Walrus, der das Mainnet erreicht, fühlt sich an wie eine dieser Infrastrukturänderungen, die man nicht feiert, bis man bemerkt, was sie entfernt. Viele Web3-Apps behandeln Speicher immer noch wie ein separates, ungeschicktes Problem: Dateien irgendwo anders hinpushen und dann hoffen, dass Berechtigungen, Zugang und Bereinigung im Laufe der Zeit nicht chaotisch werden. Walrus zieht diese Schleife enger, indem es gespeicherte Blobs zu etwas macht, mit dem Apps mithilfe von Onchain-Regeln umgehen können, einschließlich des sehr menschlichen Bedarfs, Dinge später zu löschen, anstatt alles in dauerhaften Unrat zu verwandeln. Das Timing erklärt auch, warum es wieder in Gesprächen ist. Die Leute sind mit Spielbeispielen fertig. Sie wollen den Beweis, dass dies mit echten, chaotischen Archiven funktioniert, nicht nur mit ordentlichen Entwicklervorführungen. Team Liquid, das mehr als 250 TB an Aufnahmen und Medien auf Walrus überträgt, ist ein praktisches Signal, kein Slogan. Wenn programmierbarer Speicher unter diesem Gewicht standhält, was wird plötzlich für Identität, Gaming oder KI machbar, wenn die Datenschicht überprüfbar, aber dennoch kontrollierbar ist?
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