Wenn Sie während des Höhepunkts der Play-to-Earn (P2E) Ära dabei waren, erinnern Sie sich daran, wie es sich anfühlte. Es war chaotisch, aufregend, verwirrend und ehrlich gesagt ein wenig unrealistisch. Menschen kündigten Jobs, Gilden nahmen zehntausende Spieler auf, und jedes Web3-Gespräch endete mit: Also, was ist der nächste #Axie ?
Aber so schnell wie P2E explodierte, wurde ebenso klar, dass etwas daran nicht nachhaltig war. Und hier begann die Branche, sich in Richtung von etwas Stabilerem, Authentischerem und letztendlich mehr mit dem, was Gamer wirklich interessiert, übereinstimmendem zu bewegen: Play-and-Earn (PaE). Und keine Community hatte einen Platz in der ersten Reihe bei dieser Evolution wie @Yield Guild Games YGG.
Der größte Fehler des frühen P2E war nicht, dass die Menschen Geld verdienten. Dieser Teil war tatsächlich schön, da er Spielern in aufstrebenden Märkten Türen öffnete, Gemeinschaften eine neue Einkommensquelle gab und eine globale Gaming-Bewegung aufbaute. Das eigentliche Problem war, dass der Verdienstteil den Spielteil überschattete. Die meiste Zeit traten die Spieler nicht bei, weil die Spiele Spaß machten, sie traten bei, weil die Tabelle sagte, die Renditen sahen gut aus. Und sobald die Renditen fielen? Fiel auch die Spielerbasis.
Ich denke, das hat uns etwas Wichtiges gezeigt: Wenn Ihr gesamtes Ökosystem davon abhängt, dass kontinuierlich neues Kapital in das Spiel fließt, ist es kein Spiel, sondern eine wirtschaftliche Maschine, die vorgibt, ein Spiel zu sein. YGG hat diesen Wandel früher als die meisten verstanden. Als die P2E-Blase zu zerplatzen begann, gaben sie Web3-Gaming nicht auf, sondern setzten auf die Idee, dass Spiele langfristig, kompetenzbasiert und wirklich unterhaltsam sein sollten.
Hier kommt Play-and-Earn ins Spiel. Es geht nicht darum, die Verdienste zu entfernen. Es geht darum, das Verdienen an seinen rechtmäßigen Platz als Ergänzung zum Gameplay zu setzen, nicht als Rückgrat davon. PaE belohnt den Spieler, nicht den Spekulanten. Es belohnt Anstrengung, nicht Automatisierung. Es fördert Ökosysteme, in denen Spieler sich engagieren, weil sie die Welt genießen, nicht nur, weil sie ein tägliches Kontingent erfüllen müssen.
YGG hat sich zu diesem Übergang geäußert. Anstatt NFTs an Gelehrte nur für wirtschaftliche Zwecke zu vermieten, ermutigt das neue Modell die Spieler, Spiele auszuwählen, die ihnen wirklich gefallen. Das scheint einfach zu sein, aber es verändert die Anreize völlig. Es schafft Gemeinschaften anstatt Arbeitskräfte. Es baut Fandom anstatt Abhängigkeit auf. Und es verwandelt Gilden in Zentren für Bildung, Zusammenarbeit und langfristiges Wachstum.
Die Spiele selbst haben sich ebenfalls weiterentwickelt. Frühe P2E-Titel waren oft flach, repetitiv und um Tokenomics anstatt um das Spielerlebnis herum gestaltet. Aber die neue Welle von Web3-Spielen wie Illuvium, Pixels, MetalCore und Parallel basiert auf echten Spielgestaltungsprinzipien. Sie bieten wettbewerbsfähige Modi, tiefe Mechaniken, qualitativ hochwertige Geschichten und echten Spaß. Der Verdienstteil wird zur Belohnung für Engagement, nicht zu einem Job.
Eines der am meisten unterschätzten Elemente dieses Wandels ist die Identität. P2E behandelte Spieler wie vorübergehende Arbeiter. PaE behandelt Spieler wie Gemeinschaftsmitglieder. Deshalb sind soulbound achievements, Reputationssysteme, On-Chain-Zertifikate und langfristige Fortschritte so wichtig. Dies verbindet die Evolution von PaE direkt mit dem Aufstieg von Systemen wie YGG Soul, wo Spieler eine Identität aufbauen, anstatt nur Werte zu extrahieren.
Ein weiterer wesentlicher Faktor im Übergang ist die Nachhaltigkeit. P2E-Wirtschaften waren fast universell inflationär. Tokens wurden bei der Einführung gepumpt und fielen, als die Spielerzahlen sanken. Play-and-Earn ändert dies, indem es sich auf kompetenzbasierte Fortschritte, deflationäre Senken, saisonale Belohnungen, begrenzte Lieferungen, nicht-monetäre Anreize und reputationsbasierte Zugänge konzentriert. Dies verringert die Abhängigkeit von Tokenpreisen und gibt den Spielern Gründe zu bleiben, auch wenn die Märkte schwanken.
Ich denke, der größte Unterschied zwischen P2E und PaE ist kulturell. P2E hat eine Denkweise geschaffen, dass Spiele den Spielern Geld schulden. PaE bringt die Idee zurück, dass Spieler den Spielen ihre Zeit schulden, weil sie tatsächlich Spaß machen. Wenn diese beiden Denkweisen Spaß am Gameplay plus sinnvolle Belohnungen verschmelzen, erhält man Ökosysteme, die Jahre statt Monate halten können.
Die Rolle von YGG in dieser Evolution kann nicht überbewertet werden. Als eine der frühesten und größten Gilden hat ihre Philosophie die gesamte Branche beeinflusst. Anstatt die Rendite zu optimieren, begannen sie, die Gemeinschaft zu optimieren. Anstatt jeden mit einer Wallet an Bord zu holen, begannen sie, Spieler zu fördern, die sich tatsächlich für das Spiel interessieren. Und anstatt schnellen Renditen nachzujagen, konzentrierten sie sich auf Bildung, Identität und langfristige Teilnahme.
Heute repräsentiert die Play-and-Earn-Bewegung eine reifere, realistischere Version des Web3-Gaming-Traums. Es geht nicht mehr darum, #APYs zu jagen, sondern digitale Welten zu schaffen, in denen Mühe, Kreativität und Fähigkeiten zählen. Und wenn es eine Sache gibt, die uns die letzten Jahre gelehrt haben, dann ist es, dass die Spiele, die überleben, die sind, die die Menschen spielen, weil sie wollen, nicht weil sie müssen, und genau dorthin geht Web3 als Nächstes.

