On parle généralement de Hamster Kombat et de Notcoin en termes extrêmes : soit "c'est une arnaque", soit "c'est une chance de gagner de l'argent". Les deux affirmations sont fausses. Ces projets ne concernent pas les investissements ni le Web3 au sens habituel. Il s'agit simplement de catapultes massives d'attention, emballées dans une mécanique de jeu et des termes liés à la cryptomonnaie.

Leur principale caractéristique est un seuil d'entrée nul. Il n'est pas nécessaire de comprendre la blockchain, d'installer un portefeuille ou de risquer de l'argent. Tu entres simplement dans Telegram, appuies sur un bouton et ressens immédiatement le sentiment d'être impliqué dans quelque chose de plus grand. C'est fondamental : l'angoisse de la perte est absente, ce qui permet d'impliquer des millions de personnes.

Ensuite, une mécanique simple, presque primitive, entre en jeu. Tapper, améliorer, revenir chaque jour. Les chiffres augmentent, les niveaux montent, une illusion de progression s'installe. Mais cette progression n'est reliée à rien. Il n'y a pas de prix, pas de marché, pas de lien économique réel avec le monde extérieur. Tout ce qui croît, c'est la métrique interne du projet.

Parallèlement, ce qui est le plus précieux se produit : la collecte de données. Les projets observent le comportement de millions de personnes, la durée qu'elles sont prêtes à consacrer, où elles perdent intérêt, quelles promesses suscitent la réaction la plus forte. En réalité, il s'agit d'un vaste expérimentation socio-économique qui, dans des conditions normales, coûterait une somme énorme.

Lorsqu'un drop ou un listing est annoncé, arrive le moment de confrontation entre les attentes et la réalité. La répartition s'avère asymétrique : la majorité reçoit des montants symboliques, certains repartent avec rien, et une petite minorité obtient un résultat significatif. Ce n'est pas une erreur du modèle - c'est sa phase finale. C'était ainsi prémédité.

Il est essentiel de comprendre : la valeur n'est pas créée dans le jeton. La valeur, c'est l'audience, l'attention, le trafic et la capacité prouvée à gérer le comportement massif. Le jeton est secondaire ici, il sert à clore le cycle, et non à en être le sens.

Il est donc incorrect de comparer Hamster ou Notcoin aux échecs de niveau LUNA ou FTX. Là, des systèmes s'effondraient et de l'argent réel disparaissait. Ici, le maximum que la majorité perd, c'est du temps et des attentes exagérées. Il s'agit d'un autre type de phénomène.

En somme, ces projets remplissent une fonction de terrain d'entraînement. Ils habituent les masses à l'idée des jetons, des drops, des résultats asymétriques et du fait que tous les participants ne gagnent pas. Brutalement, mais honnêtement : ce n'est pas une voie vers la richesse, mais un mécanisme de sélection et d'engagement.

Si une personne a joué sans illusion - elle n'a rien perdu. Si, en revanche, elle a perçu le jeu comme une stratégie de transformation de la vie, c'est une erreur d'interprétation, et non une tromperie de la part du modèle.

Hamster et Notcoin ne sont ni l'avenir de Web3, ni sa tragédie. Ce sont un miroir de la manière dont l'attention est monétisée aujourd'hui, et un test de la capacité d'une personne à distinguer le jeu de la réalité.

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