TL;DR
Das Metaversum ist das Konzept einer digitalen 3D-Welt. Es besteht aus virtuellen Räumen, die Sie mit einem von Ihnen erstellten Avatar erkunden können. Im Metaversum können Sie Spiele spielen, einkaufen gehen, mit Freunden in einem virtuellen Café abhängen, mit Ihren Kollegen in einem virtuellen Büro arbeiten und vieles mehr. Einige Videospiele und Tools zur Arbeitssozialisierung haben bereits bestimmte Metaversum-Elemente in ihre Ökosysteme implementiert.
Kryptowährungsprojekte wie Decentraland und The Sandbox haben ihre digitale Welt bereits in Betrieb genommen. Das Metaverse-Konzept ist jedoch relativ neu, sodass sich die meisten seiner Funktionen noch in der Entwicklung befinden. Unternehmen wie Facebook (jetzt Meta), Microsoft und Nvidia haben ebenfalls begonnen, ihre Versionen des Metaverse zu erstellen.
Um ein immersives virtuelles Metaverse-Erlebnis zu bieten, integrieren Technologieunternehmen modernste Technologien, um die Entwicklung der 3D-Welt voranzutreiben. Zu diesen Technologien gehören Blockchain, Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR), 3D-Rekonstruktion, künstliche Intelligenz (KI) und das Internet der Dinge (IoT).
Einführung
Die Idee eines Metaversums stammt von Neal Stephenson im Jahr 1992. In seinem Science-Fiction-Roman Snow Crash stellte er sich eine Online-Welt vor, in der Menschen mithilfe digitaler Avatare die reale Welt erkunden und ihr entfliehen können. Jahrzehnte später haben große Technologieunternehmen damit begonnen, ihre eigenen Versionen eines futuristischen Metaversums zu bauen. Was ist das Metaversum und wie gehen große Unternehmen technologisch damit um?
Was ist das Metaversum?
Das Metaversum ist das Konzept einer digitalen 3D-Welt mit virtuellem Land und Objekten. Stellen Sie sich eine Welt vor, in der Sie bequem von zu Hause aus arbeiten, virtuelle Museen besuchen, um die neuesten Kunstwerke zu sehen, oder mit Ihren Rockband-Freunden ein virtuelles Konzert besuchen können.
Axie Infinity, The Sandbox und Decentraland haben bereits bestimmte Aspekte des Metaversums integriert, um mehrere Elemente unseres Lebens in Online-Welten zu bringen. Das Metaversum befindet sich jedoch noch in der Entwicklung. Niemand weiß, ob es nur ein großes, allumfassendes Metaversum oder mehrere Metaversen geben wird, durch die man reisen kann.
Da sich die Idee weiterentwickelt, wird erwartet, dass sie über Videospiele und Social-Media-Plattformen hinaus erweitert wird. Fernarbeit, dezentrale Verwaltung und digitale Identität sind nur einige der potenziellen Funktionen, die das Metaverse unterstützen kann. Durch angeschlossene VR-Headsets und -Brillen kann es auch mehrdimensionaler werden, sodass Benutzer tatsächlich physisch herumlaufen können, um die 3D-Räume zu erkunden.
Die neueste Entwicklung des Metaversums
Mit der Umbenennung von Facebook in Meta im Oktober 2021 wurde das Metaverse zum neuen Lieblingsschlagwort. Um die Umbenennung zu ermöglichen, hat der Social-Media-Riese Ressourcen in eine neue Abteilung namens Reality Labs gesteckt und wird im Jahr 2021 mindestens 10 Milliarden Dollar ausgeben. Die Idee ist, Metaverse-Inhalte, Software sowie AR- und VR-Headsets zu entwickeln, von denen CEO Mark Zuckerberg glaubt, dass sie in Zukunft so weit verbreitet sein werden wie Smartphones.
Die COVID-19-Pandemie hat auch das Interesse an der Entwicklung von Metaversen beschleunigt. Es besteht eine erhöhte Nachfrage nach interaktiveren Möglichkeiten, sich mit anderen zu verbinden, da immer mehr Menschen damit begonnen haben, remote zu arbeiten. Virtuelle 3D-Räume, in denen Mitarbeiter an Meetings teilnehmen, sich austauschen und zusammenarbeiten können, sind auf dem Vormarsch. Das im November 2021 vorgestellte Microsoft Mesh ist ein Beispiel dafür. Es bietet immersive Räume, in denen Benutzer mithilfe ihrer Avatare Kontakte knüpfen und zusammenarbeiten können, wodurch Remote-Teammeetings spannender und unterhaltsamer werden.
Auch einige Onlinespiele greifen auf das Metaversum zurück. Das AR-Handyspiel Pokémon Go war eines der ersten, das dieses Konzept aufgriff, indem es den Spielern ermöglichte, mithilfe einer Smartphone-App in der realen Welt virtuelle Pokémons zu jagen. Fortnite, ein weiteres beliebtes Spiel, hat sein Produkt auf verschiedene Aktivitäten innerhalb seiner digitalen Welt ausgeweitet, darunter die Ausrichtung von Markenevents und Konzerten.
Abgesehen von Social Media und Gaming-Plattformen haben Technologieunternehmen wie Nvidia neue Möglichkeiten in virtuellen Welten eröffnet. Nvidia Omniverse ist eine offene Plattform, die 3D-Räume zu einem gemeinsamen Universum verbindet und so die virtuelle Zusammenarbeit zwischen Ingenieuren, Designern und Entwicklern erleichtert. Sie wird derzeit in verschiedenen Branchen eingesetzt. So nutzt beispielsweise die BMW Group das Omniverse, um durch intelligente Fertigung die Produktionszeit zu verkürzen und die Produktqualität zu verbessern.
Schlüsseltechnologien, die das Metaversum antreiben
Um das Metaverse-Erlebnis noch immersiver zu gestalten, nutzen Unternehmen Spitzentechnologien wie Blockchain, Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR), 3D-Rekonstruktion, künstliche Intelligenz (KI) und das Internet der Dinge (IoT), um die 3D-Welt anzutreiben.
Blockchain und Kryptowährung
Die Blockchain-Technologie bietet eine dezentrale und transparente Lösung für digitale Eigentumsnachweise, digitale Sammelbarkeit, Wertübertragung, Governance, Zugänglichkeit und Interoperabilität. Kryptowährungen ermöglichen Benutzern die Wertübertragung, während sie in der digitalen 3D-Welt arbeiten und Kontakte knüpfen.
So können beispielsweise mit Kryptowährungen virtuelle Ländereien in Decentraland gekauft werden. Spieler können 16x16 Meter große Grundstücke in Form von Non-Fungible Tokens (NFTs) mit der Kryptowährung MANA des Spiels erwerben. Mithilfe der Blockchain-Technologie kann das Eigentum an diesen virtuellen Ländern festgestellt und gesichert werden.
In Zukunft könnte Krypto möglicherweise Anreize für Menschen schaffen, tatsächlich im Metaversum zu arbeiten. Da immer mehr Unternehmen ihre Büros online stellen und von zu Hause aus arbeiten, könnten wir sehen, dass Metaversum-bezogene Jobs angeboten werden.
Eine eingehendere Erkundung dieser Bereiche finden Sie unter „Was ist das Metaverse?“.
Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR)
Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) können uns ein immersives und fesselndes 3D-Erlebnis bieten. Sie sind unsere Einstiegspunkte in die virtuelle Welt. Aber was ist der Unterschied zwischen AR und VR?
AR verwendet digitale visuelle Elemente und Charaktere, um die reale Welt zu verändern. Es ist zugänglicher als VR und kann auf fast jedem Smartphone oder digitalen Gerät mit einer Kamera verwendet werden. Durch AR-Anwendungen können Benutzer ihre Umgebung mit interaktiven digitalen Bildern betrachten, ähnlich wie im Handyspiel Pokémon GO. Wenn Spieler die Kamera ihres Telefons öffnen, können sie Pokémons in der realen Umgebung sehen.
VR funktioniert anders. Ähnlich wie das Metaverse-Konzept erzeugt es eine vollständig computergenerierte virtuelle Umgebung. Benutzer können sie dann mit VR-Headsets, Handschuhen und Sensoren erkunden.
Die Funktionsweise von AR und VR zeigt ein frühes Modell des Metaversums. VR schafft bereits eine digitale Welt, die fiktive visuelle Inhalte enthält. Mit zunehmender Reife der Technologie kann VR das Metaversum-Erlebnis um physische Simulationen mit VR-Geräten erweitern. Benutzer werden Menschen aus anderen Teilen der Welt fühlen, hören und mit ihnen interagieren können. Angesichts des Hypes um das Metaversum können wir davon ausgehen, dass in naher Zukunft mehr Metaversum-Unternehmen in die Entwicklung von AR- und VR-Geräten investieren werden.
Künstliche Intelligenz (KI)
Künstliche Intelligenz (KI) hat in den letzten Jahren in unserem Leben breite Anwendung gefunden: bei der Planung von Geschäftsstrategien, bei Entscheidungsfindungen, bei der Gesichtserkennung, bei schnelleren Computern und vielem mehr. In jüngster Zeit untersuchen KI-Experten die Möglichkeiten, KI zur Schaffung immersiver Metaversen einzusetzen.
KI hat das Potenzial, große Datenmengen blitzschnell zu verarbeiten. In Kombination mit Techniken des maschinellen Lernens können KI-Algorithmen aus früheren Iterationen lernen und dabei historische Daten berücksichtigen, um einzigartige Ergebnisse und Erkenntnisse zu erzielen.
Innerhalb des Metaversums kann KI in verschiedenen Szenarien auf Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) angewendet werden. NPCs gibt es in fast jedem Spiel. Sie sind Teil der Spielumgebung und darauf ausgelegt, auf die Aktionen der Spieler zu reagieren. Dank der Verarbeitungsfähigkeiten der KI können NPCs in den 3D-Räumen platziert werden, um lebensechte Gespräche mit Benutzern zu ermöglichen oder andere spezifische Aufgaben auszuführen. Im Gegensatz zu einem menschlichen Benutzer kann ein KI-NPC eigenständig laufen und von Millionen von Spielern gleichzeitig verwendet werden. Er kann auch in mehreren verschiedenen Sprachen arbeiten.
Eine weitere potenzielle Anwendung für KI ist die Erstellung von Metaverse-Avataren. KI-Engines können verwendet werden, um 2D-Bilder oder 3D-Scans zu analysieren und Avatare zu erstellen, die realistischer und genauer aussehen. Um den Prozess dynamischer zu gestalten, kann KI auch verwendet werden, um verschiedene Gesichtsausdrücke, Frisuren, Kleidung und Merkmale zu erstellen, die die von uns erstellten digitalen Menschen verbessern.
3D-Rekonstruktion
Obwohl es sich hierbei nicht um eine neue Technologie handelt, hat die Verwendung von 3D-Rekonstruktionen während der Pandemie zugenommen, insbesondere in der Immobilienbranche, da Lockdowns potenzielle Käufer daran hinderten, Immobilien persönlich zu besichtigen. Daher setzten einige Agenturen die 3D-Rekonstruktionstechnologie ein, um virtuelle Immobilienrundgänge zu erstellen. Ähnlich wie in dem von uns vorgestellten Metaversum könnten sich Käufer von überall aus in potenziellen neuen Häusern umsehen und Käufe tätigen, ohne auch nur einen Fuß hineingesetzt zu haben.
Eine der Herausforderungen für das Metaversum besteht darin, eine digitale Umgebung zu schaffen, die unserer realen Welt so nahe wie möglich kommt. Mithilfe der 3D-Rekonstruktion können realistische und natürlich wirkende Räume geschaffen werden. Mithilfe spezieller 3D-Kameras können wir unsere Welt online bringen, indem wir genaue fotorealistische 3D-Modelle von Gebäuden, physischen Orten und Objekten erstellen. Die 3D-Raumdaten und 4K-HD-Fotografie werden dann an Computer weitergegeben, um sie zu verarbeiten und eine virtuelle Replik im Metaversum zu erstellen, die die Benutzer erleben können. Diese virtuellen Repliken von Objekten der physischen Welt können auch als digitale Zwillinge bezeichnet werden.
Internet der Dinge (IoT)
Das Konzept des Internets der Dinge (IoT) wurde erstmals 1999 vorgestellt. Einfach ausgedrückt ist IoT ein System, das alles in unserer physischen Welt über Sensoren und Geräte mit dem Internet verbindet. Nach der Verbindung mit dem Internet verfügen diese Geräte über eine eindeutige Kennung und die Fähigkeit, automatisch Informationen zu senden oder zu empfangen. Heute verbindet IoT Thermostate, sprachgesteuerte Lautsprecher, medizinische Geräte und vieles mehr mit einer Vielzahl von Daten.
Eine der Anwendungen des IoT im Metaverse besteht darin, Daten aus der physischen Welt zu sammeln und bereitzustellen. Dies würde die Genauigkeit der digitalen Darstellungen erhöhen. Beispielsweise könnten IoT-Datenfeeds die Funktionsweise bestimmter Metaverse-Objekte basierend auf dem aktuellen Wetter oder anderen Bedingungen ändern.
Durch die Implementierung von IoT kann die 3D-Welt nahtlos mit einer großen Anzahl realer Geräte verbunden werden. Dies ermöglicht die Erstellung von Echtzeitsimulationen im Metaverse. Um die Metaverse-Umgebung weiter zu optimieren, könnte IoT auch KI und maschinelles Lernen verwenden, um die gesammelten Daten zu verwalten.
Herausforderungen des Metaversums
Das Metaversum befindet sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium. Zu den Herausforderungen gehören Identitätsauthentifizierung und Datenschutzkontrolle. In der realen Welt ist es oft nicht schwierig, jemanden zu identifizieren. Aber wenn Menschen in ihren Avataren durch die digitale Welt reisen, wird es schwierig sein, zu erkennen oder zu beweisen, wer die andere Person ist. Beispielsweise könnten böswillige Akteure oder sogar Bots das Metaversum betreten und sich als jemand anderes ausgeben. Sie könnten dies dann nutzen, um ihren Ruf zu schädigen oder andere Benutzer zu betrügen.
Eine weitere Herausforderung ist der Datenschutz. Das Metaversum ist auf AR- und VR-Geräte angewiesen, um ein immersives Erlebnis zu bieten. Diese Technologien mit Kamerafunktionen und eindeutigen Kennungen könnten letztendlich zu unerwünschten Lecks persönlicher Informationen führen.
Abschließende Gedanken
Während sich das Metaverse noch in der Entwicklung befindet, erkunden bereits viele Unternehmen sein Potenzial. Im Kryptobereich sind Decentraland und The Sandbox bemerkenswerte Projekte, aber auch große Unternehmen wie Microsoft, Nvidia und Facebook (also Meta) engagieren sich. Mit der Weiterentwicklung der AR-, VR- und KI-Technologien werden wir in diesen virtuellen, grenzenlosen Welten wahrscheinlich spannende neue Funktionen sehen.





