2月15日、南米コロンビアで法廷審問が開かれる。しかし、これは同国がこれまで経験したことのないものだった。2時間半に及ぶ法廷審問は、すべてMetaのバーチャルリアリティプラットフォーム、Horizo​​n Workroomsで行われたのだ。

普段はあまり見られない光景だ。法原理に関する極めて真剣な審理であるにもかかわらず、弁護士や裁判官などの関係者がアニメのキャラクターに扮しているのだ。この審理はYouTubeで7万回以上再生され、バーチャルリアリティ技術の可能性を世界に知らしめた。

メタバースは、Web3 ゲームの形成において極めて重要です。ソーシャル化、創造、没入を可能にするその特性により、遊びとビジネスの両方に最適な仮想環境が生まれます。現在、The Sandbox や Decentraland などの NFT ゲームがこの分野の先駆者ですが、近いうちにさらに多くのゲームが登場するかもしれません。

ホライゾンワールド

以前はFacebook Companyとして知られていたMetaは、バーチャルリアリティなどのメタバーステクノロジーに重点を置くために会社名を変更しました。Covid19パンデミックにより、企業や組織が会議を開催する方法が再構築され、在宅勤務への移行が促進され、これを可能にするZoomなどのアプリケーションが注目を集めました。

このイベントはコロンビアが初めて完全にバーチャルな公聴会を開催したイベントであり、メタバース技術に対する同国の適応姿勢が高まっていることを示している。しかし、この会議はメタバース技術の使用に対する否定的な意見も引き起こした。一部のユーザーは、漫画アバターの使用は「不適切」だとコメントした。

しかし、ブロックチェーンの弁護士が説明しているように、コロンビアの裁判所は「メタバースなどの技術を使用することは、適正手続きの違反にはならない」と判決を下した。物事を仮想化するということは、必ずしも物事が真剣に受け止められないことを意味するわけではない。場合によっては、特定の状況では経験を向上させることさえある。

最終的な考え

この件に関してどのような意見を持っていても、重要なことは、より多くの国が仮想技術を日常生活に導入するようになるかもしれないということです。今はコロンビアの裁判所ですが、近い将来、日常生活の中でそれを体験することになるかもしれません。

これまでのところ、メタバース技術はまだ経済的に成功していない。Meta は昨年、メタバース Reality Labs プロジェクトで 42 億 8,000 万ドル以上の損失を出したため、近いうちに巨大なベンチャーが登場することはないかもしれない。

出典: https://chainplay.gg/blog/colombia-courts-implement-metaverse-in-legal-courts/