Společnost pro výzkum trhu Polaris Market Research zveřejnila svou nejnovější zprávu o blockchainovém herním průmyslu v únoru tohoto roku. 116stránková zpráva „Podíl na trhu blockchainových her, velikost, trendy, zpráva o analýze odvětví, podle typu hry; Podle platformy; Podle regionu; Segment Forecast, 2023-2032“, je založen na komplexní analýze společnosti týkající se současného trhu, nových trendů a současných a předpokládaných temp růstu. Výzkumná firma shromažďuje a zakládá svou analýzu na datech z ověřených webových stránek, recenzí analytiků, tiskových zpráv, whitepaperů a renomovaných placených databází. Na základě nejnovějších tržních trendů zpráva předpovídá, že hodnota globálního blockchainu a herního průmyslu s hraním za účelem vydělávání poroste při složené roční míře růstu (CAGR) 68,9 % z 9,12 miliardy USD v roce 2023 na 1020,02 miliardy USD v roce 2032. To představuje masivní nárůst o 11 084 % za pouhých devět let. Zpráva poskytuje kompletní přehled různých faktorů, o kterých se předpokládá, že budou řídit růst blockchainového herního průmyslu. Jejich výzkum zjistil, že v tomto sektoru dochází k podstatnému nárůstu investic, což by mohlo vést k exponenciální expanzi trhu.
Rostoucí zájem tradičních herních společností
Prvním klíčovým ukazatelem je, že masivní hráči v tradičním herním sektoru se začínají vážně zajímat o vývoj blockchainu a produktů play-to-earn. „Většina největších světových herních společností investuje a spolupracuje s jinými platformami na poskytování blockchainové herní infrastruktury,“ uvádí zpráva. Právě nedávno herní gigant Sony podal patent „NFT Framework pro přenos a používání digitálních aktiv mezi herními platformami“ pro vývoj herních aktiv, která jsou vlastněna hráčem a lze je vyměňovat mezi hráči, hrami a herními platformami. . Podle patentu si Sony také představuje NFT, jako jsou unikátní NFT zbraně, udělované hráčům za dosažení určitých milníků. Společnost Pokémon Company, kterou vlastní Nintendo, nedávno odhalila svůj zájem o prozkoumání blockchainového herního světa, když na LinkedIn inzerovala nabídku práce na pozici ředitele firemního rozvoje. Reklama uvádí mezi kvalitami kandidátů „Hluboké znalosti a porozumění webu 3, včetně blockchainových technologií a NFT a/nebo metaverse“ a „Hluboce propojeno se sítí investorů a podnikatelů ve výše uvedených technologických sektorech (Web3 a metaverse)“. se očekává, že přinesou společnosti. Pozice je ve firemním oddělení odpovědném za firemní strategii a rozvoj Pokémonů.
Odměny za hraní
Další kritickou hnací silou růstu je skutečnost, že hráči jsou za hraní odměňováni aktivy s reálnou hodnotou, jako jsou kryptoměny a NFT. Tento revoluční koncept umožňuje hráčům profitovat a živit se svými dovednostmi, časem a úsilím. Herní NFT poskytují hráčům ověřitelné vlastnictví herních aktiv, včetně zbraní, kouzel, brnění, skinů avatarů, domácích mazlíčků, upgradů a vylepšení, a možnost prodat je na sekundárním trhu dalším hráčům. Autoři zprávy vidí v hrách na hrdiny největší potenciál růstu. Zpráva dospěla k závěru, že ačkoli ekosystém Ethereum má v současnosti největší podíl na trhu a na této platformě byly vyvinuty nejoblíbenější blockchainové hry, očekává se, že Binance Smart Chain bude ekosystémem, který v budoucnu zaznamená nejrychlejší růst.
Asie a Tichomoří bude centrem průmyslového růstu
Zpráva označila asijsko-pacifický region za kritickou oblast růstu pro blockchainové hraní. Za hlavní faktory se uvádí popularita hraní a počet potenciálních hráčů v regionu, stejně jako stále příznivější regulace blockchainu, kterou zavádějí vlády v regionu. Je známo, že region má jednu z nejvyšších úrovní přijetí kryptoměn na světě. Výzkum společnosti Triple A, krypto platební společnosti, zjistil, že 130 milionů z 320 milionů vlastníků kryptoměn po celém světě se nachází v Asii. Singapur i Hongkong se snaží stát se globálními kryptocentry. Hongkong vyčlenil 6,4 milionu USD ze svého rozpočtu na období 2023–2024 na rozvoj své infrastruktury Web3. Komise pro cenné papíry a futures v zemi také schválila nedávné předpisy umožňující obchodování s digitálními aktivy. Hongkongská vláda plánuje zavést pracovní skupinu pro „rozvoj virtuálních aktiv“, která by poskytovala poradenství ohledně udržitelných a odpovědných způsobů rozvoje krypto sektoru.

Zvýšené investice ze sektoru kryptoměn
Blockchainový herní sektor zažívá boom a na medvědím trhu je vydáváno a rozvíjeno několik nových herních projektů. Binance Smart Chain a Animoca Brands společně spustily program aktiv v hodnotě 200 milionů USD, který podpoří růst odvětví GameFi a podpoří začínající projekty v oblasti kryptoher. Zpráva také zmiňuje následující kryptospolečnosti jako klíčové hráče na globálním trhu GameFi: Sky Mavis, Mythical Games, Dapper Labs, Open Sea, Voxie Tactics, Rokosoft, Gamestation, Pocket Arena, Planet Sandbox, Splinterlands, Animoca Brands, Wemade, AlwaysGeeky Games, G.JIT Japan, Immutable, Horizon Blockchain Games Planetarium, Codebit Labs a Binamon.
Závěrečné myšlenky
Navzdory obrovskému odporu proti hraní her za účelem výdělku a NFT od tradičních hráčů a převážně negativnímu sentimentu v tisku v herním sektoru se zdá, že blockchainové hraní teprve začalo svou cestu. Pokud je analýza v této zprávě přesná, GameFi se má stát obrovským průmyslem, zejména na východě, kde byl přijat nejpříznivěji.


