In der ersten Jahreshälfte hat das TON-Ökosystem über Telegram-Apps als Fenster dank des "Tap to earn"-Trends eine explosive Zunahme der aktiven Nutzerzahlen von über 6 Monaten erlebt. Laut den Daten von TON Stat überschritt die Anzahl der aktiven Adressen in der Spitze des TON-Netzwerks (Anfang Oktober dieses Jahres) 100 Millionen, jedoch begann die Anzahl der aktiven Nutzer im TON-Ökosystem Mitte Oktober aufgrund eines massiven Rückgangs zu sinken.

Obwohl Tap to earn eine sehr benutzerfreundliche Methode ist, ist die Erwartung von Airdrops das einzige Bindeglied zwischen diesen Anwendungen und den Benutzern. Nach der Einlösung von Airdrops durch führende Anwendungen in diesem Bereich ist die Bindungsrate der Benutzer und die Rate der Zweitkonversion extrem niedrig. Öffentliche Daten zeigen, dass die Bindungsrate von Catizen bei 14 % liegt, während Hamster nur 7 % erreicht.

Es ist offensichtlich, dass TONs Tap to earn dem GameFi-Markt nur eine vorübergehende Begeisterung gebracht hat, aber dies ist nicht die endgültige Antwort. Tatsächlich ziehen die meisten Mini-Spiele auf TON nicht loyalen DeFi-Nutzer und echte Web3-Spieler an. Die Mini-Spiele im TON-Ökosystem stehen nach wie vor vor typischen GameFi-Problemen, einschließlich unzureichender Spielperformance und Innovationsmangel, wodurch sie vom Kern der Unterhaltung abweichen und sich allmählich in Finanzprodukte verwandeln. Gleichzeitig ist das wirtschaftliche Modell des Projekts schlecht durchdacht, was zu einem Ungleichgewicht zwischen den Einnahmen und den Investitionen der Spieler führt. Mit der Zeit sinkt die Motivation zur Teilnahme sowohl für Entwickler als auch für Benutzer erheblich.

Andererseits sehen sich Entwickler als Quelle der Spiele bei der Entwicklung von Spielen auf Basis des Web3-Stacks mit hohen Einstiegshürden konfrontiert. Da die von Smart Contracts unterstützten Programmiersprachen relativ nischenhaft sind, ist es schwierig, komplexe Spielmechaniken auf der Chain umzusetzen. Zusammen mit hohen Gas- und Speicherkosten, technischer Fragmentierung sowie unvollkommenen Entwicklungswerkzeugen und Infrastrukturen wird die Entwicklung und Bereitstellung hochwertiger Spiele eingeschränkt. Darüber hinaus stehen der Migration traditioneller Spiele auf die Chain ebenfalls Schwierigkeiten gegenüber, was das Wachstum des Web3-Spiel-Ökosystems behindert.

In dieser Übergangsphase im Web3-Spielbereich hat der 3A-Spielentwickler MetaArena diese Probleme als Erste erkannt und eine Reihe von Einrichtungen eingeführt, die die Entwicklungshürden für Entwickler erheblich senken, perfekten Support für den Spielbetrieb bieten und durch fesselnde Web3-Spielinhalte eine Pipeline schaffen, um alle Benutzer in das Spiel-Ökosystem einzubeziehen, um den Zustand der Web3-Spiele zu verbessern und die Blockchain-Spiele in die nächste Entwicklungsphase voranzutreiben.

MetaArena: Aufbau der Infrastruktur zur Förderung des Chain-Gaming NEXT-Flugzeugs.

MetaArena ist ein Unternehmen, das sich auf den Bereich Web3-Unterhaltung und Spiele konzentriert und darauf abzielt, einen innovativen Realm AI-Spiel-Engine zur Unterstützung von AAA-Spielen zu entwickeln. Diese Engine hat erfolgreich das erste Spiel mit AAA-Standard (Final Glory) veröffentlicht und ist multi-chain-kompatibel, um den Spielern ein immersives, erstklassiges Spielerlebnis zu bieten. Gleichzeitig erkundet MetaArena aktiv die Anwendung von Spitzentechnologien wie Raytracing und KI-Interaktion und fördert kontinuierlich die Spielqualität und technologische Innovation.

Auf der Entwicklerseite bietet die MetaArena-Spiel-Engine nicht nur integrierte Entwicklungstools und Engines für KI-Training sowie SDKs und Middleware, sondern senkt auch die Einstiegshürden für Entwickler erheblich, steigert die Effizienz und verkürzt die Entwicklungszeit. Darüber hinaus hat sie eine tiefgreifende Partnerschaft mit der weltweit schnellsten Layer1-Blockchain <SEI> aufgebaut, um gemeinsam eine neue Generation von Web3-Spielmodellen mit hoher Leistung, Dezentralisierung und hoher Interoperabilität zu schaffen. Sowohl Web2- als auch Web3-Entwickler können problemlos einsteigen und so technische Hürden abbauen, um erfolgreich in den Web3-Bereich einzutreten.

Auf der Benutzerseite ist MetaArena, als benutzerzentriertes Web3-Spiel-Ökosystem, auf Blockchain-Technologie basiert und bietet durch die Bereitstellung eines dezentralisierten, von Spielern geführten fairen Wirtschaftssystems und der Schaffung einer nachhaltigen Welt-Metaverse, die auf mehreren miteinander verbundenen Spielen basiert, den Spielern nicht nur ein spannendes Spielerlebnis, sondern verteilt auch dynamisch Belohnungen basierend auf den Beiträgen der Spieler (Spielzeit, UGC-Kreation, Community-Governance usw.), wodurch die Spieler von "Konsumenten" zu "Begünstigten" werden.

Fokus auf die MetaArena-Spiel-Engine, deren Infrastruktur-Stack drei Teile umfasst: MetaOS, CollabSphere und GameFun-Marktplatz.

MetaOS

MetaOS ist eine Schlüsselkomponente der MetaArena-Engine, die als grundlegende Engine für den Betrieb von Spielen dient und Entwicklern ein hochgradig skalierbares und kompatibles Betriebssystem bietet. In MetaOS ist eine Reihe von Entwicklungstools sowie steckbaren Spielmodulen integriert, die modulare Schnittstellen bieten und mit den gängigen Layer1/2 kompatibel sind, um Entwicklern zu helfen, nahtlose Cross-Chain-Operationen zu realisieren. Basierend auf der dezentralen Architektur der Realm Engine 5.3/4 kann MetaOS auch kontinuierlich auf verteilte Weise die Rechenressourcen im Ökosystem verbinden und den Betrieb von Spielen unterstützen.

Mit dem MetaOS-System können Entwickler nicht nur effizient Inhalte in einer vertrauten Umgebung erstellen und schnell auf der Plattform bereitstellen, sondern auch die perfekte Ausführung des Spiels unterstützen und die Grundlage für die niedrige Eintrittsbarriere für Spieler schaffen.

CollabSphere-Marktplatz

CollabSphere ist ein Kooperationsmarkt für die Spieleentwicklung, der es mehreren Entwicklern erlaubt, in Echtzeit an einem Projekt zusammenzuarbeiten, sei es ein Projekt, das noch nicht abgeschlossen ist oder bereits entwickelt wurde, aber noch verbessert werden muss. Durch das Teilen von Ressourcen, Codebibliotheken und Entwicklungstools können Entwickler effizient in einem virtuellen Arbeitsbereich zusammenarbeiten, was für große Spieleentwicklungsprojekte von entscheidender Bedeutung ist.

Das Kooperationssystem von CollabSphere zeichnet die Beiträge jedes Entwicklers transparent durch Blockchain-Smart-Contracts auf und verteilt die Erträge automatisch basierend auf der Komplexität der verschiedenen Aufgaben. Dieses System bietet Entwicklern eine transparente und gerechte Kooperationsumgebung, um sicherzustellen, dass alle Beiträge angemessen belohnt werden. Durch diesen dezentralisierten Kooperationsmechanismus können Entwickler nahtlos weltweit zusammenarbeiten, die Effizienz der Projektentwicklung erhöhen und die Spielqualität erheblich verbessern.

GameFun-Marktplatz

Der GameFun-Marktplatz ist der Handelsmarkt innerhalb der MetaArena-Spiel-Engine, der darauf abzielt, Entwicklern und Spielern eine sichere, freie und dezentrale Handelsumgebung zu bieten. Der GameFun-Marktplatz unterstützt das Management und den Handel von Multi-Chain-virtuellen Assets und verbessert erheblich die Liquidität und Transparenz virtueller Assets. Spieler können ihre Vermögenswerte frei zwischen mehreren Blockchains transferieren und ihre virtuellen Gegenstände und NFTs im Spiel einfach verwalten. Ebenso können Spieler und Entwickler ihre Vermögenswerte auf mehreren Blockchain-Netzwerken erstellen, verwalten und handeln, wodurch ein einheitliches virtuelles Wirtschaftssystem entsteht. Die Plattform stellt sicher, dass alle Transaktionen auf Blockchain-Technologie basieren, sicher, transparent und ohne Zwischenhändler sind, wodurch die Transaktionskosten effektiv gesenkt werden.

Derzeit hat MetaArena das erste Spiel (Final Glory) veröffentlicht, das als MMORPG-Spiel im westlichen Fantasy-Stil auf den Markt kam und nach seiner Veröffentlichung auf große Zustimmung stieß. Derzeit hat die Spielerzahl 200.000 überschritten, und die Anzahl der aktiven Nutzer liegt bei 20.000 bis 30.000, wobei die Spielergruppe potenzielle Regionen wie Südkorea, Japan, Vietnam und Singapur abdeckt. Der Erfolg von (Final Glory) hat auch den ersten Platz bei der Expansion des MetaArena-Ökosystems verdient.

(Final Glory): Der Maßstab für Web3 AAA-Spiele

(Final Glory) ist ein großes Multiplayer-Online-Rollenspiel (MMORPG) im westlichen Fantasy-Stil. Das Spiel wurde mit der Realm AI-Spiel-Engine von MetaArena entwickelt und bietet ein immersives Spielerlebnis, das es den Spielern ermöglicht, wirklich Spaß am "Spielen und Verdienen" zu haben.

Im Spiel können die Spieler verschiedene Berufe wählen, um durch Abenteuer, Kämpfe und Ressourcenerwerb zu wachsen. Jeder Beruf hat einzigartige Zweige und Fähigkeiten, die die Rolle des Spielers in der Spielgesellschaft bestimmen. Spieler können mächtige Gilden gründen, an Gildenaufgaben und -wettbewerben teilnehmen und um zentrale Ressourcen kämpfen. Das Spiel verwendet einen freien Erkundungsmodus ohne Aufgabenhinweise.

(Final Glory) ist ein Spiel, das mit der hochentwickelten 3D-Rendering-Engine von MetaArena entwickelt wurde, um filmreife visuelle Effekte zu erzielen und gleichzeitig einen reibungslosen und latenzarmen Spielbetrieb sicherzustellen. Gleichzeitig bietet (Final Glory) eine Vielzahl von Spielmodi, darunter PvP, PvE, Erkundung und mehr, wobei jeder Modus weiterführende, hierarchische Inhalte enthält. Spieler können verschiedene Gegenstände aufrüsten und kombinieren, um unterschiedliche Spieleffekte zu erzeugen, und besitzen Vermögenswerte. (Final Glory) bietet ein hohes Maß an Freiheit, sodass Spieler innerhalb des Spiels frei handeln können, was zahlreiche Geschäftsmöglichkeiten schafft und eine Grundlage für den Aufbau einer autonomen Welt bietet.

Tatsächlich kann (Final Glory) in Bezug auf Spielbarkeit und Spielentwicklung bereits mit traditionellen großen Web2-Spielen konkurrieren und bringt das Spiel zu seinem Wesentlichen zurück, anstatt weiterhin in den Finanzbereich zu übergehen. Der aktuelle Datenstand der aktiven Spieler zeigt deutlich, dass der Markt bereits sein eigenes Urteil über hochwertige Spiele gefällt hat.

Wir sehen, dass das AAA-Spiel (Final Glory) zum Benchmark-Werk im Bereich Web3-Spiele wird und ebenfalls ein wichtiger Berührungspunkt für die Bekanntmachung des MetaArena-Ökosystems ist. Zudem hat die Sei-Stiftung aufgrund des Entwicklungspotenzials des MetaArena-Ökosystems und seiner Bedeutung für den Bereich Blockchain-Spiele die Hand ausgestreckt und sich entschieden, ein wichtiger Partner und Investor von MetaArena zu werden.

Zusammenfassung

Ein Blick auf die Entwicklung des GameFi-Marktes zeigt, dass die kurzen Lebenszyklen von Spielen und das Fehlen von phänomenalen Spielen im Wesentlichen auf das Fehlen von Infrastruktur zurückzuführen sind, was zu einer niedrigen Spielqualität führt. MetaArena löst das Problem von Grund auf und legt damit das solide Fundament für einen qualitativen Sprung in der Spielbarkeit von Chain-Games.

Durch die Nutzung einer Reihe von Infrastrukturen von MetaArena können Entwickler mit geringem Aufwand AAA-Großspiele entwickeln und bereitstellen und sogar traditionelle hochwertige Spiele nahtlos auf die Chain migrieren, sodass die Benutzer tief in den Aufbau des Spiels eingreifen können, die Inhalte weiter bereichern und die ökologischen Grenzen erweitern. Es ist absehbar, dass MetaArena die Entwicklung hochwertiger Web3-Spiele anführen wird, sodass die Spieler im Spaß des Spiels eintauchen, langfristig endogene Werte schaffen können und durch die drastische Senkung der Eintrittsbarrieren mehr Web2-Spieler anziehen, was den großen Integrationsprozess der beiden Webs vorantreibt.


In der gegenwärtigen Phase, in der P2E, X2E und TON-Mini-Spiele nach einem kurzen Hype schnell abgefallen sind, übernimmt MetaArena den heißen Stab des Chain-Gaming-Marktes und wird die treibende Kraft sein, um das Web3-Spielgebiet langfristig zu fördern.