Teorie her pro důkaz uložení
Mechanismus důkazu uložení lze považovat za hru s nedokonalou informací mezi uzly a ověřovateli. Uzly mohou volit mezi poctivým uložením všech dat a uložením pouze části dat za účelem úspory nákladů; ověřovatelé pak pomocí výběru kontrolují podvodné chování. Nashův rovnovážný stav závisí na míře trestů, frekvenci kontroly a nákladech na uložení. Pokud jsou tresty příliš nízké nebo pravděpodobnost kontroly příliš malá, mohou uzly volit podvodné chování; na druhé straně příliš časté kontroly zvyšují síťové zatížení. Optimální nastavení parametrů důkazu uložení by mělo zaručit, že poctivé chování bude dominantní strategií uzlů, zároveň minimalizuje náklady na ověřování. Dynamické úpravy mohou na základě historické míry podvodných chování přizpůsobovat parametry a udržovat rovnováhu hry.


