Maxity, il più grande mercato NFT di beneficenza al mondo, lancerà la sua Dapp mobile chiamata Maxity App entro la fine dell'anno. La Dapp, oltre a integrare la sua piattaforma di trading NFT esistente e il widget di donazione fiat, rilascerà anche una funzione di portafoglio integrata e un modello pionieristico "Plant and Reward", MAX Forest.
L'idea di MAX Forest nasce da Ant Forest di Alibaba, l'app più popolare e più attiva che incoraggia le pratiche caritatevoli (piantumazione e comportamenti a basse emissioni di carbonio) al mondo e ha il più grande impatto sociale positivo. Basandosi su Ant Forest, Maxity ha progettato MAX Forest per essere un aggiornamento iterativo con tecnologia Web3 e un'espansione con una visione internazionale. Si spera che con l'aiuto della tecnologia blockchain e delle opportunità del settore Web3, MAX Forest possa contribuire all'idea di "blockchain for good" per promuovere l'alleviamento o la risoluzione di problemi di sviluppo umano come la governance della desertificazione globale con un modello decentralizzato.
Impatto attuale del cambiamento climatico e soluzioni
Il cambiamento climatico è uno dei problemi globali più critici al giorno d'oggi e gli impatti del riscaldamento globale causato dalle emissioni di CO2 sono sempre più significativi, tra cui l'innalzamento del livello del mare, l'aumento dell'acidificazione degli oceani, ecc. Una ricerca condotta dall'Agenzia per la protezione dell'ambiente degli Stati Uniti (EPA) ha dimostrato che anche se le emissioni di gas serra si fermassero completamente, la temperatura dell'aria in superficie continuerebbe ad aumentare e a rimanere elevata per diversi decenni, il che potrebbe causare una riduzione dei raccolti e una crisi alimentare, e l'innalzamento del livello del mare sta costringendo le persone ad abbandonare alcune delle aree più popolate.

Considerando che il riscaldamento del suolo dovrebbe essere più grave sulle terre emerse che sugli oceani e che la disponibilità idrica è soggetta a variazioni dovute ai cambiamenti climatici antropogenici e a pratiche di uso del suolo non sostenibili come la deforestazione, il pascolo eccessivo del bestiame e l'eccessivo sfruttamento agricolo, l'UNICEF ha previsto che entro il 2040 il 25% dei bambini soffrirà di gravi carenze idriche, soprattutto nei paesi in via di sviluppo. Gli esseri umani sono esortati a prendersi cura del pianeta su cui viviamo da centinaia di migliaia di anni. Nel continente africano, la desertificazione ha colpito il 45% del suo territorio, costringendo milioni di persone ad abbandonare le proprie case per sopravvivere, persone che non hanno alcun ruolo nel riscaldamento globale. L'inquinamento idrico/atmosferico, le inondazioni e la siccità in tutto il mondo sono tutti segnali vitali dell'impatto umano sull'ambiente, che ricordano a chi ne è responsabile la necessità di una responsabilità sociale per migliorare l'ambiente in cui vivono tutte le creature.

Le Nazioni Unite hanno proposto 17 Obiettivi globali dell'ONU, da raggiungere entro il 2030, in base ai quali i governi sono tenuti a ridurre la velocità del cambiamento climatico e a proteggere le risorse del pianeta.
In occasione del Summit delle Nazioni Unite sull'azione per il clima del 2019, il Segretario generale delle Nazioni Unite Guterres ha sottolineato che il mondo deve impegnarsi di più per raggiungere "più giustizia e armonia tra le persone e il pianeta".
Sono state proposte soluzioni al cambiamento climatico basate sull'utilizzo delle risorse naturali. Da un lato, migliorando l'ambiente naturale, l'ecosistema globale può essere riparato, ripristinato e reso gestibile in modo sostenibile. Dall'altro, un ambiente naturale migliore favorisce la biodiversità e contribuisce a risolvere problemi sociali, tra cui la sicurezza alimentare, la salute, il benessere e lo sviluppo economico.
Esiste già un modello "Walk-to-donate", il cui obiettivo è incentivare comportamenti individuali volti a ridurre le emissioni di carbonio e a proteggere l'ambiente. Le città di Vienna e Hong Kong hanno già offerto premi cittadini utilizzabili per l'utilizzo dei mezzi pubblici o per le camminate. Ispirandosi ad esempi già esistenti, Maxity, un protocollo di impatto sociale e marketplace NFT per enti benefici, sta introducendo MAX Forest per portare la piantumazione benefica nel mondo Web3.
MAX Forest, il primo modello “Pianta e ricompensa”
Maxity è il primo protocollo di impatto sociale al mondo che innova la raccolta fondi delle ONG e rafforza la trasparenza nelle organizzazioni benefiche utilizzando la tecnologia blockchain, il tutto per costruire un metaverso simbiotico che contribuisca agli obiettivi globali delle Nazioni Unite.
Le visioni di Ant Forest e del modello "Walk-to-donate" sono fortemente in linea con la missione di Maxity. Tuttavia, il pubblico di riferimento di Ant Forest è limitato, poiché richiede agli utenti di comprendere la lingua cinese e si basa principalmente sull'utilizzo di Alipay per registrare le attività green (viaggi con i mezzi pubblici, pagamenti di utenze, ecc.). In quest'ottica, Maxity crea il primo modello "Plant and Reward" per portare un modello di welfare pubblico simile in luoghi come l'Africa, il Medio Oriente e l'Asia centrale, dove la desertificazione è più grave, e incoraggia governi, imprese e ONG di tutto il mondo ad aderire al progetto per combattere la desertificazione globale.
Con il modello "Pianta e ricompensa", gli utenti di tutto il mondo possono ricevere MAX Coin come ricompensa per i loro comportamenti quotidiani a basse emissioni di carbonio, mentre le ONG che supportano diverse cause possono creare foreste di beneficenza su MAX Forest per ricevere donazioni e contribuire a piantare alberi veri nel mondo fisico.
MAX Forest rappresenta l'inizio del Metaverso Simbiotico di Maxity, e "Pianta e Ricompensa" è la fase iniziale del suo modello "Volontariato e Ricompensa". Un utente di MAX Forest cammina e tutti i passi effettuati vengono automaticamente convertiti in energie che possono essere utilizzate per riscattare alberi (NFT). L'utente può quindi donare i propri alberi a diverse ONG per ottenere ricompense, mentre le ONG piantano alberi veri per costruire foreste benefiche nei paesi dell'Asia centrale e orientale, nonché nell'area del Sahel, dove la desertificazione è diventata il problema più critico.

In futuro, Maxity continuerà a sostenere i 17 Obiettivi Globali delle Nazioni Unite e ad esplorare ulteriormente le innovazioni che risolvono problemi globali con la tecnologia Web3. Introducendo più gameplay basati sul modello "Volontario e Ricompensa" nel suo Metaverso Simbiotico, Maxity incoraggia volontari e organizzazioni benefiche di tutto il mondo a unirsi allo straordinario spazio Web3 per assumersi responsabilità sociali in modo decentralizzato, raggiungendo infine l'armonia cosmica.
