TL;DR

Metaverse adalah konsep dunia digital 3D. Ini terdiri dari ruang virtual yang dapat Anda jelajahi menggunakan avatar yang Anda buat. Di metaverse, Anda bisa bermain game, berbelanja, berkumpul dengan teman di kedai kopi virtual, bekerja dengan rekan kerja di kantor virtual, dan masih banyak lagi. Beberapa video game dan alat sosialisasi kerja telah menerapkan elemen metaverse tertentu ke dalam ekosistemnya.

Proyek Cryptocurrency seperti Decentraland dan The Sandbox sudah memiliki dunia digital yang aktif dan berjalan. Namun, konsep metaverse relatif baru, sehingga sebagian besar fungsinya masih dalam pengembangan. Perusahaan seperti Facebook (sekarang Meta), Microsoft, dan Nvidia juga sudah mulai membuat versi metaverse mereka.

Untuk menawarkan pengalaman virtual metaverse yang mendalam, perusahaan teknologi menggabungkan teknologi mutakhir untuk mendukung perkembangan dunia 3D. Teknologi tersebut mencakup blockchain, augmented reality (AR) dan virtual reality (VR), rekonstruksi 3D, kecerdasan buatan (AI), dan Internet of Things (IoT).


Perkenalan

Ide metaverse bermula dari Neal Stephenson pada tahun 1992. Novel fiksi ilmiahnya Snow Crash membayangkan dunia online tempat orang dapat menggunakan avatar digital untuk menjelajah dan melarikan diri dari dunia nyata. Beberapa dekade kemudian, perusahaan teknologi besar mulai membangun metaverse futuristik versi mereka sendiri. Apa itu metaverse, dan bagaimana pendekatan perusahaan besar terhadapnya dalam bidang teknologi?


Apa itu metaverse?

Metaverse adalah konsep dunia digital 3D online dengan tanah dan objek virtual. Bayangkan sebuah dunia di mana Anda dapat bekerja dari jarak jauh, mengunjungi museum virtual untuk melihat karya seni terbaru, atau bergabung dengan sesama penggemar band rock di konser virtual, semuanya dari kenyamanan rumah Anda.

Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland telah memasukkan aspek-aspek tertentu dari metaverse untuk menghadirkan berbagai elemen kehidupan kita ke dunia online. Namun, metaverse masih dalam pengembangan. Tidak ada yang tahu apakah hanya akan ada satu metaverse besar yang mencakup segalanya atau beberapa metaverse yang dapat Anda jelajahi. 

Seiring dengan berkembangnya ide ini, ide ini diperkirakan akan berkembang melampaui video game dan platform media sosial. Kerja jarak jauh, tata kelola yang terdesentralisasi, dan identitas digital hanyalah beberapa fitur potensial yang dapat didukung oleh metaverse. Hal ini juga dapat menjadi lebih multi-dimensi melalui headset dan kacamata VR yang terhubung, sehingga pengguna dapat berjalan-jalan secara fisik untuk menjelajahi ruang 3D.


Perkembangan terbaru dari metaverse

Dengan Facebook mengubah namanya menjadi Meta pada Oktober 2021, metaverse menjadi kata kunci favorit baru. Untuk memenuhi rebrandingnya, raksasa media sosial ini menggelontorkan sumber daya ke divisi baru bernama Reality Labs untuk menghabiskan setidaknya 10 miliar dolar pada tahun 2021. Idenya adalah untuk mengembangkan konten metaverse, perangkat lunak, serta headset AR dan VR, sebagai CEO Mark Zuckerberg yakin akan tersebar luas seperti smartphone di masa depan.

Pandemi COVID-19 juga mempercepat minat untuk mengembangkan metaverse. Ada peningkatan permintaan akan cara-cara yang lebih interaktif untuk terhubung dengan orang lain seiring dengan semakin banyaknya orang yang mulai bekerja dari jarak jauh. Ruang virtual 3D yang memungkinkan rekan kerja bergabung dalam rapat, mengobrol, dan berkolaborasi sedang meningkat. Microsoft Mesh yang diluncurkan pada November 2021 adalah contohnya. Ini menghadirkan ruang imersif bagi pengguna untuk berbaur dan berkolaborasi menggunakan avatar mereka, menjadikan rapat tim jarak jauh lebih menarik dan menyenangkan.

Beberapa game online juga menggunakan metaverse. Game seluler AR Pokémon Go adalah salah satu game pertama yang memanfaatkan konsep ini dengan memungkinkan pemain berburu Pokémon virtual di dunia nyata menggunakan aplikasi ponsel pintar. Fortnite, game populer lainnya, telah memperluas produknya ke berbagai aktivitas di dunia digitalnya, termasuk mengadakan acara dan konser merek. 

Selain media sosial dan platform game, perusahaan teknologi seperti Nvidia membuka peluang baru di dunia maya. Nvidia Omniverse adalah platform terbuka yang dirancang untuk menghubungkan ruang 3D ke dalam dunia bersama untuk memfasilitasi kolaborasi virtual antara insinyur, desainer, dan pencipta. Saat ini digunakan di berbagai industri. Misalnya, BMW Group menggunakan Omniverse untuk mengurangi waktu produksi dan meningkatkan kualitas produk melalui manufaktur cerdas.


Teknologi utama yang mendukung metaverse

Untuk menjadikan pengalaman metaverse lebih imersif, perusahaan menggunakan teknologi mutakhir seperti blockchain, augmented reality (AR) dan virtual reality (VR), rekonstruksi 3D, kecerdasan buatan (AI), dan Internet of Things (IoT) untuk mendukung pengalaman metaverse. dunia 3D.


Blockchain dan mata uang kripto

Teknologi Blockchain memberikan solusi terdesentralisasi dan transparan untuk bukti kepemilikan digital, kolektibilitas digital, transfer nilai, tata kelola, aksesibilitas, dan interoperabilitas. Cryptocurrency memungkinkan pengguna untuk mentransfer nilai saat mereka bekerja dan bersosialisasi di dunia digital 3D. 

Misalnya, kripto dapat digunakan untuk membeli tanah virtual di Decentraland. Pemain dapat membeli sebidang tanah berukuran 16x16 meter dalam bentuk non-fungible token (NFT) dengan cryptocurrency MANA dalam game. Dengan dukungan teknologi blockchain, kepemilikan tanah virtual ini dapat ditetapkan dan diamankan.

Di masa depan, kripto berpotensi memberikan insentif kepada orang-orang untuk benar-benar bekerja di metaverse. Karena semakin banyak perusahaan yang menjadikan kantor mereka online untuk bekerja jarak jauh, kita mungkin melihat tawaran pekerjaan terkait metaverse.

Untuk eksplorasi lebih mendalam mengenai area ini, lihat Apa Itu Metaverse?. 


Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR)

Augmented reality (AR) dan virtual reality (VR) dapat memberi kita pengalaman 3D yang mendalam dan menarik. Inilah pintu masuk kita ke dunia maya. Tapi apa perbedaan antara AR dan VR?

AR menggunakan elemen visual dan karakter digital untuk mengubah dunia nyata. Ini lebih mudah diakses daripada VR dan dapat digunakan di hampir semua ponsel cerdas atau perangkat digital yang memiliki kamera. Melalui aplikasi AR, pengguna dapat melihat sekelilingnya dengan visual digital interaktif, serupa dengan yang kita miliki di game mobile Pokémon GO. Saat pemain membuka kamera di ponselnya, mereka dapat melihat Pokémon di lingkungan dunia nyata.

VR bekerja secara berbeda. Sama seperti konsep metaverse, ini menghasilkan lingkungan virtual yang sepenuhnya dihasilkan oleh komputer. Pengguna kemudian dapat menjelajahinya menggunakan headset VR, sarung tangan, dan sensor.

Cara kerja AR dan VR menunjukkan model awal metaverse. VR telah menciptakan dunia digital yang menggabungkan konten visual fiksi. Seiring dengan semakin matangnya teknologi, VR dapat memperluas pengalaman metaverse dengan melibatkan simulasi fisik dengan peralatan VR. Pengguna akan dapat merasakan, mendengar dan berinteraksi dengan orang-orang dari belahan dunia lain. Mengingat hype seputar metaverse, kita dapat mengharapkan lebih banyak perusahaan metaverse untuk berinvestasi dalam pengembangan peralatan AR dan VR dalam waktu dekat.


Kecerdasan buatan (AI)

Kecerdasan buatan (AI) telah banyak diterapkan dalam kehidupan kita dalam beberapa tahun terakhir: perencanaan strategi bisnis, pengambilan keputusan, pengenalan wajah, komputasi yang lebih cepat, dan banyak lagi. Baru-baru ini, para pakar AI telah mempelajari kemungkinan penerapan AI pada penciptaan metaverse yang imersif. 

AI berpotensi memproses banyak data secepat kilat. Dikombinasikan dengan teknik pembelajaran mesin, algoritme AI dapat belajar dari iterasi sebelumnya, dengan mempertimbangkan data historis untuk menghasilkan keluaran dan wawasan unik. 

Dalam metaverse, AI dapat diterapkan pada karakter non-pemain (NPC) dalam berbagai skenario. NPC ada di hampir setiap game; mereka adalah bagian dari lingkungan permainan yang dirancang untuk bereaksi dan merespons tindakan pemain. Dengan kemampuan pemrosesan AI, NPC dapat ditempatkan di ruang 3D untuk memfasilitasi percakapan nyata dengan pengguna atau melakukan tugas spesifik lainnya. Berbeda dengan pengguna manusia, AI NPC dapat berjalan sendiri dan digunakan oleh jutaan pemain secara bersamaan. Itu juga dapat bekerja dalam beberapa bahasa berbeda.

Penerapan AI potensial lainnya adalah dalam pembuatan avatar metaverse. Mesin AI dapat digunakan untuk menganalisis gambar 2D atau pemindaian 3D untuk menghasilkan avatar yang terlihat lebih realistis dan akurat. Untuk membuat prosesnya lebih dinamis, AI juga dapat digunakan untuk menciptakan berbagai ekspresi wajah, gaya rambut, pakaian, dan fitur untuk menyempurnakan manusia digital yang kita ciptakan.


Rekonstruksi 3D

Meskipun ini bukan teknologi baru, penggunaan rekonstruksi 3D telah meningkat selama pandemi ini, terutama di industri real estate, karena lockdown menghalangi calon pembeli untuk mengunjungi properti secara langsung. Oleh karena itu, beberapa lembaga mengadopsi teknologi rekonstruksi 3D untuk menghasilkan tur properti virtual. Sama seperti metaverse yang kita bayangkan, pembeli dapat melihat-lihat calon rumah baru dari mana saja dan melakukan pembelian bahkan tanpa harus masuk ke dalamnya.

Salah satu tantangan metaverse adalah menciptakan lingkungan digital yang sedekat mungkin dengan dunia nyata. Dengan bantuan rekonstruksi 3D, dapat menciptakan ruang yang realistis dan tampak alami. Melalui kamera 3D khusus, kita dapat membawa dunia kita online dengan menampilkan model fotorealistik 3D yang akurat dari bangunan, lokasi fisik, dan objek. Data spasial 3D dan fotografi 4K HD kemudian diteruskan ke komputer untuk diproses dan menghasilkan replika virtual di metaverse untuk dinikmati pengguna. Replika virtual objek dunia fisik ini juga bisa disebut sebagai kembaran digital.


Internet segala sesuatu (IoT)

Konsep Internet of Things (IoT) pertama kali diperkenalkan pada tahun 1999. Sederhananya, IoT adalah sistem yang mengambil segala sesuatu di dunia fisik kita dan menghubungkannya ke Internet melalui sensor dan perangkat. Setelah terhubung ke Internet, perangkat ini akan memiliki pengidentifikasi unik dan kemampuan untuk mengirim atau menerima informasi secara otomatis. Saat ini, IoT menghubungkan termostat, speaker yang diaktifkan dengan suara, perangkat medis, dan banyak lagi ke berbagai macam data.

Salah satu penerapan IoT di metaverse adalah mengumpulkan dan menyediakan data dari dunia fisik. Ini akan meningkatkan akurasi representasi digital. Misalnya, umpan data IoT dapat mengubah cara objek metaverse tertentu berfungsi berdasarkan cuaca saat ini atau kondisi lainnya. 

Penerapan IoT dapat dengan mudah menghubungkan dunia 3D ke sejumlah besar perangkat di kehidupan nyata. Hal ini memungkinkan pembuatan simulasi real-time di metaverse. Untuk lebih mengoptimalkan lingkungan metaverse, IoT juga dapat menggunakan AI dan pembelajaran mesin untuk mengelola data yang dikumpulkannya.


Tantangan metaverse

Metaverse masih dalam tahap awal pengembangan. Beberapa tantangannya mencakup autentikasi identitas dan kontrol privasi. Di dunia nyata, seringkali tidak sulit untuk mengidentifikasi seseorang. Namun saat orang melintasi dunia digital dengan avatar mereka, akan sulit untuk mengetahui atau membuktikan siapa orang tersebut. Misalnya, aktor jahat atau bahkan bot dapat memasuki metaverse dengan berpura-pura menjadi orang lain. Mereka kemudian dapat menggunakan ini untuk merusak reputasi mereka atau menipu pengguna lain.

Tantangan lainnya adalah privasi. Metaverse mengandalkan perangkat AR dan VR untuk menawarkan pengalaman yang mendalam. Teknologi dengan kemampuan kamera dan pengidentifikasi unik ini pada akhirnya dapat menyebabkan kebocoran informasi pribadi yang tidak diinginkan.


Meskipun metaverse masih dalam pengembangan, banyak perusahaan sudah mengeksplorasi potensinya. Di dunia kripto, Decentraland dan The Sandbox adalah proyek penting, tetapi perusahaan besar seperti Microsoft, Nvidia, dan Facebook (mis. Meta) juga ikut terlibat. Seiring dengan kemajuan teknologi AR, VR, dan AI, kemungkinan besar kita akan melihat fitur-fitur baru yang menarik di dunia virtual tanpa batas ini.