市場調査会社ポラリスマーケットリサーチは、今年の2月にブロックチェーンゲーム業界に関する最新の報告書を発表しました。116ページの報告書「ブロックチェーンゲーム市場シェア、サイズ、トレンド、業界分析報告書、ゲームタイプ別、プラットフォーム別、地域別、セグメント予測、2023-2032」は、同社の現在の市場、出現するトレンド、および現在と予測される成長率の包括的な分析に基づいています。この調査会社は、検証されたウェブサイト、アナリストレビュー、プレスリリース、ホワイトペーパー、著名な有料データベースからのデータを集計し、その分析を基にしています。最新の市場トレンドに基づいて、報告書は、グローバルなブロックチェーンおよびプレイトゥアーンゲーム業界の価値が、2023年の91.2億米ドルから2032年の1020.02億米ドルにかけて、68.9%の年平均成長率(CAGR)で増加すると予測しています。それはわずか9年で11084%の大幅な増加を示しています。この報告書は、ブロックチェーンゲーム業界の成長を促進することが予測されるさまざまな要因の完全な要約を提供します。彼らの研究では、このセクターへの投資が大幅に増加しており、指数関数的な市場拡大を引き起こす可能性があることがわかりました。

伝統的なゲーム会社からの高まる関心

最初の重要な指標は、伝統的なゲームセクターの大手企業がブロックチェーンやプレイトゥアーン製品の開発に真剣な関心を持ち始めていることです。「世界最大のゲーム会社のほとんどが、ブロックチェーンゲームのインフラを提供するために他のプラットフォームと投資および協力しています」と報告書は述べています。実際、最近、ゲームの巨人ソニーが「ゲームプラットフォーム間でデジタル資産を転送および使用するためのNFTフレームワーク」の特許を申請しました。これは、プレイヤーが所有し、プレイヤー、ゲーム、およびゲームプラットフォーム間で交換できるゲーム内資産の開発のためです。この特許によれば、ソニーは特定のマイルストーンを達成したプレイヤーに授与されるユニークなNFT武器などのNFTも想定しています。任天堂が所有するポケモンカンパニーは、最近、LinkedInでコーポレート・デベロップメント・プリンシパルの求人を広告し、ブロックチェーンゲームの世界を探求することへの関心を明らかにしました。この広告には、「ブロックチェーン技術やNFT、メタバースを含むWeb3に関する深い知識と理解」や、「上記の技術セクター(Web3およびメタバース)における投資家や起業家のネットワークとの深い結びつき」が求められる候補者の特性として挙げられています。このポジションは、ポケモンの企業戦略と開発を担当する部門に属しています。

ゲームの報酬

成長のもう一つの重要な要因は、ゲーマーがゲームをプレイすることで暗号通貨やNFTなどの現実世界の価値を持つ資産で報酬を受け取ることです。この革命的な概念により、ゲーマーは自分のスキル、時間、努力から利益を得て生計を立てることができます。ゲームのNFTは、武器、呪文、鎧、アバターのスキン、ペット、アップグレード、パワーアップなどのゲーム内資産の検証可能な所有権をゲーマーに提供し、これらを他のゲーマーに対して二次市場で販売する能力を与えます。この報告書の著者は、ロールプレイングゲームが最も成長の可能性を秘めていると見ています。この報告書は、現在イーサリアムエコシステムが最大の市場シェアを保持しており、最も人気のあるブロックチェーンゲームがこのプラットフォーム上で開発されているが、バイナンススマートチェーンが今後最も早く成長するエコシステムになると予測しています。

アジア太平洋地域が産業成長のハブとなる

この報告書は、アジア太平洋地域をブロックチェーンゲームの重要な成長エリアとして特定しています。地域におけるゲームの人気と潜在的なゲーマーの数が主要な要因として挙げられ、地域の政府が設けているますます好意的なブロックチェーン規制も要因とされています。この地域は、世界で最も高い暗号通貨の普及率を持つことで知られています。暗号決済会社のトリプルAによる調査では、世界中の3億2000万人の暗号通貨所有者のうち1億3000万人がアジアにいることがわかりました。シンガポールと香港の両方がグローバルな暗号通貨のハブになることを目指しています。香港は、2023-2024年度の予算から640万米ドルをウェブ3インフラの開発に割り当てています。同国の証券先物委員会は、デジタル資産取引を許可する最近の規制を通過させました。香港政府は、暗号セクターを持続可能かつ責任ある方法で発展させるための「バーチャル資産開発」タスクフォースを設置する計画です。

暗号セクターからの投資の増加

ブロックチェーンゲームセクターは急成長しており、ベアマーケットの中でも複数の新しいゲームプロジェクトがリリースされ、開発されています。バイナンススマートチェーンとアニモカブランドは、GameFi業界の成長をサポートし、スタートアップの暗号ゲームプロジェクトを育成するための2億ドルの資産プログラムを立ち上げました。この報告書では、グローバルなGameFi市場の主要プレーヤーとして次の暗号会社を挙げています:スカイメイビス、ミシカルゲームズ、ダッパーラボ、オープンシー、ボクシー戦術、ロコソフト、ゲームステーション、ポケットアリーナ、プラネットサンドボックス、スプリンターランズ、アニモカブランド、ウィメイド、オールウェイズギーキーゲームズ、G.JITジャパン、イミュータブル、ホライズンブロックチェーンゲームズプラネタリウム、コードビットラボ、バイナモン。

結論

伝統的なゲーマーからのプレイトゥアーンゲームおよびNFTに対する大きな反発と、ゲームセクターのプレスでの主に否定的な感情にもかかわらず、ブロックチェーンゲームはその旅を始めたばかりのようです。この報告書の分析が正確であれば、GameFiは特に東部で巨大な産業になることが予想されます。