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Web3.0は情報の集約と価値の共有を実現するユーザーインターネットである。

WEB3.0の概説

  • Web3.0は情報の集約と価値の共有を実現するユーザーインターネットである。

  • Web3.0は次世代のインターネット技術体系であり、ユーザー共建、プライバシー保護、プラットフォームオープンのエコシステムである。

  • Web3.0はプラットフォームの中心化を排除した組織形式で構築された新型経済システムである。

  • Web3.0はユーザー中心のインターネットであり、ユーザーはコンテンツの生産者と所有者であり、またコンテンツの伝播者と価値の所有者でもある。

Web3.0の核心特性

Web3.0はプラットフォームの中心化を排除し、ユーザーの自主的な価値創造、価値の確定、価値の交換の三位一体を実現し、現実世界と仮想世界の双方向浸透を促進する。

核心技術

ブロックチェーンはWeb3.0の重要な技術であり、その去中心化、防改ざんの特性は価値がユーザーに帰属し、ユーザーのプライバシー保護の基盤である。さらに、オペレーティングシステム、分散ストレージなどの基盤技術、VR/AR、3Dモデリングなどの没入型、視覚化技術もWeb3.0の発展に適応する必要がある。

シーン応用

Web3.0の応用シーンは主にゲーム、ソーシャル、金融、DAO分野に集中している。現在、ゲームはWeb3.0で最も人気のある分野であり、GameFiの発展はユーザーとNFT資産の蓄積を加速し、より多くの企業と資本がWeb3.0に深く関与することを促進する。

中米の発展の違い

市場の違い:中国は戦略的ドライブ型であり、アメリカは産業ドライブ型である。

応用シーン:中国はメタバース、没入型体験、視覚化関連産業を主とし、アメリカはインフラと「チェーン上経済」の発展に優位性を持つ。

中国化の道

中国経済の未来の成長点はデジタル経済にあり、Web3.0はデジタル経済の発展の鍵である。現在、海外のWeb3.0システムには一定の経済金融リスクが存在する。中国は戦略的なドライブ作用を発揮し、規制システムを整え、コンプライアンスの枠組みの下でWeb3.0の中国化の道を探索する必要がある。

WEB3.0の前世今生

グローバルなインターネットの発展はWeb3.0時代に突入し、新しい世代のインターネットは情報の集約とユーザー価値の共有の時代となる。

グローバルなインターネットの発展はWeb2.0からWeb3.0への移行段階にある。

Web2.0が発展してきた中で、二つの大きな困難が発生している:

  • インターネットのトラフィック空間が頂点に達し、トラフィックの利益が徐々に消失している

  • インターネットの巨頭が寡占を形成し、権力が過度に集中し、ユーザーのプライバシー保護とデータの権利にリスクを引き起こしている

Web3.0は価値がユーザーに移転することを引き起こす:

  • Web3.0はWeb2.0時代のインターネットの大多数の権限が各中心化企業に集中するという核心問題を解決し、価値をユーザーに安全、透明、信頼できる形で移転することを実現する。

Web3.0の主な特徴:

  • ユーザーはより高い権限を持つ可能性がある

  • ユーザーは所有するデータを通じて利益を得る可能性がある

  • 仮想世界と現実世界の融合

  • 価値の安全、透明、信頼できる移転を実現する

WEB2.0とWEB3.0の境界

Web3.0の出現はWeb2.0時代のインターネット生態系の多くの境界を打破し、インターネットの位置付け、中心モデル、コンテンツの伝送形態、IDデジタルアイデンティティ管理モデル、ユーザーの役割定位、データの形態などの多方面で全面的に再構築を行った。

WEB3.0の発展ドライブ力:戦略的レベル

アメリカの戦略的推進者は産業界であり、中国は自身の戦略的ドライブ型市場の優位性を発揮し、トップダウンの設計を先行させるべきである。

アメリカは産業ドライブ型の市場であり、「緩やかな進入、厳しい退出」の方針をとっているため、Web3.0は主に産業界により無秩序に発展し、一定のレベルに達した後に規制される。

中国は戦略的ドライブ型の市場であり、政府が人民の利益を代表して「厳しい進入」の方針を採用しているため、まずWeb3.0のトップダウン設計を明確にし、その後政策と規制を確定し、自然と市場が育成・発展することが適切である。

Web3.0はアメリカが仮想世界の金融発言権を構築する手段となっており、中国は自身の特色あるWeb3.0体系を築く必要がある。

アメリカが世界的な覇権を維持するための三次元システム

アメリカは世界の大国として、主に軍事、技術、金融の三つの次元からそのグローバルなリーダーシップを確保している。金融システムは重要な一環として、アメリカが発言権を維持するための重要な手段となっている。ロシア・ウクライナ戦争により、アメリカは一部のロシア銀行のSWIFT使用権を剥奪し、その結果、一部の銀行は人民元のクロスボーダー決済システム(CIPS)に移行している。

中国は自身の特色あるWeb3.0体系を構築する必要がある。

金融システムは三次元システムの重要な一環として、アメリカは現実世界の金融決済システムを強化しつつ、仮想世界の金融発言権システムを構築しているが、中国のデジタル人民元は本質的にWeb2.0であり、対応するシステムを導入する必要がある。

これだけ学んでおきましょう、私の強迫症で図を作るのが頭が痛い!!!