デジタルの神様のための計時

仮想世界のクリエイターとしての私たちの目標は、ユーザーにとって魅力的で興味深い環境を作成することです。

これは、複雑で予期しない動作の出現を可能にするデジタル物理学の設計と、利用可能なインフラストラクチャがこれらの動作をサポートできるようにすることとの間のバランスを見つけることを意味します。

これを行うには、デジタル物理学の 3 つの主要な側面、すなわち時間、法則の形式、およびこれらの法則が適用される範囲を考慮する必要があります。

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