Als ich die gesamte Entwicklungsgeschichte von YGG nochmal durchging, stellte ich fest, dass sie sich sehr von dem entfernt hat, was die meisten Menschen mit P2E-Gilden verbinden. Viele Menschen sind im Axie-Zeitalter von 2021 stehen geblieben und glauben, dass der Kern von YGG immer noch darin besteht, "mit den NFTs der Gilde den Spielern zu ermöglichen, Geld durch Spiele zu verdienen". Aber wenn man sich jetzt die ökologische Struktur, die technische Ausrichtung, die Organisationsform, das Reputationssystem und das Aufgabenmodell ansieht, spürt man eine völlig andere Richtung. Es ist nicht mehr nur eine Gilde, sondern eine Infrastruktur auf der Blockchain, die sich um den "Wert der Spieler" dreht.

Diese Veränderung ist nicht oberflächlich, sondern strukturell. Je mehr ich forsche, desto mehr bestätige ich, dass YGG bereits von „Gildenbetrieb“ zu „Spielernetzwerkprotokoll“ übergegangen ist, von „kurzfristigen P2E-Erträgen“ zu „langfristiger Spielerwertakkumulation“, von „einzelner Spielgilde“ zu „verteiltem subDAO-Netzwerk“, von „Geld verdienen durch Spielbelohnungen“ zu „durch Aufgaben, Ruf, Identität und Aktivitäten den Spielern in Web3 eigene Historien und Chancen zu bieten“.

Das ist ein sehr schwieriger Wandel. Viele P2E-Projekte wurden im letzten Zyklus auseinandergerissen, aber die Struktur von YGG ist klarer geworden, weil sie nicht nach einem bestimmten Spiel gesucht haben, sondern nach einem gesamten Modell darüber, wie „Spielerverhalten on-chain aufgezeichnet, belohnt und verstärkt“ wird.

Wenn man YGG wirklich verstehen will, muss man jetzt mit einer grundlegenderen Frage beginnen: Wie sollte ein Spieler in der Web3-Welt seinen Wert definieren?

Alle Strukturen von YGG drehen sich um dieses Thema.

Wenn ich die Struktur aus dieser Perspektive betrachte, wird jede Ebene nahezu logischer.

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Ich beginne mit dem grundlegendsten Teil, nämlich der Organisationsstruktur von YGG. Das ist die Grundlage, um all ihre Mechanismen zu verstehen.

Die anfängliche Organisationsform von YGG war sehr einfach: eine große Gilde-DAO, die Schatzkammer kaufte Spiel-NFTs und lieh diese Vermögenswerte dann Spielern aus. Diese Struktur war in der Ära von Axie noch ausreichend, aber als die Spiele von einer einzelnen Welt in komplexe Umgebungen mit mehreren Welten, mehreren Chains und mehreren Wirtschaftssystemen übergingen, war eine vollständig zentralisierte DAO schwer zu verwalten.

YGG hat dann eine entscheidende Entscheidung getroffen: Sie haben die Gilde in „Haupt-DAO + subDAO-Netzwerk“ aufgeteilt. Das ist keine einfache Abteilung, sondern eine ganz neue Organisationsweise. Die Haupt-DAO verwaltet Strategien und große Richtungen, während subDAOs ihre eigenen Spiele, ihre eigenen Spielercommunities und ihre eigenen Vermögenswerte verwalten. Diese Aufteilung macht Entscheidungen lokalisiert, erhöht die Spielerbeteiligung und steigert die Betriebseffizienz. Die differenzierte Entwicklung zwischen den subDAOs sorgt zudem für ein gesünderes Ökosystem. Verschiedene subDAOs werden die Betriebsweise, die am besten zu ihrem Spiel passt, basierend auf dessen Rhythmus, Belohnungen, Veranstaltungen und Wachstumskurven gestalten.

Auf dieser Ebene ist zu erkennen, dass YGG strukturell keine Gilde mehr ist, sondern ein Netzwerk. Ihre Rolle ist nicht mehr „zentrale Verwaltung“, sondern „Ressourcenkoordination“. Das ist von großer Bedeutung für die Spieler in der Web3-Welt, denn Web3-Spiele sind kein traditionelles Plattformprodukt, sondern eine ökologische Kombination. Jedes Spiel, jede Kette, jedes wirtschaftliche Modell hat seine eigenen Gegebenheiten, und die Aufteilung in subDAOs, die die Spieler selbst lokal betreiben, ist eine langfristigere Struktur.

Wenn wir weiter nach oben schauen, finden wir die ökonomische Ebene von YGG, die von vielen als „Stipendienmodell“ missverstanden wird. Dieses Modell ist nicht einfach „NFTs an Spieler auszuleihen“, sondern im Grunde eine „Kooperationsform zwischen Spielern und Protokollen“. Spieler nutzen die Vermögenswerte der Gilde, um Spiele zu spielen, und die Erträge werden proportional aufgeteilt, aber die Bedeutung dieser Struktur liegt nicht in den Erträgen, sondern darin, dass „Spieler ohne vorherige Kosten in die Spielwelt eintreten können“. Dies senkt die Eintrittsbarriere für Web3-Spiele und ermöglicht es mehr Spielern aus verschiedenen Regionen, an der On-Chain-Wirtschaft teilzunehmen.

Aber die wahre Evolution von YGG findet hier nicht statt. Das Stipendium ist nur die erste Generation der Struktur, deren Wesen „Spieler als Arbeitskraft“ ist, während YGG jetzt „Spieler als Vermögenswerte“ betrachtet. Diese beiden Richtungen sind völlig unterschiedlich.

Der Kern der zweiten Generation von Strukturen ist „Aufgaben- und Erfolgsaufzeichnungen“. YGG zeichnet das Verhalten der Spieler über Aktivitäten wie das Guild Advancement Program auf der Blockchain auf: an welchen Spielen du teilgenommen hast, welche Aufgaben du abgeschlossen hast, welche Inhalte du zur Gemeinschaft beigetragen hast. All dies wird in eine Art von On-Chain-Verhaltensaufzeichnung umgewandelt. Der Wert der Spieler ist nicht mehr „wie viele Token du heute beim Spielen verdient hast“, sondern wie dein Verhalten akkumuliert, sedimentiert und in Identität umgewandelt wird.

Das Trägermedium dieser Identität sind die von YGG eingeführten SBT und das Rufsystem. Alles, was ein Spieler tut, wird in ein nicht handelbares, nicht übertragbares, nur an sich selbst gebundenes On-Chain-Zertifikat umgewandelt. Es ähnelt einem Lebenslauf in der Realität, ist aber authentischer, da es nicht gefälscht werden kann. Dies ist die wichtigste strukturelle Veränderung von YGG, die die Spieler von „kurzfristigen Ertragsbeteiligten“ in „langfristige Wertakkumulatoren“ verwandelt.

Wenn der Ruf zu einem Vermögenswert wird, wirst du verstehen, warum YGGs Richtung immer mehr wie „Spieler-Infrastruktur“ aussieht, anstatt wie eine „Gilde“. Denn der Wert der Spieler hängt nicht mehr von Belohnungen ab, sondern von der Akkumulation von Verhalten. Dies ermöglicht es YGG, mit mehr Spielen, mehr Chains und mehr Teams zu kooperieren, denn es hängt nicht mehr von einem bestimmten Spiel ab, sondern von den Spielern selbst.

Wenn wir die Perspektive auf die Anwendungsebene verschieben, das ist YGG Play. Viele WEB3-Spiele scheitern nicht wegen der Qualität, sondern wegen des Mangels an einem Spieler-Netzwerk, da niemand spielt. YGG Play spielt hier die Rolle eines „Spielereingangs“, es ermöglicht den Spielern, Spiele auf eine einfachere Weise zu erleben und bietet den Spielen die Möglichkeit, von echten Zielgruppen getestet zu werden, während die Spieler ihre Reputation durch Aufgaben aufbauen können. Es ist wie ein Interface zwischen Spielern und Spielen, das die Distanz zwischen den beiden Welten verkürzt.

Wichtiger ist das von YGG offiziell vorgeschlagene Guild Protocol. Das ist der ehrgeizigste Teil des gesamten Systems, denn es möchte „Gildenbetrieb“ in ein On-Chain-Protokoll umwandeln. Das bedeutet, dass jedes Spiel oder Team, das Spieler organisieren, Aufgaben veröffentlichen, Ligen durchführen und Anreize schaffen möchte, nicht sein eigenes vollständiges System aufbauen muss, sondern direkt die Protokollstruktur von YGG nutzen kann. Aufgabenveröffentlichung, Verhaltensaufzeichnungen, Belohnungsvergabe und Rufaktualisierungen können alle automatisiert on-chain ausgeführt werden.

Das bedeutet, dass die Gilde keine zentralisierte Organisation mehr ist, sondern zu einem On-Chain-Protokoll geworden ist. Spieler nehmen über dieses Protokoll an Aufgaben teil, Spiele veröffentlichen über dieses Protokoll Anforderungen, und die Gilde verwaltet über dieses Protokoll die Gemeinschaft, wobei jeder Benutzer seine eigene Historie auf der Blockchain akkumuliert.

Das entspricht der Umwandlung der „Spielerwirtschaft“ in eine orchestrierbare On-Chain-Logik, anstatt auf Web2-Tools wie Discord und manuelle Aufzeichnungen angewiesen zu sein. Das ist eine sehr tiefgreifende Änderung, die nicht von einem gewöhnlichen Projekt erreicht werden kann.

Wenn wir weiter zur Token-Ebene schauen, werden wir auch feststellen, dass sich die Positionierung des YGG-Tokens mit dem Kurs verändert hat. In den frühen Phasen konzentrierte sich seine Verwendung auf Governance und Anreize, aber mit der schrittweisen Formung des Guild Protocols, des Rufsystems und des Aufgabensystems hat der YGG-Token die Gelegenheit, wieder zum Koordinationswerkzeug des gesamten Ökosystems zu werden. Alles, was Aufgabenanreize, Gemeinschaftsbeiträge und Rufsteigerungen betrifft, könnte mit YGG betrieben werden.

Sobald das Guild Protocol in Richtung eines offenen Ökosystems geht, wird YGG wahrscheinlich zu einer Art „Quasi-Ökonomietoken“ im Spieler-Netzwerk werden, was die gesamte Spieler-Infrastruktur selbstzyklisch macht. Token-Erfassungen kommen nicht mehr von den Erträgen eines bestimmten Spiels, sondern von der Aktivitätsdichte im gesamten Spieler-Netzwerk.

Das ist der Grund, warum sie aus der letzten P2E-Katastrophe herauskommen konnten. Weil sie sich nicht in „Spielbelohnungen“ eingeschlossen haben, sondern den Fokus auf „Spielerwert“ gelegt haben. Spiele können scheitern, das wirtschaftliche Modell kann zusammenbrechen, aber die Spieler werden nicht verschwinden. Das Verhalten, die Beiträge und die Identität der Spieler sind die langfristigsten Vermögenswerte, und YGG schreibt diesen Teil in ein Protokoll.

Ich setze die Organisation seiner ökologischen Struktur fort, und ich stelle fest, dass YGG tatsächlich ein mehrschichtiges System gebildet hat, dessen unterste Ebene das subDAO-Netzwerk ist, in der Mitte das Rufsystem und das Aufgabensystem, und an der Spitze das Guild Protocol. Diese drei Ebenen zusammen ermöglichen es den Spielern, in mehreren Spielen, über mehrere Chains und in verschiedenen Aktivitäten eine einheitliche Identität und Historie zu haben. Diese Einheitlichkeit ist in der Web3-Welt sehr mangelhaft, und YGG füllt genau diese Lücke.

Aus einer makroskopischen Perspektive betrachtet bewegt sich die gegenwärtige Web3-Welt in Richtung „on-chain Identität“. Verschiedene Protokolle beginnen, echte Benutzer und echte Teilnahme zu verfolgen, anstatt Airdrop-Farmer. Die Qualität der Spiele verbessert sich, aber es fehlt eine Infrastruktur, die in der Lage ist, Spielerverhalten stabil zu tragen. YGG hat in dieser Richtung keine Konkurrenten, denn kein Projekt hat ein so großes Spieler-Netzwerk, das über Chains, Spiele und Regionen hinweg reicht, noch hat ein Projekt die Fähigkeit, den Wert der Spieler on-chain zu binden und kontinuierlich aufzuzeichnen.

Ihr Vorteil ist kein einzelner Funktionspunkt, sondern ein ganzes System, weshalb sie in Zyklen weiterhin bestehen kann, im Gegensatz zu vielen P2E-Gilden, die verschwunden sind.

Mein Verständnis von YGG wird immer klarer. Wenn Web3-Spiele in Zukunft wirklich explodieren, wird zuerst nicht das „Hitspiel“ benötigt, sondern die „Spielergrundstruktur“. Wenn Spieler ihre eigene Historie, soziale Vermögenswerte, Verhaltensaufzeichnungen, Teilnahmehistorie und Identitätstags haben, wird die gesamte Spielwelt stabiler. Was YGG jetzt tut, ist, diese Struktur im Voraus aufzubauen.

Es ist keine Gilde, die von Spieleinnahmen lebt, sondern ein Protokoll, das den Wert der Web3-Spieler aufzeichnet, validiert und nutzt. Wenn der Wert der Spieler aufgezeichnet wird, können die Spieler bessere Chancen erhalten, und mehr Spiele können gewählt werden, um in diesem Ökosystem zu starten. Je höher die Dichte des Spieler-Netzwerks, desto aktiver wird das Spielökosystem.

YGG sieht nicht eine Branche, sondern eine Struktur: Spieler sind die grundlegenden Vermögenswerte von Web3-Spielen und nicht nur Anhängsel des Tokenpreises.

Je mehr ich forsche, desto mehr glaube ich, dass dieser Weg der richtige ist und immer stärker wird.

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