TL;DR
Web3 menghadirkan model bisnis dan pembagian pendapatan baru untuk industri hiburan.
Seiring dengan meningkatnya popularitas Web3, seniman, tim olahraga, merek, dan desainer telah menemukan cara baru untuk berinteraksi dengan penggemar mereka.
Pada saat yang sama, musisi, atlet, dan desainer sedang mengeksplorasi metode alternatif untuk memonetisasi kreasi mereka.
Pengantar
Web3 mengacu pada generasi berikutnya dari Internet yang bergantung pada teknologi blockchain, terdesentralisasi, dan memberikan pengguna kontrol lebih besar atas data mereka. Sejak munculnya konsep ini pada tahun 2014, adopsinya telah melonjak. Faktanya, diperkirakan bahwa pada tahun 2026, sekitar dua miliar orang di seluruh dunia akan menghabiskan setidaknya satu jam sehari di metaverse untuk bersosialisasi, bekerja, berbelanja, atau pergi ke sekolah.
Merek, pribadi, dan tim telah menemukan peluang inovatif untuk tidak hanya berinteraksi dengan penggemar mereka dengan cara yang lebih baru, tetapi juga untuk memonetisasi kerajinan mereka dengan cara yang lebih adil tanpa perantara.
Mengapa Merek Terlibat?
Dibangun di atas blockchain, Web3 menawarkan pengguna lebih banyak transparansi, keandalan, dan tanpa kepercayaan dibandingkan Web2. Ini juga memungkinkan kepemilikan yang tidak dapat diubah atas aset digital dalam bentuk token non-fungible (NFT). Ini memberi merek kesempatan untuk mengaitkan pengalaman dan produk kehidupan nyata dengan aset digital yang dimiliki komunitas mereka.
Contoh ini termasuk lini edisi terbatas Hublot yang terdiri dari 13 jam tangan yang disertai dengan 13 NFT yang sesuai, dan Festival Musik Metaverse Decentraland yang menampilkan penampilan oleh artis terkenal dunia Soulja Boy dan Ozzy Osbourne dalam bentuk avatar.
Web3 telah memberikan merek dan pribadi kesempatan untuk terhubung dengan penggemar mereka dengan cara yang belum pernah terjadi sebelumnya. Tiga industri khususnya telah membangun pengalaman dan produk yang rumit dengan memanfaatkan teknologi Web3 dan blockchain — musik, fashion, dan olahraga.
Web3 dalam Musik
Industri musik telah berkembang pesat dalam dua dekade terakhir, saat kita beralih dari mendengarkan CD menggunakan Discman ke akses ke jutaan lagu di perangkat seluler kita. Web3 membawa ini selangkah lebih jauh dengan menghadirkan peluang baru bagi musisi untuk terhubung dengan penggemar, melindungi hak kekayaan intelektual (IP) mereka, dan menghasilkan pendapatan dari karya mereka.
Hukum dan kepemilikan IP menjadi dasar di mana industri musik beroperasi, dengan kontrak yang sangat ketat dan dokumentasi yang menentukan siapa yang mendapatkan bagian dari industri musik global senilai $26 miliar.
Web3 mempengaruhi komponen hukum industri musik dengan memanfaatkan teknologi blockchain untuk menciptakan catatan kepemilikan dan royalti yang aman, transparan, dan tidak dapat diubah bagi pencipta musik dan pemegang hak. Dengan demikian, Web3 memungkinkan artis dan pemangku kepentingan lainnya untuk mendapatkan manfaat dari distribusi pendapatan yang lebih adil dan kontrol yang lebih besar atas musik mereka.
Salah satu platform musik Web3 memfasilitasi rilis dan pembelian trek instrumental yang dapat diterapkan vokalis pada liriknya sebagai NFT. Pemilik NFT ini kemudian diberikan hak IP terkait dengan musik yang telah mereka beli, membuka jalur baru bagi artis dan pencipta untuk menghasilkan musik sumber terbuka.
Ini juga memberi musisi kesempatan untuk menghindari perantara seperti label rekaman atau layanan streaming yang biasanya menerima bagian terbesar dari pendapatan. Dengan Web3, musisi di semua level karir mereka memiliki kesempatan untuk menciptakan aliran pendapatan yang dikendalikan sendiri melalui tokenisasi dan keterlibatan penggemar.
Web3 dalam Olahraga
Mirip dengan industri musik, Web3 juga memberikan tim olahraga, atlet, dan penggemar mereka banyak peluang untuk saling berinteraksi dengan cara yang sebelumnya tidak pernah terjadi. Ini termasuk permainan olahraga fantasi digital yang didukung oleh kartu permainan yang ada sebagai NFT.
Misalnya, satu platform NFT menggabungkan Web3 dan olahraga dengan mendigitalkan kartu atlet sepak bola, bisbol, dan basket untuk memungkinkan pengguna membuat tim fantasi mereka. Para pemain juga dapat mengajukan susunan mereka ke turnamen global untuk bersaing satu sama lain, memberikan pemain cara baru untuk terhubung dengan penggemar lainnya. Ini memungkinkan pemain untuk mempersonalisasi pertandingan impian mereka secara virtual di platform yang didukung oleh nama-nama terbesar di dunia olahraga.
Koneksi dan rasa komunitas yang lebih tinggi dengan penggemar ini hanyalah awal. Web3 memiliki potensi untuk mengubah industri olahraga dengan menciptakan lebih banyak transparansi, kepemilikan, dan otonomi. Ini termasuk memanfaatkan kontrak pintar untuk penjualan tiket acara olahraga dan menandatangani kesepakatan sponsor di blockchain untuk memastikan transparansi dan ketidakberubahan.
Web3 dalam Fashion
Sifat transparan Web3 memungkinkan merek fashion untuk menciptakan model bisnis baru, menerapkan langkah-langkah anti-pemalsuan, dan berinteraksi dengan pelanggan dan komunitas melalui pengalaman yang dipersonalisasi. Merek sekarang meluncurkan strategi Web3 mereka, dengan fokus bergeser dari keuntungan moneter jangka pendek ke penyelarasan nilai jangka panjang bagi pemegang NFT mereka.
Louis Vuitton, Paco Rabanne, Gucci, dan Prada adalah beberapa merek yang telah merilis lini NFT mereka sendiri. Beberapa proyek NFT fashion ini juga diterbitkan bersamaan dengan barang fisik dari koleksi edisi terbatas atau vintage mereka.
Faktanya, koleksi NFT SUPERGUCCI dua bagian milik Gucci diterima dengan sangat baik sehingga perusahaan Web3 yang bekerja sama untuk meluncurkan koleksi tersebut berhasil mengumpulkan lebih dari $38 juta dan menandatangani kesepakatan dengan merek besar lainnya yang ingin meluncurkan koleksi mereka sendiri.
Merek perhiasan kelas atas Tiffany dan Co. adalah contoh utama label yang telah menghubungkan dunia NFT dengan barang fisik. Pemilik NFT populer seperti CryptoPunks memegang hak IP yang memungkinkan mereka untuk memonetisasi aset mereka. Label ini telah memanfaatkan kesempatan ini dengan merancang pendant NFTiff yang dihiasi khusus untuk pemilik CryptoPunk, menampilkan setiap Punk spesifik pemilik sebagai barang perhiasan fisik.
Web3 juga mengatasi salah satu masalah terbesar di industri fashion: transparansi dan pelacakan rantai pasokan. Dengan Web3, setiap langkah rantai pasokan dapat dicatat di buku besar blockchain yang tidak dapat diubah, memungkinkan pelacakan barang yang aman dan terdesentralisasi dari sumber produksi hingga titik penjualan. Ketidakberubahan ini adalah kunci untuk menyelesaikan masalah seperti pelanggaran hak asasi manusia dan pemalsuan.
Tingkat transparansi dan pelacakan yang lebih tinggi ini dapat membantu mencegah pelanggaran hak asasi manusia, pelanggaran lingkungan, dan praktik tidak etis lainnya yang umum terjadi di industri fashion. Namun, ini tergantung pada apakah semua orang yang terlibat dalam rantai pasokan mampu dan bersedia untuk memasukkan data ini ke dalam blockchain.
Batasan
Meskipun Web3 dapat membawa perubahan positif di industri yang disebutkan di atas, ia datang dengan beberapa tantangan dan batasan. Mengimplementasikan teknologi Web3 dan blockchain memerlukan tingkat keahlian teknis yang melebihi kemampuan banyak musisi, atlet, dan desainer fashion, bahkan tim mereka.
Selain itu, pengembang Web3 mahal untuk dipekerjakan. Ini dapat menciptakan hambatan untuk masuk, mencegah merek dan pribadi yang lebih kecil dengan anggaran rendah untuk sepenuhnya menikmati manfaat Web3.
Adopsi Web3 juga tetap menjadi tantangan karena sebagian besar orang belum berinteraksi dengan Web3, yang menghadirkan dua kekhawatiran utama. Pertama, merek dan pribadi yang ingin memulai proyek Web3 perlu mengevaluasi apakah estimasi pendapatan dari mengadopsi Web3 membenarkan biaya yang terkait dengannya.
Kedua, pelacakan rantai pasokan akan tergantung pada apakah semua orang yang terlibat dalam merancang dan memproduksi mampu dan bersedia untuk menggunakan sistem yang melacak proses ini secara on-chain sejak awal.
Pikiran Penutup
Web3 memiliki potensi untuk merevolusi industri fashion, musik, dan olahraga dalam berbagai cara. Tidak hanya memungkinkan penggemar dan komunitas untuk berinteraksi langsung dengan merek dan pribadi favorit mereka, tetapi juga memberikan transparansi yang belum pernah terjadi sebelumnya terhadap rantai pasokan dan secara tidak berubah menegakkan hak IP.
Secara keseluruhan, potensi Web3 dalam fashion, musik, dan olahraga sangat luas, dan kita baru mulai menggaruk permukaan dari apa yang mungkin. Seiring Web3 terus berkembang, kita dapat mengharapkan untuk melihat lebih banyak inovasi menarik yang akan mengubah industri ini menjadi lebih baik.
Bacaan Lanjutan
Sejarah Singkat Metaverse dan Peran Crypto di Dalamnya
Siapa Seniman NFT Beeple dan Mengapa Dia Terkenal?
Apa Itu GameFi dan Bagaimana Cara Kerjanya?
7 Kasus Penggunaan NFT Teratas
Pemberitahuan dan Peringatan Risiko: Konten ini disajikan kepada Anda dalam basis 'apa adanya' untuk informasi umum dan tujuan pendidikan saja, tanpa representasi atau jaminan jenis apa pun. Ini tidak boleh dianggap sebagai nasihat keuangan, hukum, atau profesional lainnya, dan tidak dimaksudkan untuk merekomendasikan pembelian produk atau layanan tertentu. Anda harus mencari nasihat Anda sendiri dari penasihat profesional yang sesuai. Di mana artikel ini disumbangkan oleh kontributor pihak ketiga, harap diperhatikan bahwa pandangan yang diungkapkan tersebut milik kontributor pihak ketiga, dan tidak mencerminkan pandangan Binance Academy. Harap baca pemberitahuan lengkap kami di sini untuk detail lebih lanjut. Harga aset digital dapat berfluktuasi. Nilai investasi Anda dapat turun atau naik dan Anda mungkin tidak mendapatkan kembali jumlah yang diinvestasikan. Anda sepenuhnya bertanggung jawab atas keputusan investasi Anda dan Binance Academy tidak bertanggung jawab atas kerugian yang mungkin Anda alami. Materi ini tidak boleh dianggap sebagai nasihat keuangan, hukum, atau profesional lainnya. Untuk informasi lebih lanjut, lihat Ketentuan Penggunaan dan Peringatan Risiko kami.


