Když lidé mluví o blockchainovém hraní, často se zaměřují na hry, NFT nebo ceny tokenů. Velmi málo se dívá hlouběji do technologie, která tyto zážitky skutečně umožňuje. To je místo, kde je entity["organizace","Vanry Chain","web3 herní infrastruktura"] často mylně pochopeno — a podceňováno.
Většina blockchainů je postavena pro finanční transakce, nikoli pro hraní. Hry vyžadují rychlé provádění, neustálé interakce a stabilní výkon pod tlakem. Když infrastruktura nemůže splnit tyto požadavky, i ty nejlepší herní nápady mají potíže přežít. Toto technické omezení je něco, co mnoho projektů přehlíží.