最近我才意识到,沉浸感不是靠画面或叙事撑起来的,而是靠一次次不中断的交互。在 #Virtua#VGN 里,这背后真正起作用的,其实是 $VANRY 的消耗方式。

在 Virtua 的实际体验中,$VANRY 并不是集中消耗在某一次“大操作”上,而是被拆成大量高频、低额的调用:资产铸造、场景内交互、状态更新、模块切换。单次消耗基本处在微额区间,但一次完整体验下来,相关交互往往是十几次起步。你能感觉到消耗在发生,但不会被成本打断节奏。

VGN 的场景更极端。内容互动、激励触发、本地状态同步,本身就是高频行为。如果每一步都有明显成本,用户密度根本撑不住。现在的结果是:行为频率还在,说明 VANRY 至少没有成为体验阻力。这本身就是一种验证。

我比较在意的一点是:消耗是否真实。如果 VANRY 只是名义燃料,用户行为一定会趋于稀疏。但从 Virtua 和 VGN 的交互密度来看,VANRY 是被持续调用的,而不是只在结算时出现。

所以我更愿意把 VANRY 看成“体验燃料”,而不是 Gas。

它不负责制造存在感,只负责保证沉浸不被中断。

这类消耗模式如果成立,代币才真的进入生态循环,而不是停留在参数里。

@Vanarchain $VANRY #Vanar

VANRY
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