Maxity, der weltweit größte NFT-Marktplatz für wohltätige Zwecke, wird seine mobile Dapp namens Maxity App bis Ende dieses Jahres auf den Markt bringen. Die Dapp wird neben der Integration der bestehenden NFT-Handelsplattform und des Fiat-Spenden-Widgets auch eine integrierte Wallet-Funktion und ein bahnbrechendes „Plant and Reward“-Modell, MAX Forest, veröffentlichen.
Die Idee von MAX Forest stammt von Alibabas Ant Forest, der beliebtesten und aktivsten App, die karitative Praktiken (Anpflanzen und kohlenstoffarmes Verhalten) weltweit fördert und die größte positive soziale Wirkung hat. Basierend auf Ant Forest hat Maxity MAX Forest als iteratives Upgrade mit Web3-Technologie und als Erweiterung mit internationaler Vision konzipiert. Es besteht die Hoffnung, dass MAX Forest mithilfe der Blockchain-Technologie und der Möglichkeiten der Web3-Branche zur Idee „Blockchain für das Gute“ beitragen kann, um die Linderung oder Lösung menschlicher Entwicklungsprobleme wie die globale Wüstenbildungssteuerung mit einem dezentralen Modell zu fördern.
Aktuelle Auswirkungen des Klimawandels und Lösungsansätze
Der Klimawandel ist heute eines der kritischsten globalen Probleme und die Auswirkungen der durch CO2-Emissionen verursachten globalen Erwärmung werden immer schwerwiegender, darunter der Anstieg des Meeresspiegels, die zunehmende Versauerung der Ozeane usw. Untersuchungen der US-amerikanischen Umweltschutzbehörde (EPA) haben gezeigt, dass selbst bei einem vollständigen Stopp der Treibhausgasemissionen die Lufttemperatur an der Erdoberfläche weiter ansteigen und mehrere Jahrzehnte lang erhöht bleiben würde, was zu Ernteeinbußen und Nahrungsmittelkrisen führen könnte. Darüber hinaus zwingt der Anstieg des Meeresspiegels die Menschen dazu, einige der dicht besiedelten Gebiete zu verlassen.

Da die Erwärmung am Boden über Land voraussichtlich schwerwiegender sein wird als über den Ozeanen, und sich die Wasserverfügbarkeit aufgrund des vom Menschen verursachten Klimawandels und nicht nachhaltiger Landnutzungspraktiken wie Abholzung, Überweidung und Überernte ändert, prognostizierte UNICEF, dass bis 2040 25 % der Kinder unter extremem Wassermangel leiden werden, insbesondere in Entwicklungsländern. Die Menschheit ist aufgefordert, sich um den Planeten zu kümmern, auf dem sie seit Hunderttausenden von Jahren lebt. Auf dem afrikanischen Kontinent sind 45 % der Landfläche von Wüstenbildung betroffen, was Millionen von Menschen dazu zwang, ihre Heimat zu verlassen, um zu überleben – Menschen, die nichts mit der globalen Erwärmung zu tun hatten. Wasser-/Luftverschmutzung, Überschwemmungen und Dürren auf der ganzen Welt sind allesamt wichtige Anzeichen für die Auswirkungen des Menschen auf die Umwelt und erinnern die Verantwortlichen an die Notwendigkeit sozialer Verantwortung, um die Umwelt zu verbessern, in der alle Lebewesen leben.

Die Vereinten Nationen haben 17 globale Ziele vorgeschlagen, die bis 2030 erreicht werden sollen. Darin werden die Regierungen verpflichtet, die Geschwindigkeit des Klimawandels zu reduzieren und die Ressourcen unseres Planeten zu schützen.
UN-Generalsekretär Guterres betonte beim UN-Klimagipfel 2019, dass die Welt größere Anstrengungen unternehmen müsse, um „mehr Gerechtigkeit und Harmonie zwischen den Menschen und dem Planeten“ zu erreichen.
Es wurden Lösungen für den Klimawandel vorgeschlagen, die auf der Nutzung natürlicher Ressourcen basieren. Einerseits kann durch die Verbesserung der natürlichen Umwelt das globale Ökosystem repariert, wiederhergestellt und auf nachhaltige Weise bewirtschaftbar gemacht werden. Andererseits kommt eine bessere natürliche Umwelt der biologischen Vielfalt zugute und hilft bei der Lösung sozialer Probleme, darunter Ernährungssicherheit, Gesundheit und Wohlergehen sowie wirtschaftliche Entwicklung.
Es gibt bereits ein „Walk-to-donate“-Modell, dessen Ziel es ist, das Verhalten des Einzelnen zu fördern, um den Kohlenstoffausstoß zu reduzieren und die Umwelt zu schützen. Die Städte Wien und Hongkong haben bereits einlösbare stadtbezogene Belohnungen für die Nutzung öffentlicher Verkehrsmittel oder das Gehen zu Fuß bereitgestellt. Inspiriert von bestehenden Beispielen führt Maxity, ein Social-Impact-Protokoll und Wohltätigkeits-NFT-Marktplatz, MAX Forest ein, um wohltätige Pflanzungen in den Web3-Raum zu bringen.
MAX Forest, das erste „Pflanz- und Belohnungsmodell“
Maxity ist das weltweit erste Social-Impact-Protokoll, das die Mittelbeschaffung für Nichtregierungsorganisationen revolutioniert und die Transparenz bei Wohltätigkeitsorganisationen mithilfe der Blockchain-Technologie stärkt – alles mit dem Ziel, ein symbiotisches Metaversum aufzubauen, das zu den globalen Zielen der UN beiträgt.
Die Visionen von Ant Forest und das Modell „Walk-to-donate“ stehen im Einklang mit der Mission von Maxity. Die Zielgruppe von Ant Forest ist jedoch begrenzt, da die Benutzer Chinesisch beherrschen müssen und hauptsächlich auf die Nutzung von Alipay angewiesen sind, um umweltfreundliche Aktivitäten aufzuzeichnen (Fahrten mit öffentlichen Verkehrsmitteln, Zahlung von Versorgungsleistungen usw.). Vor diesem Hintergrund etabliert Maxity das erste „Plant and Reward“-Modell, um ein ähnliches Modell des Gemeinwohls in Gebiete wie Afrika, den Nahen Osten und Zentralasien zu bringen, wo die Wüstenbildung noch schwerwiegender ist, und ermutigt Regierungen, Unternehmen und NGOs weltweit, sich dem Projekt zur Bekämpfung der globalen Wüstenbildung anzuschließen.
Im Rahmen des Modells „Plant and Reward“ können Benutzer auf der ganzen Welt MAX Coin als Belohnung für ihr tägliches kohlenstoffarmes Verhalten erhalten, und NGOs, die verschiedene Anliegen unterstützen, können auf MAX Forest gemeinnützige Wälder anlegen, um Spenden zu erhalten und beim Pflanzen echter Bäume in der realen Welt zu helfen.
MAX Forest ist der Anfang von Maxitys Symbiotic Metaverse, und „Plant and Reward“ ist die Anfangsphase seines „Volunteer and Reward“-Modells. Ein Benutzer von MAX Forest geht spazieren, und alle Schritte werden automatisch in Energie umgewandelt, die zum Einlösen von Bäumen (NFTs) verwendet werden kann. Der Benutzer kann seine Bäume dann an verschiedene NGOs spenden, um Belohnungen zu erhalten, während die NGOs echte Bäume pflanzen, um gemeinnützige Wälder in mittel- und ostasiatischen Ländern sowie in der Sahelzone aufzubauen, wo die Wüstenbildung zum kritischsten Problem geworden ist.

Auch in Zukunft wird Maxity die 17 globalen Ziele der UN unterstützen und Innovationen zur Lösung globaler Probleme mithilfe der Web3-Technologie weiter erforschen. Durch die Einführung weiterer Spielabläufe auf Grundlage des „Volunteer and Reward“-Modells in seinem Symbiotic Metaverse ermutigt Maxity Freiwillige und wohltätige Einzelpersonen aus aller Welt, sich dem erstaunlichen Web3-Raum anzuschließen, um auf dezentralisierte Weise soziale Verantwortung zu übernehmen und schließlich kosmische Harmonie zu erreichen.
