Südkoreas größtes Internetunternehmen Kakao und der führende Spieleentwickler Com2uS verkleinern ihre Metaverse-Teams, da die virtuellen Weltplattformen im ersten Halbjahr 2023 große Verluste verzeichneten, berichtete die lokale Nachrichtenagentur Newsis.
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Kurzinformation
Com2uS, ein großer Entwickler von Handyspielen, der im vergangenen Jahr einen Umsatz von 536 Millionen US-Dollar erzielte, hat laut Newsis kürzlich seinen Personalbestand in seiner Metaverse-Abteilung reduziert. Einzelheiten zum Personalabbau wurden nicht bekannt gegeben.
Die Metaverse-Plattform des Unternehmens, Com2Verse, wurde am 1. August dieses Jahres offiziell eingeführt. Der Geschäftszweig hinter der Metaverse-Plattform verzeichnete jedoch im ersten Halbjahr dieses Jahres einen Betriebsverlust von etwa 6,2 Millionen US-Dollar.
Colorverse, ein weiteres südkoreanisches Metaverse-Unternehmen, führte Anfang des Jahres eine Entlassungswelle durch, ohne die Einzelheiten öffentlich bekannt zu geben. Colorverse, das der Kakao-Spieletochter Kakao Games und ihrem Partner Neptune gehört, verzeichnete im vergangenen Jahr Verluste in Höhe von 8,6 Millionen US-Dollar.
Im Juli wurde CyTown, eine Metaverse-Neuauflage des einst äußerst beliebten lokalen Social-Media-Dienstes Cyworld, nach einem Jahr eingestellt. Die virtuelle Plattform konnte keine Nutzer anlocken und verzeichnete im Google Play App Store nur rund 10.000 Downloads.
Eine im Mai veröffentlichte Umfrage des Korea Information Society Development Institute ergab, dass nur 4,2 % der südkoreanischen Bürger regelmäßig Metaverse-Dienste nutzen. Die weit gefasste Interpretation der Umfrage, was eine „Metaverse“-Plattform ausmacht, umfasste die beliebten Spiele Minecraft, Roblox und Animal Crossing.
Der Metaverse-Pionier Meta, ehemals Facebook, verzeichnete mit seiner Metaverse-Abteilung Reality Labs einen Verlust von 13,7 Milliarden US-Dollar.
Im Februar einigten sich zehn japanische Unternehmen, darunter Fujitsu, Mitsubishi und Sumitomo Mitsui, auf die Gründung der Japan Metaverse Economic Zone, einer Arbeitsgruppe zur Förderung der lokalen Metaverse-Infrastruktur. Die Gruppe hat keine weiteren Ankündigungen zu dem Projekt gemacht.
Unterdessen erklärte das chinesische Ministerium für Industrie und Informationstechnologie am Montag, dass es sich um die Festlegung regulatorischer Standards für das Metaversum bemühen werde, um eine weltweit führende Rolle in diesem Sektor zu übernehmen.
Kakao und Com2uS haben auf die am Freitag versandte E-Mail-Anfrage von Forkast um einen Kommentar noch nicht geantwortet.
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