spēles, gan neveikls, gan mīlošs spēlētājs.
Base App es atradu savu pirmo ierakstu, ko publicēju ar Warpcast/Farcaster, 2024. gada 4. jūlijā, tajā dienā spēlēju miHoYo spēli "Honkai: Star Rail".
Kāpēc pēdējos gados esmu meklējis ķēdes spēles?
Lai gan vienmēr esmu uzskatījis, ka spējīgām spēļu izstrādes komandām ir jāpaliek Web2 vidē, nepārtraukti jāizstrādā pievilcīgākas un spēlētājus noturošākas jaunas spēles un jauni spēļu veidi.
Tajā pašā laikā jebkura jauna joma arī ir vērta, lai izstrādes komandas un spēlētāji to izpētītu, piemēram, izstrādājot ķēdes spēli, kas darbojas blokķēdē.
Šie divi aspekti nav pretrunā.
Attiecībā uz nākotnes virzienu, tikai izdarot un izdarot, varam zināt rezultātu; tikt izliktam uz pludmales ir liela varbūtība, tāpēc tikai drosmīgi cilvēki uzdrošinās izkāpt no komforta zonas, lai Web3 būtu ceļa pionieri.
Protams, tas ir pietiekams, bet ne obligāts nosacījums.
Patiesībā mēs visbeidzot redzam, ka daudzas vai teiktu, ka lielākā daļa ķēdes spēļu izstrādātāju ir tie, kas Web2 vidē nespēja izdzīvot, un nāk uz Web3 kā oportunisti, izmantojot Web3 nenobriedušās mehānikas, lai ātri nopelnītu un pazustu, nerunājot par ideālisma, pat seju nav.
Tie, kuri pirms dažiem gadiem redzēja, ka ķēdes spēļu ceļš nav iznākuma, es cienu jūsu unikālo redzējumu un tālredzību.
Es esmu tukšā kausa prātā, ejot un skatoties.
Jo es vienmēr uzskatu, ka jebkurā jaunā jomā, ja nav izveidota plaša ceļa, tas ir tikai ceļa izpētes spēju trūkums vai neveiksme, kas noveda pie neveiksmes, taču komanda ar ideāliem un spēcīgām spējām, kas var nedaudz izmantot labvēlīgus apstākļus, var izveidot ilgtermiņā būvētu jaunu ceļu.
#Farcaster #base #链游打金 #GameFi